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Disp BBS
作者
kuninaka
()
標題
[討論] 技能樹中有能力增幅是不是偷懶的設計
時間
Thu Nov 30 10:51:52 2023
如題
剛才在看人批評P5T是糞GAME拉
裡面的人物技能樹
不意外有好幾個是SP增加,HP增加之類的
這到底是什麼樣的設計目的
我總覺得都是偷懶設計
有掛嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.112.93 (臺灣)
※ 作者:
kuninaka
2023-11-30 10:51:52
※ 文章代碼(AID): #1bP_ZAhV (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701312714.A.ADF.html
推
Tiyara
: 算灌水不想讓你一下長太快吧
1F 11/30 10:53
→
SangoGO
: 偏向成長感的設計吧,雖然重點是要取得關鍵能力跟技能,
但中間讓你滑過點數比起塞在升級有成長感,也有遊戲是屬
於升級不長能力/沒有升級概念只有技能點,那白值提升就
是只能靠能力增幅技能
2F 11/30 10:55
推
vsepr55
: rpg的秘密就是所有跟數字有關的東西都是來偷懶的
6F 11/30 10:55
→
npc776
: 看不起不要點啊 這種天賦通常是+%數的 拿來衝極限必備的
7F 11/30 10:56
→
bnn
: 過路點
8F 11/30 10:56
→
WarnLeadwar
: 亂七八糟的複雜很簡單能去蕪存菁的精簡才是最高境界
9F 11/30 10:58
→
peterisme17
: 讓你自由分配能力值啊
10F 11/30 11:02
推
ymsc30102
: 塞一堆主動技很麻煩啊 不見得都會用到
不然就是被上位技能取代掉就徹底無用化
11F 11/30 11:02
→
kuninaka
: 被動阿
也不需要塞一堆吧= =
13F 11/30 11:03
→
Shichimiya
: P5T那是強化天生的被動技 可以不要點啊
15F 11/30 11:05
--
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