作者 kobe30418 (吾有上將潘鳳)
標題 Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品
時間 Wed Dec 20 15:04:01 2023


※ 引述 《CasparMa》 之銘言:
: 此外,Sony 還認為旗下的台柱(第一方作品)已經開始過時,無法跟上競爭對手,指出

: 費又頂級的服務型遊戲不是可靠盈利模式,無法回收投資成本。


我覺得現在索尼最大的問題是「遊戲不好玩」

次要的問題是對於畫質的追求以及4代的成功,忘記了移動裝置的趨勢,捨棄了掌機的優勢
與能力

我公司單位30歲以下的女生目前3個都有NS;一個算很常玩的

男生則是PC玩A配跟LOL之類的線上遊戲

30歲以上的女生不用說,男生有5個以上有PS主機,只有一個有NS

NS本身的主打客群就是跟PS不同這根本不用討論

但是索尼看到NS的成功卻忽略行動裝置卻是最糟的選擇,steam都出掌機了;講難聽一點,
比PS玩家更在意性能的族群都有朝掌機的趨勢,怎麼PS會不知道也沒去做?


索尼真的要擔心的還是遊戲太無趣,近期能說嘴的也只有對馬戰鬼

我同事玩完霍格華茲後都在玩NS上的潛水員戴夫

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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
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※ 作者: kobe30418 2023-12-20 15:04:01
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※ 同主題文章:
Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品
12-20 15:04 kobe30418
jeff0811: 教育玩家社會正義的價值比商業價值高尚多了1F 12/20 15:07
dinosd2: 好玩的定義因人而異,魂類對手殘型玩家而言是種痛苦2F 12/20 15:07
xxhenryxx: 不受教就直說3F 12/20 15:08
dinosd2: SONY現在的問題是讓玩家「覺得好玩」的遊戲太少
不然老任從最基本玩法的客群到技術玩家客群全都有吃下4F 12/20 15:08
chinhsi: 對馬又不是今年的遊戲6F 12/20 15:09
ILLwill: 說的很肯切7F 12/20 15:09
vsepr55: 好不好玩其實不重要,能不能讓人掏錢比較重要
這兩件事也不是充分必要條件8F 12/20 15:10
tsairay: 遊戲企劃就有問題啦,花錢的項目一直開,比較像是在養那10F 12/20 15:10
godrong95: 戰神跟蜘蛛人不好玩嗎 還是你主觀判斷什麼叫好玩11F 12/20 15:10
tsairay: 一票從業人員而不是真的那麼有必要12F 12/20 15:11
trtrtradam: 講得好像手遊能賺那麼多錢是因為很好玩一樣13F 12/20 15:17
wtf784eo4: 諸神黃昏那片確實不好玩14F 12/20 15:18
keerily: 因為索尼更重視教育呀
手遊能賺錢是因為他還能從其他方面替玩家帶來娛樂性呀15F 12/20 15:27
bladesinger: 索尼出了一個PSP還熱賣阿,你最好不要質疑歐17F 12/20 15:29
speedingriot: PSV大敗時索尼說掌機市場沒救了,你在質疑索尼?18F 12/20 15:39
yeldnats: 哪裡不好玩 蜘蛛人2就很大眾化好玩 你說教育別人說娛樂19F 12/20 15:45
Darkword1987: 手遊就把賭場跟妓院開在一起 能不賺錢嗎20F 12/20 15:49
TKjoe619: 諸神黃昏跟蜘蛛人2沒有不好玩,但老實講玩起來真的毫無新鮮感,兩款都是比王國之淚更像大型DLC的續作21F 12/20 15:52
bibbosb4: PSV大敗的時候老任掌機也沒啥問題,問題是索尼自己吧23F 12/20 15:57
king00000000: WiiU也大敗了,老任現在也不敢推純掌機,NS很多人也是插在電視玩的24F 12/20 16:17
sniperex168: 沒有不好玩但新鮮感不足?阿我就是要這種玩法阿26F 12/20 16:25
bmaple730: 沒有不好玩 是索尼把客群不斷自我縮限27F 12/20 16:26
sniperex168: 諸神黃昏的問題在最後大戰劇情太趕了,大場面也不足,但論好玩這件事還是很足
不過索尼本家數量真的不太足夠,現在也是仰賴第三方的獨佔,不過終究是別人家的東西28F 12/20 16:26
bmaple730: 就算遊玩過程不同,但能賣座而且索尼宣傳強推的幾乎都是看電影的第三人稱動作遊戲,老任光是今年就有開放世界動作遊戲、2D平台動作遊戲、即時策略遊戲三個不同類型的作品叫好又叫座32F 12/20 16:30
sniperex168: 老任一直都是不同層級的,這沒啥好說的XD
頂多嘴他主機性能不足而已36F 12/20 16:32
bmaple730: 當初#索尼不要的 啪嗒碰雖然沒有賣很好但也養出了一堆鐵粉,現在團隊的新作募資金額都多高了,索尼不是完全沒有能力,就是扼殺太多東西才搞成玩遊戲都在看電影38F 12/20 16:37
Magic0312: 邏輯錯誤,NS是靠做遊戲的能力帶起掌機的41F 12/20 16:43
OrzVSTO: Sony的本家遊戲確實不耐玩42F 12/20 17:53
isaka: 洩漏出來的銷量不差啊,ps5銷量也不錯,是成本太高吧43F 12/20 18:02

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