作者 goodday5566 (好天五六)
標題 [閒聊] 亙古魔戰開發商裁員 主因可能為銷量不佳
時間 Fri Sep 15 12:23:05 2023


https://tinyurl.com/2wyrdvmr
Immortals of Aveum studio faces massive layoff - Polygon
[圖]
Ascendant Studios laid off 45% of its workforce on Thursday, just under one month since Immortals of Aveum was released. ...

 

Ascendant Studios在遊戲發行後不久就宣布了大規模的裁員,引發外界關注。

根據該工作室的三名員工透露,Ascendant Studios在周四的一次會議上宣布了裁員的消息
,涉及到了該工作室近一半的員工。據估計,在裁員之前,該工作室約有80~100名員工;而
這次裁員則影響了大約40人。


一名前員工告訴Polygon,遊戲銷量不佳是裁員的主因,並表示裁員是為了讓工作室繼續運
作所必要的。《亙古魔戰》由EA作為EA Originals標題出版—這款遊戲最初被宣傳為"開創
性"的3A單人魔法射擊遊戲。但是當它發行時,卻收到了褒貶不一的評價,他們說它重複了3
A遊戲的老套路。


根據SteamDB的數據,《亙古魔戰》在發行後不久就達到了將近800名的巔峰人數。但自發行
以來不到一個月,該遊戲在過去24小時內的巔峰人數為74人。這可能部分是由於《亙古魔戰
》的高規格需求—根據The Verge的報道,可能只有不到9%的PC能夠運行這款遊戲。


對於一款大預算的第一人稱射擊遊戲來說,這些Steam上數字並沒有達到開發商的預期。一
名前員工告訴Polygon,《亙古魔戰》可能會是EA最賣座Originals之一。還有另一名前員工
說,在遊戲發行後的幾週內,也有幾個人被裁掉了。


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上面還有一篇狂野之心可能停更的乳摸

只能說可憐吶EA

真的destroy everything

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※ 作者: goodday5566 2023-09-15 12:23:05
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Muilie: 對半砍1F 09/15 12:23
Gcobs130275: 更多的艱難的決定2F 09/15 12:24
thundelet: 套魔法皮的FPS3F 09/15 12:29
eayterrr: 可憐4F 09/15 12:38
cat05joy: 專案結束裁員很正常吧
現在很多遊戲公司不都是要作徵才作完裁員5F 09/15 13:38

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