作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞] 中國發放12月國內遊戲版號105款
時間 Mon Dec 25 10:01:07 2023


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遊戲工委:12月份新批國產網絡遊戲版號數量過百 持續釋放支持網絡遊戲行業繁榮健康發展的積極信號 作者 智通財經
[圖]
遊戲工委:12月份新批國產網絡遊戲版號數量過百 持續釋放支持網絡遊戲行業繁榮健康發展的積極信號 ...

 

轉自中媒,以下特定詞語皆中國用語

遊戲工委:12月份新批國產網絡遊戲版號數量過百 持續釋放支持網絡遊戲行業繁榮健康
發展的積極信號

智通財經APP獲悉,12月25日,中國音數協遊戲工委發文稱,今天,國家新聞出版署發佈
了新批准的105款國產遊戲版號,單次審批數量首次突破百款,所涵蓋的遊戲企業範圍也
更廣,中國音像與數字出版協會遊戲工委和廣大遊戲企業深受鼓舞。這次新批版號,是繼
12月22日新批准一批進口網絡遊戲版號後,國家新聞出版署又批准發佈的一批國產網絡遊
戲版號,有力展示了主管部門積極支持網絡遊戲發展的鮮明態度。


國家新聞出版署和遊戲產業網的統計信息表明,2021年全年發放遊戲版號748款,其中國
產672款,進口76款;2022年全年發放遊戲版號512款,其中國產468款,進口44款;2023
年截至目前發放遊戲版號1075款,其中國產977款,進口98款。三年的數據表明,版號政
策的穩定性逐步增強,遊戲市場回升明顯。


中國音數協表示,今年以來,版號的穩定核發,穩步增長讓廣大遊戲企業吃了“定心丸”
,如今遊戲企業更多地將精力放在市場探索、模式創新、自研創新和科技創新等方面,並
積極開拓海外市場。伴隨着版號的“常態化+大力度”獲批節奏,遊戲的精品化正日益成
爲企業高質量發展的主流趨勢。


近年來,中國遊戲產業發展迅速,取得了令人矚目的成績。最新發布的《2023年中國遊戲
產業報告》顯示,今年國內遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,用戶規模再創新
高,達到6.68億。 遊戲工委希望廣大會員單位以此爲契機,努力推出更多精品,推動網
絡遊戲行業高質量發展,爲促進文化繁榮發展,建設文化強國貢獻力量。


才剛說限制被股票閃崩嚇到旋即發放近年最多的版號壓壓驚,而3年來開放國外的遊戲數
量都只有國內十分之一,

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DarkHolbach: 好喔,遊戲市場穩定,騰訊一天跌掉一個小米,真穩定1F 12/25 10:04
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super0949: 中又贏 ACG又起飛3F 12/25 10:05
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DarkKinght: 這算國家帶頭作空作多嗎?6F 12/25 10:11
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