作者 clothg34569 (提拉)
標題 Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
時間 Sun Nov  5 09:16:07 2023


※ 引述《GivemeApen (走林森北路回家)》之銘言:
: 曾經台灣也有仙劍奇俠傳、大富翁等等PC遊戲
: 網路遊戲也有忍豆這種熱門遊戲
: 但時至今日 打開手遊排行榜
: 國產遊戲熱門的只有包你發、金好運這種賭博遊戲
: 台灣遊戲是怎麼走下神壇的?
: 有沒有洽

產業轉型成功阿

開發遊戲是要工程師

工程師十年來薪水漲多少了



讀理工人就那麼多  GG人多了遊戲業就少了

就算軟硬分開算 這幾年純軟疫情那波也都至少漲個20~30%了

時間拉長到15年幅度一定差更多



來看簡單的數字啦

GTX 980   MSRP $549

GTX 1080 MSRP $599

RTX 3080 MSRP $699

RTX 4080 MSRP 1199




https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670321522.A.9E1.html
[討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎?? - ACG板 - Disp BBS silentknight 3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元 應該至少15年以上的時間了 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元 星空應該70美元跑不掉的 EA Ubisoft 爆雪等公司之

搜了一下版上的文

3A停漲15年 60鎂 -> 70鎂 就一堆人哀哀叫





所以

在抱怨台灣沒遊戲業之前

台灣出個好點的遊戲肯花3000以上去買嗎


還是超過200就跟Terraria比  超過1000就跟法環比

超過1500就跟MHW比

比一比再說CP值輸人 等5折


現況可能就說明台灣人肯掏錢的就賭博手遊

剩下就是開始東比西比 動作類要跟米哈遊比 劇情類要跟日本某幾家比

最後再說個不如課XXX  或者憑甚麼拿出來叫人課之類的



搞軟體業 / 硬體業  >>>> 做賭博手遊  > 做手遊 >>> 做單機

至少手遊課金的還沒買單機的毛那麼多




講白了  在台灣

單機只適合下班後興趣開發做個獨立遊戲

開公司做單機就差不多等於做慈善

啊不對  在台灣做慈善可能都還比做單機好賺


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https://i.imgur.com/Z9AYr5f.png
[圖]

https://i.imgur.com/MMsHFgF.jpg
[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.54.13 (臺灣)
※ 作者: clothg34569 2023-11-05 09:16:07
※ 文章代碼(AID): #1bHkpPwW (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
11-05 09:16 clothg34569
Orianna: 那為什麼香港那麼小都做得出神魔之塔 今年是神魔10週年了 10年台灣沒做出能打的手遊1F 11/05 09:19
clothg34569: 雷雅被開除台灣籍了嗎3F 11/05 09:21
Orianna: 聚爆很強但沒後續 後面呢
我找過 巴哈哈拉區討論熱度100名內 幾乎沒什麼台灣遊戲4F 11/05 09:25
hsiehfat: 把神魔拿出來說,我不確定你是不是在反串...7F 11/05 09:26
Gouda: 這個比較接近實際情況 台灣遊戲全盛期的90年代各產業都還在起飛 但接近2000左右科技新貴這詞出現後理工都往這邊擠 就沒人要去遊戲業造成人才斷層 直到賭博型拿得出高薪請工程師8F 11/05 09:27
scotttomlee: 手遊課金不是毛沒比較多 而是多數營運直接無視你
反正免洗手遊爛掉 她換個營運名重新開始
單機要建立品牌 你上網罵下去獲得支持就傳下去了
任要不是自己做好遊戲 而是聽別人罵她爛畫質就去拚硬體和畫面 也未必能在現在自開任系12F 11/05 09:28
samsonfu: EPIC等免費送的一堆17F 11/05 09:38

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