作者 kuwawa (庫瓦瓦)
標題 Re: [閒聊] 民主政治只適合單一星球吧
時間 Wed Nov  8 11:55:49 2023


※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言:
: 很多題材人類領土是跨星際的大
: 很奇妙的是  政治體系  還是民主制
: 不覺得很荒謬嗎
: 兩個星系距離差了幾十光年  甚至上百光年
: 請問怎麼投票選總統?
: 搞聯邦制  也是要大家一起表決吧
: 光是時間差異 就搞不定了吧


我覺得你講反了吧,  這跟民主沒什麼關係, 應該是
星際時代無法形成大一統的帝國/聯邦,

因為距離的關係, 根本無法形成對 其他星球有控制力的  中央政府,
邊境星球要鬧獨立時, 假設一百光年,  中央政府派兵過去到達的時候,
科技已經落後了, 被屌打, 或是飛船上已經換了兩代人了,  根本不想打.
就算科技一樣, 你覺得遠道而來的中央軍打得贏 在地方經營已久,
行星衛星 軌道要塞都準備得好好的,  人數上也佔優勢的 殖民地?

就算打贏了, 你覺得 這麼強的中央軍 將領,不會馬上佔地為王,  成為更強的
地方勢力?

甚至從經濟效益上來講,  星際商船有沒有意義都得打個問號.
很難想像什麼礦產值得跨恆星系來運送.

然後中央政府要從地方徵稅, 有什麼東西值得徵收?  礦? 農產?  人口?
好像只剩比特幣可以跨星際傳輸了,  但你確定邊境星球的居民會信你這個?

宇宙中最珍貴的還是生態環境, 人類要移民其他星球絕對是因為不夠住了
又沒有能力改造其他行星  或 設置太空殖民站,  才得到數十光年外找新家.

生態環境沒有辦法運送,  其他礦產又不值得,  星球與星球間的連繫
除了"信息" "資訊" "知識" "文化"  以外,  已經沒有別的.



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※ 作者: kuwawa 2023-11-08 11:55:49
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Re: [閒聊] 民主政治只適合單一星球吧
11-08 11:55 kuwawa
emptie: 還真的。1F 11/08 11:56
chejps3105: 在沒有超光速技術下,比特幣也沒有跨星際傳輸的意義,光網路傳輸就上百年……還沒算上最長鏈確定要花多久2F 11/08 11:59
bluecsky: 沒錯 俗話說天高皇帝遠 距離太遠的地方根本管不到4F 11/08 12:00
zseineo: 都能殖民了代表運力有一定基礎 有運力基礎的話就可能有些稀有礦物是有價值的 總之看運輸科技可以點的多便宜吧5F 11/08 12:00
arnold3: 你以為帝國不會在旁邊蓋星門嗎7F 11/08 12:00
macocu: 沒超光速這東西,帝國就是個笑話8F 11/08 12:00
labbat: 要打消耗戰爭才需要源源不絕的資源,打仗的話
再來是一個物力資源超級消耗國,像美國的9F 11/08 12:00
staristic: 不說星系,假設老馬成功殖民火星,不出百年火星就會獨立建國了11F 11/08 12:03
owo0204: 殖民不代表運力有基礎  你用文明方舟冷凍倉花幾百年 幾代人飛過去殖民不代表能跟母星交流13F 11/08 12:07
kuninaka: 阿就超光速阿
都講星際時代了,沒設定FTL是要玩闢= =
stellaris就是太空版的戰略遊戲,FTL是基本的
https://qunxing.huijiwiki.com/wiki/FTL15F 11/08 12:07

 
kuwawa: 記得某部作品是地球爆發核戰, 月球殖民地獨立不參戰19F 11/08 12:12
sokayha: 所以都看科技怎麼點 目前逼人類去殖民外星主要大因素之一還是避免一個意外人類就全滅在地球圈了...如果是盡力送出去殖民的,也沒有說一定要跟母星保持著有時效性的通訊20F 11/08 12:13
※ 編輯: kuwawa (73.202.47.15 美國), 11/08/2023 12:23:46
owo0204: 世代飛船也是殖民  但那種基本就沒聯絡了23F 11/08 12:20
RoChing: 現實的限制可以用科技解決的,星際帝國的設定常常會以發明了空間摺疊之類的移動技術為前提吧24F 11/08 12:26

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