作者 kuoyipong (petohtalrayn)標題 [閒聊] Kay: 救救日本人時間 Wed Sep 13 11:24:37 2023
Kay: 我已經跟很多不同的日本工作是跟公司工作過
而幾乎所有工作對象都是這樣:日本人回應私訊跟信箱在凌晨4~5點,日本時間
而我只能為兄弟感到哀傷,拜託來人救救他們
https://twitter.com/holocuredev/status/1701338565538627828
I've worked with a dozen of different Japanese studios and companies now
One thing in common among ALL of them -
Japanese staff replying to DMs and emails at 4-5 AM, japan time
and i'm just sad bro
https://twitter.com/holocuredev/status/1701338828790018494
somebody please save them
==
為了避免自己對HoloCure感到不快,Kay打算展開新的遊戲企劃
為此他需要學習如何使用Godot引擎
https://twitter.com/holocuredev/status/1701733553107853600
Lately I've been considering starting a new game project, a side SIDE project
for fun. It'd be an original game just as a breather so I don't get sick of
HoloCure
And man do I suddenly have an urge to learn to use the Godot engine
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 作者: kuoyipong 2023-09-13 11:24:37
※ 文章代碼(AID): #1b0IjwBw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694575482.A.2FA.html
推 Lhmstu: 放棄unity了嗎2F 09/13 11:26
→ lolicon: 記得遊戲沒有收費 應該不會被unity搶劫吧3F 09/13 11:27
推 Klauhal: 跟時差很大的通信不就這樣,睡起來再回5F 09/13 11:29
推 frank123ya: 日本人公司 回信時間是日本時間4~5AM 那是也睡太少6F 09/13 11:30
推 jeremy7986: 他說要學Godot大概就只是真的想試試別的遊戲引擎而已畢竟Holocure也不是用unity做的 是用gamemaker做的 我有一場意外玩到跳出bug錯誤介面 那介面化成灰我都認得是gamemaker7F 09/13 11:32
推 chuckni: 是什麼讓這些日本人變成這樣的?hololive 嗎11F 09/13 11:33
→ wkwrd: 他也有聯絡本業的動畫公司吧,動畫業不是都很血汗嗎12F 09/13 11:39
推 rogerkidd: 前幾年不是有個高材生進某個大公司 然後沒兩年就壓力過大自殺過世14F 09/13 11:43
→ dripping: 日本人不是很多都長時間通勤 可能這時間起床就回訊息了16F 09/13 11:51
→ yukitowu: 跨國企業多少都會遇到吧? 看過那種為了配合總部上班時間 結果只能上班到早上6點 然後申請補休下班回去洗澡睡覺17F 09/13 11:53
推 KuroCYR: 他是說有想學godot的衝動而已19F 09/13 11:57
→ labbat: 大學生作息唄,打電動到凌晨四點然後回個信再呼呼大睡20F 09/13 11:59
→ tyifgee: 日本有些產業還是很血汗..22F 09/13 12:13
推 TSMCfabXX: www.managertoday.com.tw/articles/view/67350
標題: 為什麼工程師總是喜歡在三更半夜寫程式?23F 09/13 12:14
推 u9824078: 我之前工作上跟日本人合作的經驗也是這樣,白天工作、半夜也在工作,回信時間都在凌晨。25F 09/13 12:25
--