作者 sula54 (A君)
標題 [討論] 16bit:當年為了玩日本遊戲做過甚麼努力?
時間 Fri Oct 27 10:03:12 2023


看完了16bit 4,突然回想到年輕時為了玩PC-9801的遊戲,
確實幹過了不少目前想起來很耗費精神的事。
模糊的記憶中記得首先要做多重開機系統,
一個是給PC-9801模擬器的,
另一個是給正常DOS的?
不太確定,因為9801好像是不能直接裝在DOS系統的電腦。
不然就是先裝日文WINDOWS,
然後再從日文WINDOWS開9801的模擬系統。
而且玩起來也是非常慢~因為畢竟還要透過模擬器。
過去倫版精華區還有教程,
但現在的H-GAME版早就連這種骨灰級的技術文章都沒了。
(因為現在也用不到)
不知道從甚麼時候開始,日本的遊戲也WINDOWS通用,
但有一段時間還是會與中文WINDOWS不太相容,
所以還是得做多重開機,一邊放日文WINDOWS,另一邊則是中文WINDOWS。
然後又不知道甚麼時候開始兩邊的WINDOWS跑遊戲都沒甚麼問題,
也就不需要分多重開機。
突破了系統問題的限制後,
光華二樓的盜版片榮光也開始大放異彩...
那還是地下街還在的時候呢~

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※ 作者: sula54 2023-10-27 10:03:12
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honeygreen: 跟媽媽要十塊1F 10/27 10:04
chadmu: 媽媽十塊買電動2F 10/27 10:04
sokayha: 9801不確定可不可以 有段時間是DOS/V吧3F 10/27 10:04
madrac: 更早以前是要 DOSV, 後來就是要特地裝日版 windows4F 10/27 10:04
對喔~我都忘了DOS/V了...
Xpwa563704ju: 日文的win98安裝起來超級麻煩5F 10/27 10:04
ryanmulee: 載過各種怪怪的東西6F 10/27 10:06
Xpwa563704ju: 現在能找虛擬機設定倒是還好,性能沒什麼問題7F 10/27 10:06
generic: 9801模擬器已經是進入windos時代了 更早是用DOSV開機片8F 10/27 10:06
npc776: 櫻花輸入法 unicode補完計畫 XP轉地區每次重開機 虛擬機9F 10/27 10:07
e04su3no: 那時大多在打家機吧,盜版片太方便10F 10/27 10:07
npc776: 照時間順序排列11F 10/27 10:07
jarr: 小時候只有玩一些flash小遊戲 然後還有仙劍吧? 日本遊戲只有玩寶可夢和瑪莉歐 但那些都是買任天堂主機來玩的12F 10/27 10:07
ainamk: 找解壓縮lzh檔的方式14F 10/27 10:08
chuckni: 那年代是98到me 的時代...說真的電腦死當的印象多過那時玩遊戲的印象...15F 10/27 10:09
speedingriot: 愛的機器 璃樹無 Unicode補完計畫17F 10/27 10:15
kopune: 雙系統是一定要的18F 10/27 10:15
Second2two: DOS那時就整天卡驅動吧..歡樂盒有的買了不能裝還要去19F 10/27 10:16
akway: 以前好玩的遊戲都是在紅白機 玩電腦遊戲門檻很高 但畫面沒紅白機好20F 10/27 10:18
ben2227486: 喔...這篇喚起了好多想玩日文遊戲卻卡locale相關問題的痛苦回憶XD 2015年以後的遊戲真的便民多了...win 10 + locale emulator可以解決99%22F 10/27 10:18
npc776: 那時候資源又不多 還要去找什麼ftp 都忘記要怎麼找了
後來有出個applocale 應該是xp時代晚期了25F 10/27 10:18
※ 編輯: sula54 (114.32.250.62 臺灣), 10/27/2023 10:21:59
Second2two: applocale出之前裝雙系統27F 10/27 10:21
akway: ftp好像都掛在學校下面吧28F 10/27 10:22
abucat: 當年為了拿脫衣雀的螢幕保護程式灌Jwin9829F 10/27 10:23

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