作者 htps0763 (Fish~月~)標題 [情報] 刺客教條新作直接上iphone15pro時間 Wed Sep 13 02:10:57 2023
如題
剛剛蘋果發表會看到的
assassin's creed mirage會出iphone版
主機遊戲第一次直接上iOS
另外還有卡普空的BIO8和reBIO4會上
要變遊戲機了嗎?
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※ 作者: htps0763 2023-09-13 02:10:57
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※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 02:12:09
改了
不過重點還是iPAD上玩,小螢幕玩傳統單機遊戲太痛苦了
推 egg781: 不會太燙喔??惡靈8和4畫面蠻好的吧6F 09/13 02:22
→ leamaSTC: IPAD玩也很痛苦啊...
之前玩神諭原罪2 ipad pro燙就算了 不用手把玩起來痛苦用手把就在想那我幹嘛不用電腦玩7F 09/13 02:23
不會啊,我ipad接ps5手把很爽耶,而且joycon xbox手把也都能用
只要帶ipad就能玩耶,很方便啊,重點是iPad本身就有其他用途了
玩遊戲只是順帶的
→ leamaSTC: 掌機爽的點就是躺著玩 我用手把就要坐著玩
然後我桌子旁邊就電腦螢幕又大又舒服 我一樣用手把幹嘛用ipad玩?12F 09/13 02:27
就是移動需求啊,之前有段時間常常兩地交換跑,很需要方便攜帶的裝置
※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 02:29:46
推 amsmsk: 用手機超燙 到底誰會用手機玩15F 09/13 02:29
推 leamaSTC: 方便攜帶的裝置你會用上述的手把嗎16F 09/13 02:30
不是那種短時間外出的需求,是兩個居住地方,主機不可能帶來帶去啊
※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 02:31:36
→ ap9xxx: 這感覺超痛苦17F 09/13 02:30
→ leamaSTC: 可能那種用夾的三廠手把會比較適合 但我沒試過...18F 09/13 02:31
手機的那種都很難用,手感很差,那種更不推
※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 02:32:27
→ leamaSTC: 原來如此 不是外出時使用 而是換家時能用的19F 09/13 02:32
→ krousxchen: 其實3A遊戲上iPhone重點是,Mac iPad iPhone AppleTV四個平台都能玩同一款遊戲20F 09/13 02:36
→ leamaSTC: 我比較想問為啥ios跑些移植單機會喘成這樣22F 09/13 02:38
推 RandyAAA: Bio這兩作會不會只是雲端版啊?23F 09/13 02:39
→ leamaSTC: 只是雲端版還有臉上發表會的話 UBI真有你的
不過確實UBI跟老卡是雲端版常客24F 09/13 02:41
不太可能,Capcom製作人有說因為有A17pro才能上,雲端版根本不吃性能不會這樣講
NS那種才需要雲端版,要是真要出,幾年前就出了不用在這種場合搞笑
※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 02:45:36
→ asiakid: 說不定性能比NS還強(X27F 09/13 02:45
→ leamaSTC: 如果是A17才能上的話 那表示其他機型都不能玩耶XD
這移植真的很有愛28F 09/13 02:46
正常啊,重點是它是iphone,裝機量不知道是那些主機的幾倍
NS全時期賣的量,iphone一兩年就能完成,所以正常
※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 02:48:24
推 RandyAAA: 雖然聽說RE引擎好像蠻容易弄比較低階一點的版本啦,所以本來一開始沒要出PS4版的REBIO4說弄就弄
這樣操作應該也要特化過吧30F 09/13 02:50
基本上如果這次弄好,以後老卡就能繼續爽爽賣冷飯了,感覺蠻有戰略意義的吧
我是覺得應該還是為了Mac跟iPad布局了,只是今天沒發表新iPad mini有點可惜
※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 02:52:18
→ krousxchen: A17 Pro的性能勉強追上M1了吧,所以才能跑惡靈古堡33F 09/13 02:51
推 sasmwh561: 如果說真上刺客一作80g起跳手機上大砍材料應該能壓到40g?34F 09/13 02:52
→ krousxchen: M1本來就是A14X,之前A系列要花三年才追的上AX系列36F 09/13 02:52
重點是這次GPU架構更新,還加了光追,代表下代的M系處理器又要起飛了
A系只是受限於手機功耗,架構什麼都是最新技術
推 sasmwh561: ubi乾脆把旗下免費大亂鬥遊戲搬上去好了,省的開發手機板37F 09/13 02:56
→ TaiwanBeijin: 就只是多一個選擇 都能買得起pro了 肯定是在高階桌電玩啊40F 09/13 03:01
不過現在還蠻多人只有手機沒有高性能電腦的
→ krousxchen: 這次還用上neuro engine,應該是有類似dlss的功能42F 09/13 03:01
※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 03:04:01
→ leamaSTC: 不過那些人多半也是單機遊戲不上手機的原因就是了43F 09/13 03:05
推 cross4678: iPhone 15 pro介紹遊戲時有提到metalfx,就是類似dlss 的功能,但是否a17 pro晶片獨佔就不清楚了44F 09/13 03:06
看了一下,這個技術應該不是新晶片獨佔,好像Mac版的BIO8早就用了
※ 編輯: htps0763 (122.121.225.75 臺灣), 09/13/2023 03:10:10
推 RandyAAA: 個人覺得微妙就是,畢竟也不是每家廠商都像Ubi跟老卡那麼擅長多平台開發甚至要跨到IOS,蘋果想來吃這塊大概還沒那麼快46F 09/13 03:12
→ krousxchen: 主要還是看玩家願不願意改在ios/mac平台玩單機大作,有市場的話廠商就會主動移了
就像switch也是證明有市場,三廠才開始認真上NS49F 09/13 03:14
推 tsairay: 重要的是..吃很多容量吧52F 09/13 03:16
推 hlb5828: 讚讚讚,難道你各位沒有哎鳳15嗎53F 09/13 03:27
推 akito7039: 可能會有吧 沒接觸過電腦先習慣用手機的54F 09/13 03:33
→ leamaSTC: 不是願不願意的問題啊 懂的都懂吧
單機手遊做不起來 不會是沒原因的55F 09/13 03:41
→ krousxchen: 你說的那些原因導致玩家不願意在手機玩單機呀
所以這次只是再次嘗試罷了57F 09/13 03:46
→ leamaSTC: 但那些原因沒解除就一樣下場不是嗎59F 09/13 03:47
→ leamaSTC: 疑我講的原因不是上面講的原因喔
我講的是為啥單機廠商不太願意上手遊這件事61F 09/13 03:47
推 widec: 蛤63F 09/13 06:43
噓 mizuarashi: imac系統都很少支援了,還支援蘋果
手機64F 09/13 07:30
→ bibbosb4: 操作上就讓人不一定接受在手機上玩單機大作了,以前惡魔獵人4快打4魔物獵人2G都上過ios了,但結果還不是都死去66F 09/13 07:38
推 twic: 傷電池吧68F 09/13 07:53
→ goooddtw: 這遊戲應該是為ipad接手把而設計的用哀鳳玩太詭異了69F 09/13 08:10
→ krousxchen: 索尼跟微軟不這麼覺得,他們搞雲端讓人在手機玩遊戲70F 09/13 08:54
推 kayliu945: 老實說手機音遊應該要支援外接控制器的 不過沒人做 可惜71F 09/13 10:00
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