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Disp BBS
作者
jack3651
(一級碧砂)
標題
Re: [出事] 暴雪英霸更新!
時間
Mon Oct 30 00:27:23 2023
※ 引述《mid9ht (咪奈)》之銘言:
: 我覺得暴雪英霸是真的很可惜
: 當初在星海編輯器的時候一直遲遲不出
: 想要獨立一個IP出來
: 當時MOBA 還沒有成為主流市場,LOL還剛起步到時候其實很大機會可以成為主流遊戲
: 但拖到最後飯都涼了才推出HOTS
:
https://i.imgur.com/9JNbGXS.jpg
: 暴雪嘉年華當時的遊戲demo
想當初玩英霸已經是好幾年前的事,
那時候排快速根本排不太到人
好不容易進了一場
結果斷線跳Game
下一場只能跟一樣跳Game的排更生人場
結果就是完全排不到
於是就草草結束了英霸回歸之旅
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.24.33 (臺灣)
※ 作者:
jack3651
2023-10-30 00:27:23
※ 文章代碼(AID): #1bFeVld1 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698596847.A.9C1.html
※ 同主題文章:
[出事] 暴雪英霸更新!
10-24 11:07
Teng0615
Re: [出事] 暴雪英霸更新!
10-24 12:49
kirimaru73
Re: [出事] 暴雪英霸更新!
10-25 21:50
mid9ht
Re: [出事] 暴雪英霸更新!
10-30 00:27
jack3651
→
xxx60133
: 英霸是晚一年出。就沒救了
更何況還有鬥塔
裝備綁定 但是地圖很多種 打擊感 不怎麽好
1F 10/30 00:29
推
dnek
: 匹配算法有改,應該有好一點,只是人更少了
4F 10/30 00:31
→
e2167471
: 跟時間點沒太大關係...
額 一樓說的晚一年是晚什麼一年?
5F 10/30 00:32
→
xxx60133
: LOLM後面出。人數就很難拉到 傳說 王者 甚至是平安京。
人口
英雄聯盟大紅後 英霸才緊鑼密鼓 催生出來
7F 10/30 00:33
→
e2167471
: 對標手遊很怪吧
10F 10/30 00:35
→
wl2340167
: 靠北 應霸豈止晚一年 那個時候幾乎是LOL甚至MOBA類的
巔峰時期了
暴雪就是著了拳頭這個電競大餅的魔
11F 10/30 00:36
→
e2167471
: 而且英霸玩法就不一樣 他如果直接做換皮LOL 那就算時間
點晚了都還有得一戰 他沒救的不是時間點 是玩法
14F 10/30 00:36
→
corpsebucket
: 英霸就是很容易玩膩
16F 10/30 00:36
推
andy0481
: 晚LOL好幾年了 手遊根本沒差了 主要是搶了一塊市佔下來
卻留不住才是問題
17F 10/30 00:37
→
wl2340167
: 真的要抄就好好抄 根本不會自己做遊戲==
19F 10/30 00:37
→
LouisTung
: 英霸比lolm 早吧
20F 10/30 00:38
→
sheep531531
: MOBA的慘敗就是暴雪傲慢的下場
21F 10/30 00:40
→
rock5421
: 不要再扯玩法了 這個就誰先進場誰就有機會贏,沒共產經
驗有些角色根本出不了,想要英雄主義可以用別的方式設
計,第一問題就是進場太晚又沒比賽
22F 10/30 00:40
→
sheep531531
: 滿手好牌打成一坨大便的最佳例子
25F 10/30 00:40
→
andy0481
: 最慘的就是自由對戰 所有有玩的玩家 選手 全都有提過NG
不能亂配 但是BZ直到砍掉比賽為止都讓人亂配NG 白癡死了
玩法 共產跟地圖機制逼戰真的都還好 遇到的問題其他遊戲
也都會遇到 頂多說不同口味 但很多人用LOL的口味來嫌棄
英霸 然後討論這個又要討論到玩家人數 但就是晚進場
26F 10/30 00:41
→
e2167471
: 扯進場不看玩法才是理由伯吧 鬥塔遊戲又不是LOL發明的
自古以來紅的就是LOL那種玩法 不是英霸那種= =
31F 10/30 00:43
→
RoMaybe
: 進場太晚才這麼慘 那OW應該還是稱王吧……裏站稱王?
33F 10/30 00:43
推
syldsk
: 職業聯賽亂收掉也很好笑,好歹也生個冠軍吧
34F 10/30 00:44
→
xxx60133
: 諷刺的是 亞洲流行鬥塔都是從 魔獸爭霸三 劇情關卡知道
35F 10/30 00:44
→
RoMaybe
: 進場有好有壞 什麼都進場那瓦跟A怎麼還沒被打死
37F 10/30 00:45
→
e2167471
: 到底什麼自信覺得英霸早進場不會被晚進場的LOL屌虐
38F 10/30 00:45
→
xxx60133
: 也是事後論。早進場 到底能不能有先手優勢。也不確定
這點就不好說 也很難說
39F 10/30 00:46
推
andy0481
: 看吧 還是結果論 LOL玩家多 人氣高 晚進場搶不贏=不好玩
41F 10/30 00:47
→
e2167471
: 英霸就覺得好玩的人不夠多啊 請問早進場是要怎麼製造更
多覺得一個遊戲好玩的人口?
42F 10/30 00:47
→
andy0481
: =解釋再多都沒用 當時有在玩的就知道 英霸最難推的點就
是跟LOL有很大的關係 10個LOL朋友群要拉來英霸先有5個跟
你說玩LOL就夠了 拉來幾個過一陣子又會被拉回LOL
玩一玩大家又會漸漸被拉回LOL群 沒辦法 團隊遊戲就這樣
44F 10/30 00:47
→
e2167471
: 那三國信長還不是一樣 當年S1~S3的台灣LOL玩家哪個不是
從三國信長玩起的 啊怎麼就會轉去玩LOL?
48F 10/30 00:49
→
xxx60133
: 三國信長 在亞洲比較紅
50F 10/30 00:50
推
rock5421
: 你晚進場就人家習慣那種玩法了,後面又加上排隊機制問
題,這遊戲坦克角色跟純輸出角色對幹,等級差不多除了
特定幾個就是被壓在地上打,然後主打會戰結果一邊坦輔
治療輸出都有,一邊全都輸出跟輔助,就被坦克壓過去控
場到死
51F 10/30 00:50
推
qwe78971
: 確實 我記得第一隻自創角出時去排積分 快一小時才排到
56F 10/30 00:50
→
rock5421
: 三國信長就dota類型 農怪買裝 然後一個人血洗全場
57F 10/30 00:51
→
xxx60133
: 當初會跳過去 那時候玩膩 跳狗 巨集。天梯不明顯
58F 10/30 00:51
→
RoMaybe
: 我也不知道怎麼大家吸毒吃雞怎麼快快樂樂的就去玩A打瓦
59F 10/30 00:51
→
andy0481
: 自創角那時已經死的透透了 前一兩年的自由對戰可以秒排
RANK也夠多人玩 但自由那鳥樣子死都不改人就慢慢流失
60F 10/30 00:51
→
xxx60133
: 三國信長 敏捷力量 智慧。 LOL是走ap AD
62F 10/30 00:52
→
rock5421
: eu流也是後來才開發,而且因為有裝備在所有一個角色還
能有不同開發,英霸就綁死還不能換天賦,被克制的就真
的是克制到死
63F 10/30 00:52
→
RoMaybe
: 不是說是電子毒品 我不打FPS是真搞不懂 可能是人數較少
66F 10/30 00:52
→
wl2340167
: 對啊 怎麼大家會從信長改打LOL==
我是不知道啦 因為我一開始就打LOL 應爸狗幹無聊 :)
67F 10/30 00:53
→
rock5421
: lol出角看對方有沒有防裝可以臨時換,英霸看到對方天賦
就慢了,然後lol也有上六防大的問題,英霸大招壓制是全
隊一起來,等級被壓過去隊友角色沒配合基本就不用玩了
,還不能投降,這不是光一個共產跟玩法問題,就是整個
機制都在找死
69F 10/30 00:55
推
moolover
: LOL有排隊系統而且那時候沒外掛問題,把人吸走滿正常的
74F 10/30 00:55
→
e2167471
: 英霸當年如果乖乖做LOL換皮 今天還真的不好說
75F 10/30 00:55
→
xxx60133
: LOL天梯看的出實力分數 那時候沒外掛 開圖 還有以前一
天打滿一場很難大部分都會跳
76F 10/30 00:55
→
e2167471
: 硬要搞新玩法 就別扯什麼進場時間了
78F 10/30 00:56
→
moolover
: 頂多就那些愛虐菜的神手還死守三國信長一陣子吧
79F 10/30 00:56
→
e2167471
: 你搞新玩法=畫新大餅 而不是在搶大餅
80F 10/30 00:56
→
rock5421
: 然後一般場就很常配那種垃圾組合,選角是選好進去不能
換,還不能知道隊友選啥
81F 10/30 00:56
→
xxx60133
: 以前 亂跳遊戲是會被鎖帳號
83F 10/30 00:56
→
e2167471
: 誰都知道英霸標榜的共產玩法和傳統鬥塔不同
既然都已經是不同玩法了 怎麼還會堅持進場太晚所以搶輸
大餅
84F 10/30 00:57
→
xxx60133
: 我是玩了才知道不同。
87F 10/30 00:58
→
rock5421
: 你就想像進去隊友易大師 塔隆 阿籬 好運姐 加上一隻汎
看到心都涼一半
88F 10/30 00:58
→
xxx60133
: 存在即是真理 不是時間點問題 是玩法問題 如果玩法一樣
才有 時間點問題。認同
90F 10/30 00:59
→
rock5421
: 扯什麼新大餅 換玩法骨子還是鬥塔
一樣推兵 推塔 升級
92F 10/30 00:59
→
e2167471
: 骨子是鬥塔 但是是更少人覺得好玩的鬥塔
你早點進場 覺得這種共產鬥塔好玩的人也不會比較多
94F 10/30 01:00
→
xxx60133
: 也沒有扯 只是暴雪新玩法沒有再歐美那邊紅起來 亞洲就
更不可能
96F 10/30 01:00
→
e2167471
: LOL晚點出來一樣屌虐
98F 10/30 01:01
→
rock5421
: 裝備換成天賦 經驗共享 而且除了慢了也有其他問題時都
當沒看到一直扯那個
反正他就是比lol晚 你假設假設看看就好
屌虐也不會因為是共產經驗 問題
反正上面都說過一次懶得重打了
現在他就是死了說什麼我也只是假設了。你的答案跟我的
答案都不會有答案了
99F 10/30 01:01
→
wl2340167
: 沒關係LOL也越來越少人玩 電競準備泡沫化 :(
106F 10/30 01:04
→
rock5421
: 但是他問題就不光共產經驗 是其他後續搞的 本來還有比
賽跟人在,排隊機制一直逼走人,原本yt有一個專門打英
霸的也是轉型了
107F 10/30 01:05
→
e2167471
: 共產鬥塔如果有市場 那就應該要有競爭者來吃下英霸做不
好的這塊 不是嗎?
反正我覺得共產鬥塔如果會紅 早在魔獸地圖編輯器那時代
就會紅了 那時代什麼遊戲都被人做出來過 但事實就是只
有現在英雄主義式的鬥塔在紅
110F 10/30 01:07
→
dustinhuang
: 事實就是共享經驗就是最大問題 看不出來的只能說不
懂多數玩家心理
115F 10/30 01:54
推
x10akd
: 老實說,可能很多人沒玩到英霸的精髓過,從開場到結束非常
緊湊,完全沒有喘息的時間。
117F 10/30 02:06
→
su4vu6
: 英霸可是讓LOL把只有友方可過的牆套用在遊戲裡
119F 10/30 03:00
→
jjjj222
: 英霸老老實實做個換皮LOL一定會紅, 偏偏要搞特立獨行
從現在往回看就知道為啥: 暴雪人才都走光了
人家riot看到自走棋也就老老實實地抄了, 還不是過得很好
120F 10/30 04:18
→
RX11
: 晚進場是沒有lol這麼多人玩 會變這樣終究就是不好玩
123F 10/30 08:57
→
AWii19
: 後來2.0 加入任務天賦,不就是為了改善經驗值共享的問題,
只是也不知道為什麼沒有持續發展
124F 10/30 09:01
噓
andycheng60
: 長輩綁定這件事就是智障,又一款暴雪教你玩遊戲,失
敗不意外啦,整天只想教人玩遊戲的公司,不和他們期
待就給你砍到爛
126F 10/30 09:03
→
AWii19
: 暴雪特立獨行也不是第一次了,共享一定有辦法解決,平衡才
是最大的問題
129F 10/30 09:04
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