作者 asassbulu (哈哈哈)標題 [咒術] 熱血戰力轉型成規則鬥智 原來這麼尬 時間 Thu Dec 14 21:41:54 2023
咒術一開始設定蠻複雜的,有些咒術還蠻有特色的
但不脫熱血戰力格鬥動漫,除非群毆,或是靠主角無限成長和鎖血
之前比較挑脫戰力框架,最好看的應該就是虎杖+東堂打花御那場(也是有點主角威能)
否則等級不同幾乎都是被戰力輾壓的結果
自從5條領便當後
感覺風格有點大變耶
兩個有毀天滅地的反派,乖乖地接受規則性戰鬥
過去說5條出生打破了咒術的平衡
現在戰力最強消失也打破了咒術的平衡了?
想到
號稱智慧型動漫翹楚的JOJO
如果用超能平底鍋或是摺紙師把宿儺關起來,像獄門疆封印就算了
要是宿儺乖乖和達比打電動輸掉,直接被解決
會被笑死吧~
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※ 作者: asassbulu 2023-12-14 21:41:54
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推 wvookevp: 規則系戰鬥沒講好就會變得很繞很複雜
還不如玩踢罐子簡明易懂2F 12/14 21:50
推 reccalin: 規則鬥智取決於作者智力上限 智力不高你可以學Acma game搞笑 起碼還有笑點5F 12/14 21:55
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