作者 silentknight (清純男)
標題 [IGN] 專家團隊票選史上最佳格鬥遊戲前10強
時間 Sun Sep 17 20:55:33 2023




The 10 Best Fighting Games of All Time

https://www.ign.com/articles/the-10-best-fighting-games
The 10 Best Fighting Games of All Time - IGN
[圖]
From Guilty Gear Strive to Ultimate Marvel vs. Capcom 3, here are our picks for the best fighting games of all time. ...

 


評判標準
1.《任天堂明星大亂鬥》系列等平台格鬥遊戲不列入評比
2.同系列遊戲只列出專家團隊認為最棒的一款遊戲



10. Mortal Kombat(2011) 真人快打2011
9.  Skullgirls
8.  Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown VR快打5
7.  Killer Instinct (Xbox One)
6.  Ultimate Marvel vs. Capcom 3
5.  The King of Fighters XIII  格鬥天王13
4.  Dragon Ball FighterZ
3.  Tekken 7 鐵拳7
2.  Guilty Gear Strive 聖騎士之戰
1.  Street Fighter III: 3rd Strike  快打旋風3


快打旋風 跟 格鬥天王 被IGN專家團隊認為最代表性的一代
跟台灣玩家認知應該很不同吧

快打3理由是引進招架系統
格鬥天王13理由是Hyper Drive 連擊系統

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                   今晚你選那一個姿勢??

[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.192.204 (臺灣)
※ 作者: silentknight 2023-09-17 20:55:33
※ 文章代碼(AID): #1b1lT897 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694955336.A.247.html
h75311418: Ggst 是好玩只是沒想到會這麽前面1F 09/17 20:58
Landius: GG居然是Strive?
SF33rd有代表性應該很正常,3本身的格擋很劃時代,3rd又是2F 09/17 20:59
d95272372: 大亂鬥直接送入名人堂...?4F 09/17 21:00
Landius: 可以再戰10年(x2)的等級.5F 09/17 21:00
pgame3: 讓大亂鬥上榜會有爭議?6F 09/17 21:01
leamaSTC: 大亂鬥被專家認證不是格鬥遊戲 可憐哪7F 09/17 21:02
Landius: 大亂鬥有的玩家內心屬於對戰ACT之類的分類.8F 09/17 21:02
h75311418: 是列最佳格鬥遊戲還是代表性9F 09/17 21:02
名次是列最佳格鬥遊戲
然後該格鬥遊戲選一款有代表或創新意義的一代
Landius: 這類還有像老卡以前的Power Stone一類的.10F 09/17 21:03
abc10037139: 大亂鬥上榜我看前三會變成DX/X/SPECIAL(造謠11F 09/17 21:03
※ 編輯: silentknight (111.254.192.204 臺灣), 09/17/2023 21:05:34
abc10037139: 可是大亂鬥預設上=跳你跟我說不是格鬥遊戲12F 09/17 21:05
xxx60709: 大亂鬥就算是FTG也只能說非典型,摸摸鼻子吧13F 09/17 21:08
zmcef: 快打33可以啦,格鬥遊戲史上最有名的場面就在這作14F 09/17 21:10
queen100000: 櫻井自己都說大亂鬥是動作遊戲,就不用再執著了,只是細節作得比格鬥遊戲還要更多的動作遊戲而已15F 09/17 21:23
bladesinger: 劍魂系列拿過10/10沒有上榜 好歐17F 09/17 21:25
Kasima: 沒有lf2是怎樣18F 09/17 21:27
hankedwu: SF3.3第一無話可說 光是背水逆轉劇的地位就無人可比19F 09/17 21:32
yao7174: 不過SF3的評價裡面最好的原因是那個系統 因為你能駕馭這個系統他真的很棒 評價爛的原因也是那個系統 那個系統對新手乃至於大部分的一般玩家來說上手難度都太高 趕走了很多人20F 09/17 21:38
shifa: 33真的經典沒話說 GG系列選GGST有點微妙
就個人在看#R>=GGST>其他作24F 09/17 21:41
ayubabbit: 33就老粉一直在吹 實際上好像是正傳賣最爛的一款26F 09/17 21:42
tavern: KOF選13還可以吧 印象中滿平衡的啊 不然就9827F 09/17 21:42
sustto: ps3有個快打3.3 evo摩門37梅原挑戰 乾 練惹三天才會 完全節奏盲parry 實戰還不一定用得出來
以前大搖不如現代精細 還得手動校正 那更是難28F 09/17 21:42
qss05: 大亂鬥不算格鬥,寶可夢不算RPG,這樣任怎麼倒…31F 09/17 21:50
yao7174: 因為33就那個系統太搞人啊 上限高 可是下限突破地心 根本吸不到多少人來玩 還趕走了不少只是有興趣打的一般玩家當然賣得很差 你沒看到4代以後格檔基本上消失32F 09/17 21:53
Landius: 33rd就教科書級的經典,但不利於推廣,4以後就算有格擋也是超簡化版的,SF6的動力格擋就是了.35F 09/17 22:08
roribuster: 大亂鬥沒z軸當然預設上=跳啊,不然上放著另外設計一顆跳嗎?洛克人7代也有同樣的玩法但也不會因為能對戰就被歸類到FTG去37F 09/17 22:36

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