作者 RbJ (Novel)
標題 Re: [閒聊] 艦娘是不是走持久類型的?
時間 Sun Sep 24 12:09:57 2023


※ 引述《nobady98 (1+2=3)》之銘言:
: https://i.imgur.com/eD2j7gZ.jpg
: 今天的同人場,有人做出了分佈圖
: 艦娘依舊是佔了很大的一塊
: 很難想像艦娘在日本以外的國家已經衰退了
: 艦娘是不是打算走長遠發展的類型?
: 像是PAD或是怪物彈珠那種的
艦これ要從Flash轉向HTML5之前的2018/07/18

官推有公布過他們向玩家發送的問卷(可複選)
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1019418828915105792
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1019419978670329856

艦これ對你來說是什麼?

01.興趣(49%)、02.謎之魅力(44%)、03.也許會玩到最後(42%)
04.日常習慣(41%)、05.療癒(36%)、06.像是什麼重要的存在(36%)

07.人生(25%)、08.希望(21%)、09.打發時間(9%)
10.工作(8%)、11.普通的遊戲(5%)、12.也許很快就棄坑(2%)、13.沒意義(1%)

簡單來說,艦これ的客群不是那種追求遊戲性的
而是已經把艦これ這款遊戲當成一種日常生活

想幹嘛就幹嘛,想玩就玩,無聊就上來點一點
想衝到前端當大佬就拼命農,總能在戰果榜上面看到他

活動想體驗田中的惡意就打甲,拿拿那個田中之友證
不想被惡搞,那就切丁吃吃沙丁魚,輕鬆愜意

官方也知道自己的經營能力跟方向在哪,很清楚地往實體跟日常化邁進
即使你遊戲本體退坑了,那也不影響你去現地看看老婆跟女兒的立牌

目前遊戲本體一年就3大+1小的活動,偶爾加加新機制,就可以讓尖端玩家研究好一陣子

要說她衰退嗎?跟全盛期比當然是。

但要說她死了嗎?那也沒有。

反正就沒有要一統江湖的野心,舒服過日子就好,

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此外也有艦娘對你來說是什麼的問卷
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1019416978430152709
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1019417821606842368

1.老婆(58%)、2.夥伴(56%)、3.搭檔(41%)、4.朋友(40%)、5.回憶(37%)
6.女兒(34%)、7.希望(25%)、8.戰力(19%)、9.艦艇(12%)、10.一個單位(5%)

最低的是『數據』(4%)

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※ 作者: RbJ 2023-09-24 12:09:57
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695528605.A.6B3.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 艦娘是不是走持久類型的?
09-24 12:09 RbJ
gaym19: 一直都沒打算一統江湖啊 活在日本舒適圈過爽爽
而且遊戲營收根本沒多少錢會給C2機關
田中他們是靠線下活動跟合作商品賺錢的1F 09/24 12:11
nobady98: 我也覺得日本很多遊戲有股謎之魅力4F 09/24 12:12
JOJOw991052: 生活習慣www5F 09/24 12:13
Mark40304: 這選項 問卷設計者自己也很懂吧6F 09/24 12:14
AbukumaKai: 快樂舒適圈 沒在跟你拼輸贏7F 09/24 12:17
gdm0037: 療癒8F 09/24 12:21
defenser: 線下活動與周邊才是本體9F 09/24 12:31
iwinlottery: 2-8都是信仰了吧10F 09/24 12:32
littleaoc 
littleaoc: 日本提督不退可以理解,海外的連線下都沒有還待的住才11F 09/24 12:55
littleaoc: 真的夠屌

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