作者 Misora (*void)main()標題 Re: [閒聊] AGA能撐到戰女全員轉生嗎?時間 Mon Nov 27 01:17:48 2023
※ 引述《justwe5566 (一日果黑 終生果黑)》之銘言:
: 乳提
: 小妹之前玩過台版可惜島惹
: 不知道日版的營運狀況怎麼樣
: 能撐到戰女全員寄生過去嗎
: 按照目前的寄生進度來看
: 戰女還要幾年才能移植過去?
: 有洽?
這遊戲早在一兩年前就已經還完負債了
所以現在每月營收雖說不上高,但也是穩定的在累積獲利
幾個月前開始賣的月卡對營收來說也是件好事
可樂噗的年財報好像也都黑字(我沒去查過,但有看到日本鄉民在慶祝)
至於很多人說的本業是模型,到底多賺這我沒研究不下定論
可以確定的是模型雖然出得很慢,但還是持續在出新的
不過近年營運也有幾項讓人擔心的操作
就是推出動畫(TV&OVA)以及家機版遊戲,兩者的表現都不好
這邊就看怎麼解讀了
可以解讀成賺了錢就開始揮霍亂搞企劃
也能解讀成積極嘗試開拓新領域只是沒成功
我的看法是動畫本質上就是燒錢宣傳用的,戰女也是有動畫
而家機版遊戲則是個低成本的資源再利用試水溫
回到主題,想看到戰女全員轉學過去還是不太可能
畢竟這是一個即將邁入第七年的遊戲了
戰女也沒保持住一年兩人移籍的節奏
我無法想像一款遊戲可以營運個十五二十年
畢竟到時人們還是不是用手機玩遊戲都是個問號
就算想提高轉學的頻率我看也很難
這遊戲有太多稀奇古怪的老古董合作案了
市面上也還有太多非常適合合作的機甲類作品在排隊
至於一直復刻舊活動這點應該是要正面看待
畢竟要讓新加入的玩家有機會取得過去的活動報酬
即使都如此用力復刻了,還是有幾個上古活動從來沒復刻過
要關注的是營運是否怠慢了推出新活動,目前沒這跡象
也搞得現在新活動加上復刻活動作業一大堆就是了
很多遊戲的後期都是因為戰力通膨失控倒置玩家對抽角失去信心
就這點上在AGA這遊戲上是幾乎不用擔心的
六年來敵人完全沒有變強,更沒有PvP拚荷包要素
雖不否認新角色有越來越好用的趨勢,但不表示新角就比較強
實際上協力還是一堆老屁股貢獻高分,營運也很懂得給新角加上明顯缺點
簡單來說這遊戲抽角多數都是看感覺看生理反應,而不是為了強度
少了很多心理負擔,更容易長期留住玩家吧
最後還有個我長久以來的疑問
這遊戲的活動時常混著各種業配,例如最近的就是某溫泉旅館
營運不曉得有沒有從業配對象收錢XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.168.41 (臺灣)
※ 作者: Misora 2023-11-27 01:17:48
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Re: [閒聊] AGA能撐到戰女全員轉生嗎?
11-27 01:17 Misora
※ 編輯: Misora (180.218.168.41 臺灣), 11/27/2023 01:20:24
推 yuizero: 業配溫泉旅館?那間?1F 11/27 01:22
推 yuizero: 喔喔喔。好漂亮的浴池3F 11/27 01:24
推 waitan: 可樂噗從白貓開始就很愛搞線下活動了= =4F 11/27 01:25
推 zetarv: 我覺得新角跟敵人有變強呀XD
只是這遊戲不是靠數值輾壓而是靠技術
所以只要技術好,開服角也能打最新的敵人7F 11/27 01:27
→ Misora: 白貓也個可樂噗的不倒妖獸,都不想去算幾年了10F 11/27 01:27
→ waitan: 明年第十年11F 11/27 01:29
→ Misora: 新角是比較容易使用吧,但論DPS真的頂高的也就加純而已
但加純本來就是劇情設定上的最強,且她高火力也高技術要求開服角還有像Tama這種一個AN/派生武直接翻成冰最強的例子更不用說那隻協力萬年王者小鳥遊了
最近追加的幾隻新角除了花浪很強外,繪傳和法國JC都普普至於合作新角普遍都偏弱,很多我抽來真的連用都沒用過orzAN和F也是,評價不如原皮的大有人在,很多都是抽來解技能12F 11/27 01:29
推 lanjack: AGA TV動畫還可以吧?中規中矩還帶了個迷妹出來19F 11/27 07:28
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