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astrayzip
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標題
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
時間
Sat Dec 16 13:18:40 2023
※ 引述 《ray90910 (Blackbird)》 之銘言:
:
:
:
: 突然就想到逆向思考
: 與其問怎麼不行
: 不如問怎麼可以?
: 憑什麼可以?
:
以產業發展來說
日本的ACG雖然蓬勃
但大部分從業人員的薪資跟生活環境卻不是很理想
一樣是寫程式的
遊戲的程式的待遇也是沒有比其他寫程式的待遇好
低薪、高工時
這些問題普遍發生在這些行業裡
所以除了圓夢、築夢這些理想外
發展一個ACG產業
的效益沒有那麼高
但能夠有圓夢感的人也沒那麼多
比起導演、原作
更多的人可能十幾年來就是做些幕後、助手這樣的工作 直到轉業
在這裡面又伴隨著血汗的工作內容
當然 要是台灣有辦法做出工時正常、薪資優渥
銷量良好、利潤豐厚的另一條路
或許就能走出不一樣的路
不過美日都很難了
台灣要塑造這樣的可能性應該是
https://i.imgur.com/1eAiABB.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.73.13 (臺灣)
※ 作者:
astrayzip
2023-12-16 13:18:40
※ 文章代碼(AID): #1bVJCoKj (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702703922.A.52D.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
12-16 12:27
ray90910
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
12-16 13:18
astrayzip
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
12-16 13:59
gino0717
→
xxx60133
: 神降臨
可悲的是現在還在魔法阿駡
1F 12/16 13:19
推
draw
: 沒什麼好可悲的 很多國家連魔法阿罵都端不出來 此起彼落罷
了
3F 12/16 13:23
推
baddad
: 要打來重甲機神廳打!
5F 12/16 13:24
推
zxc120
: 樓上說的對極了!
如今還在阿嬤阿嬤的叫,這實在是........。
6F 12/16 13:29
→
calase
: 最後還是看你消費者願意付多少錢啊…
在美國 遊戲業工程師也是普遍比其他科技業工程師低薪
8F 12/16 13:33
推
trialmoon
: 會吵這些的會自己入這個火坑嗎 只是想要享受成品而已
10F 12/16 13:39
--
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