作者 Giornno (不可以色色)標題 Re: [閒聊] 法環瑪蓮妮亞實在不是個設計很好的Boss時間 Sat Sep 23 10:14:27 2023
以魂系這種強調見招拆招的遊戲來說,小瑪一部分設定極為成功,但又被失敗的部分設定
拖累
首先小瑪的變招和互動性在魂系boss裡面是最強的,對玩家所有行動都有專門寫了應對的
模式,用近戰跟她打真的很刺激很過癮,一招換一招,你來我往,比用傷害糊在boss輾過
去好玩
而且動作設計也是最好的,不會有離譜大的範圍,不合理的判定,動作有快有慢,但基本
上沒神經刀,是快刀就是快刀,慢刀也不會突然加速婊人,是蓄力也會認真的蓄給你看,
但也不會蓄到讓你疑惑的程度(此處舉反例說明比如拉達岡的延遲兩秒投技),所有的招看
動作都能正確判斷她想幹嘛,只是要注意別瞎滾,被連續幾刀帶走
以上是優點,接下來就是讓人詬病的地方
首先是加成,以小瑪這種充滿互動性,可以見招拆招的boss來說,加成太高了,低周目輕
刀3成血高周目一個蓄力斬收頭,只要是沒特別堆血量的玩家,往往初見就簡單兩三刀帶
走,加上萬惡的回血能力,跟小瑪打近戰基本上都是近似無傷的要求在打,有點太過膽戰
心驚
然後是霸體,小瑪的霸體機制極為霸道,在整部法環中是最強勢的一檔,穿插在各動作中
也沒徵兆,你還擊發現像打在牆壁上,才知道打在她那平板似的胸部上了,而且打到還會
回韌
水鳥和開花就不多提,小瑪最臭名昭著的部分,水鳥不是開出來玩家必死,但boss得到太
多玩家得到太少,克服它的試錯成本太高,得到回報太少,要等她三段跳完才能還手;開
花只有法師能趁機灌得她滿出來,近戰只能乾瞪眼等到花謝,沒互動沒回報,氣死
以上
對了,我想跟小瑪生孩子,打架就打架,突然全裸給我看分明是示愛,要好好教訓
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※ 作者: Giornno 2023-09-23 10:14:27
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Re: [閒聊] 法環瑪蓮妮亞實在不是個設計很好的Boss
09-23 10:14 Giornno
→ PIPPP4: 不是啊,讓她出不了那幾招就好啦,劍爆天星去秒啊2F 09/23 10:18
推 alen3822: 我頗同意你第一段,真的打起來很有趣3F 09/23 10:20
推 arthurkot: 魂類遊戲有一定要讓你每招都能拆嗎?一堆小關卡各種善意就是要讓你初見殺甚至噁心你,放一個堆滿機制和無腦殺招的隱藏boss也還好吧4F 09/23 10:21
魂類本來就強調見招拆招的遊戲啊
而且水鳥不是能不能拆的問題, 進攻性能神扯, 你知道水鳥第三段甚至能從相差半個她王房的距離直接飛過來嗎
小瑪普通打都能還手, 打著打著突然出一招就是要你倒扣三條血的技能, 還超級難躲, 要學會躲的試錯成本超高, 你想一想過去魂系有哪一個BOSS有如此出類拔萃的技能?
小瑪的許多機制都已經很鬼扯了, 再加個千里索命的水鳥, 頂不住呀
推 mayolane: 你遊戲其他王設計都很公平,就妳瑪蓮利亞機制作弊,被嘴剛好7F 09/23 10:23
→ npc776: 用你的巨人刺突刺到她高潮阿9F 09/23 10:24
早就頂穿過肺了
※ 編輯: Giornno (116.241.138.85 臺灣), 09/23/2023 10:30:54
※ 編輯: Giornno (116.241.138.85 臺灣), 09/23/2023 10:41:04
※ 編輯: Giornno (116.241.138.85 臺灣), 09/23/2023 10:42:13
→ xxxzxcvb: 吸血真的頗爛 看跟其他boss打 都是靠吸血跟開花贏的12F 09/23 10:58
推 tearcross: 唯一覺得有點問題的是水鳥的學習成本過高,其他都還好熟悉後女武神打起來真的很好玩,很像在跳一支雙人舞13F 09/23 11:00
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