作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 [閒聊] 人中之龍8 新動態指令RPG戰鬥 六大進化
時間 Sat Nov 18 12:50:00 2023



※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bM47xBv ]


https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=259402
《人中之龍 8》介紹「新動態指令 RPG 戰鬥」公開六大進化亮點《Like a Dragon: Infinite Wealth》 - 巴哈姆特
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世雅股份有限公司今日公開了《人中之龍 8》再上新境界的「新動態指令 RPG 戰鬥」詳情資訊,帶領玩家一窺讓本作更刺激、更具戰略性的 6 大進化亮點。《人中之龍 8》預計於 2024 年 1 月 26 日(五)發售,將登上 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series ...

 


本作的戰鬥升級成戰略性大增的「新動態指令 RPG 戰鬥」。
透過追加的新職業和豐富的自訂、養成要素,打造出最強的隊伍吧!


1:角色可移動

https://i.imgur.com/End4H3N.png
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在本作的戰鬥裡,玩家可在一定距離內自由移動操作角色,
可藉此縮短與敵人的距離來給予大量傷害,或是移動到夥伴身邊來發動聯合攻擊,
讓本作的戰略性大幅提升。

移動到招牌或腳踏車附近時,甚至能把它撿起來當武器揮舞,並痛宰敵人。

同時本作也加入了多種可撿拾的物件,像是受到攻擊就會爆炸的物件、
打開後會再出現不同武器的物件,以及其他特殊且戰略性高的物件。

記得活用新要素「移動」來鎖定敵人破綻,並善用各種物件讓戰鬥更有利。




2:聚集敵人並一網打盡

https://i.imgur.com/AmFpEwz.png
[圖]

本作有各式各樣的範圍攻擊,從撂倒直線上的人到踹飛周遭敵人,各種技能應有盡有。

朝敵人密集的地方使出範圍攻擊,就能一口氣對大量敵人造成傷害。看準敵人的位置,
再使出適當的招式將敵人一網打盡吧!





3:「打飛攻擊」更加強大

https://i.imgur.com/Hj0bnbR.png
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在本作裡,可將敵人用力打飛至後方的「打飛攻擊」變得更加強大。
打飛敵人使其撞到牆壁等物體後,可造成額外傷害。

若敵人被打飛後撞到燃燒的物體或爆炸的瓦斯桶,可再次給予大量傷害,
或使其陷入異常狀態。此外,還能讓敵人撞擊同夥,讓他們一起遭殃。

記得在移動時看準敵人和障礙物的位置,使出的打飛攻擊才會更有效率。




4:與夥伴的聯合攻擊更加順手

https://i.imgur.com/YjN30rp.png
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戰鬥中,靠近經多次交流而建立深厚羈絆的夥伴時,可使出強大的聯合攻擊。

對抗強敵時,與夥伴的合作至關重要,記得積極加深與夥伴之間的羈絆,
並活用聯合攻擊。




5:精準動作大躍進

https://i.imgur.com/cbaqiS8.png
[圖]

使用必殺技「極技」時,在適當的時機輸入按鈕即可使出「精準動作」來增加傷害。

不僅會增加可攻擊的次數,還能改變攻擊方向對複數敵人造成傷害,
效果也更上了一層樓。




6:快速戰鬥系統

https://i.imgur.com/Etw5Ajz.png
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遇到比自己弱上許多的敵人時,可在戰鬥開始時選擇執行快速戰鬥,即可一擊結束戰鬥。
雖然可獲得的經驗值會變少,但想趕進度或刷掉落道具的人不妨多利用這招。




雜魚敵人一鍵秒,節省大家時間

成熟的RPG遊戲設計



刷特定江湖寶貝稀也會快一點吧



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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
  並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
  我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
                                                        《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.46.136 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-11-18 12:50:00
※ 文章代碼(AID): #1bM47xBv (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1700282875.A.2F9.html
rochiou28: 你也懂手遊最夯的skip1F 11/18 12:51

動作遊戲等級高可以割草秒殺,但RPG遊戲超高等級還是會被路邊小拉達拖住腳步。
後期收集要素的時候非常煩,所以改進的設計就是,等級差太多給你直接秒啊。

有些等級差太多,在地圖上撞到就直接換成經驗值和錢給你了,連進入戰鬥都沒有。

mod980: 位置跟場景物件終於有實質上的意義了 光這自由走位的小改動就讓體驗完全不一樣2F 11/18 12:53

能夠精確的撿起地上的物件發動普攻就更有人龍優良傳統了。

carotyao: 其實7我覺得最大問題就數值真的很爛 他們太久沒做RPG4F 11/18 12:54
sioprr: 這就是龍司的開車撞吧5F 11/18 12:54

概念一樣。2010年的零之軌跡記得就有了吧。

等差太多直接地圖上敲敵人就爆了。

carotyao: 上次RPG也是XBOX360那個葡萄了 也不是他們自己做的6F 11/18 12:54
※ 編輯: LABOYS (114.26.46.136 臺灣), 11/18/2023 12:56:48
kaj1983: 都是優化遊戲體驗的改動,很不錯7F 11/18 12:56
Pep5iC05893: 人龍的戰鬥系統不管是動作還RPG看得出一直有在進步8F 11/18 12:57
oppaidragon: 7代玩起來煩躁的地方全改了9F 11/18 13:03
roribuster: 那個快速戰鬥幫大忙了10F 11/18 13:08
AChiHuang: 這系列真的越來越好11F 11/18 13:14
vincent8914: 區域內移動 黎軌?12F 11/18 13:15
homeboy528: 明越組被牆內挖走看起來好像真的是幫人龍排毒阿XD13F 11/18 13:20
TheMatt: 那個範圍內移動真的很有[軌跡]感14F 11/18 13:23
PeachcoMet: RPG沒快速戰鬥很痛苦啊 打雜魚又沒多少經驗值15F 11/18 13:23
oppaidragon: 我玩7代最有感的之一是雜魚擋路真的很煩 想繞過結果發現每條路都有一團 有夠浪費時間16F 11/18 13:35
icedeek: 其實一鍵秒的功能P5也有,而且是不戰鬥直接掉經驗,應該多多少少還是有借鑒一下吧?畢竟都是同集團的18F 11/18 13:41
bego487: 玩7外裡面的8體驗版感覺就差很多了 但我更期待那些小遊戲20F 11/18 13:41
StSoSnE: 移動是最好的 7代站位太過不明 一定程度內可控制就完全不同了21F 11/18 13:44
nakinight: P5那個開車撞怪 莫名很爽23F 11/18 14:48

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