作者 GNXY903VW (00)標題 [情報]《柏德之門3》有130萬人已全破!數據洩最時間 Wed Dec 6 22:22:32 2023
《柏德之門3》有130萬人已全破!數據洩最多人玩職業、五成玩家都跟影心談戀愛
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《柏德之門3》有130萬人已全破!數據洩最多人玩職業、五成玩家都跟影心談戀愛
廣受好評的角色扮演遊戲《柏德之門3》目前是最有機會贏得 TGA 2023「年度最佳遊戲」的作品,拉瑞安工作室於今(6)日透過官方 X 帳號分享了《柏德之門3》數據統計資料,該數據顯示目前總共有超過 130 萬名玩家全通了遊戲,超過 94% 玩家自己創造屬於自己的角色,所有玩家耗費了 8,196 年時 ...
廣受好評的角色扮演遊戲《柏德之門3》目前是最有機會贏得 TGA 2023「年度最佳遊戲」
的作品,拉瑞安工作室於今(6)日透過官方 X 帳號分享了《柏德之門3》數據統計資料
,該數據顯示目前總共有超過 130 萬名玩家全通了遊戲,超過 94% 玩家自己創造屬於自
己的角色,所有玩家耗費了 8,196 年時間在創建角色上,最後有超過 124 萬名玩家被神
燈精靈變成一輪起司。
https://is.gd/NX9zyZ
角色與職業選擇方面,最多玩家選擇的起源角色是法師「蓋爾」,因為「至聖斬」太過強
大,所以最多玩家選擇的主職業是「聖騎士」,最多人選擇的種族是「精靈」,其次是「
人類」與「半精靈」。
https://is.gd/cVzBGz
其中還有不少有趣的統計資料,最受歡迎的副職業前三名是野蠻人、吟遊詩人、牧師,有
超過 200 萬名玩家活過了恐龍襲擊事件,共有超過 8400 萬顆火球術被丟出去,同時這
些法師的眉毛都被火球術燒沒了。
https://is.gd/INEz8I
至於《柏德之門3》羅曼史發展對象的選擇,總共有 51.3% 選擇了「影心」作為戀愛對象
,第二名是卡拉克,第三名是萊埃澤爾。除此之外,在《柏德之門3》登場的可愛寵物「
撓撓」被摸頭超過 4,850 萬次、共有超過 1.13 億具屍體施展「死者交談」法術過。
https://is.gd/35HP8L
還好沒挑在GTA6出的那年出,不然就拿不到TGA首獎了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.23.35.38 (臺灣)
※ 作者: GNXY903VW 2023-12-06 22:22:32
※ 文章代碼(AID): #1bS8EgiV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701872554.A.B1F.html
→ haha98: 今年贏得過alan2嗎1F 12/06 22:24
推 qwe78971: GTA 一起出 怕是GTA拿不到3F 12/06 22:28
推 illumi: gta5有拿到嗎5F 12/06 22:30
→ leamaSTC: 以留存率跟這破關率來看大概棄坑滿滿...
GTA5有拿到 是TGA前身的最後一屆
然後自信點啦 MC96遇上GTA6大概也有機會拿到8F 12/06 22:30
→ leamaSTC: RDR2 97分還不是被94分的幹掉12F 12/06 22:32
推 aegis80728: 但是RDR2輸給戰神 BG3就算放到GTA6那年不見得會輸13F 12/06 22:32
推 h75311418: Gta 6還是等出來才知道成品如何吧都還沒出呢15F 12/06 22:35
推 TKjoe619: 都不要吵,我可以肯定BG3放到2020絕對打不贏最後生還者216F 12/06 22:37
推 metam: 看到這些都想平衡一下,網路實在太多吹捧文。首先,130萬人19F 12/06 22:50
推 BMWM5: 職業熱門武僧竟然倒數第三真是意外20F 12/06 22:51
→ metam: 通關不是優點,對比RE4光標準難度就六成人通關
要素看似多,但太多無用,要鼓勵探索,東西要吸引人21F 12/06 22:51
→ ice76824: 好想買,可是我覺得GOTY得獎會打折23F 12/06 22:52
→ metam: 搜刮屍體找密室,找到一堆卡自己格子的東西,久了就棄坑24F 12/06 22:53
→ leamaSTC: 那要是沒得的話不就白等了= =
其實一般通關率大概3成左右啦 連法環都有27%
以BG3的熱度 雖然沒宣佈但應該也一千萬有了 等於通過率大概10%初頭25F 12/06 22:53
推 h75311418: 至少有那麼多人願意體驗到最後,突然拿別的遊戲比什麼意思?
國外滿喜歡聖騎士的感覺29F 12/06 22:57
→ arcanite: 聖騎士劇情限制很多吧! 我比較喜歡當法爺或刺客32F 12/06 23:05
推 yniori: 比想像中少好多,不是千萬級別嗎?33F 12/06 23:06
→ leamaSTC: 意思大概是量大的CRPG其實是兩面刃吧 想像一下這130萬大概也是CRPG粉的數量34F 12/06 23:07
推 shinchen: steam上的破關成就取得率17.4%36F 12/06 23:14
→ leamaSTC: 那可能就表示銷售量多估了...37F 12/06 23:16
噓 s8018572: 三小gta 啦 做到2025/2026 你是要larian財政困難倒閉ㄇ有幾成通關也要拿來比 還要加一下主機的內38F 12/06 23:42
→ leamaSTC: 因為是通關率的關係 所以主機那邊除非有意外不然不會差太多
畢竟我們已經知道總數了41F 12/06 23:47
推 annboy: 有一說一 影心線真的推 應該算最豐富的支線了44F 12/07 00:06
推 h75311418: 我看法反而不同,這種長度有這些人過完全程這數字滿多了吧?
不同遊戲類型長度的通關就是參考真的有愛的玩家,沒通完也不代表沒體驗到樂趣45F 12/07 00:08
→ leamaSTC: 你要這麼說也沒錯 但CRPG粉大概也有到這個量
而這些人四個月能破完還滿合理的
確實沒陪完可能也感受得到樂趣 但這畢竟是劇情取勝的作品吧
*沒破完49F 12/07 00:10
推 junwen: 阿蘭去睡覺啦54F 12/07 00:25
→ cat05joy: 恐龍襲擊就是那個馬戲團抽獎被丟進傳送門那個吧55F 12/07 02:11
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