作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 [閒聊] 聖獸之王是不是很可惜打完就沒了時間 Wed Mar 20 16:01:12 2024
剛破完一輪+打完古都
現在能做的事只有打競技場or再打一遍王城
那個超肥又超長的古都居然不能重打,好可惜
而且古都加入的角色就完全沒任務可以打了,一樣只能打競技場跟王城
是說古都明明有些敵方隊伍還沒配到極致,像是主角隊的隊員居然全部沒轉職
難道不能把古都改成每次打都會變強,讓玩家來測試隊伍嗎?
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※ 作者: forsakesheep 2024-03-20 16:01:12
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→ gaha: 打PVP不是最好測隊伍的方法?2F 03/20 16:04
推 dahos: PVP環境太混亂6F 03/20 16:08
推 shinobunodok: 就沒事了 你去打第二輪也得不到樂趣 因為你太強了除非你自廢武功不轉職或不帶紅藍項鍊之類的 但我覺得這樣沒有必要7F 03/20 16:11
→ gaha: 唔...不是要敵人強才有辦法測強度?10F 03/20 16:12
→ relax1000: 希望能出個無限城之類的DLC QQ12F 03/20 16:17
→ forsakesheep: 像是你重錘戰士隊一般PVE很強,去到競技場會被那種NPC根本不會出現的超強組合碾過
不然就是碰到隨便湊的垃圾隊伍,也測不出強度13F 03/20 16:22
→ smik: 廠商一定沒人力搞PVP啦16F 03/20 16:25
推 shinobunodok: pve和pvp是完全不一樣的思路 前者講求盡量通解 後者講求針對18F 03/20 16:25
推 henry1234562: 除非認真去解別人的陣容
不然線上競技場10勝都是找ai隊伍打最好21F 03/20 16:33
推 a43164910: 都全破了哪有什麼PVP強度太高的問題 大家起點都一樣==24F 03/20 16:37
→ gaha: 那如果是OFFLINE模式的隨機呢?除了耐力、移動力 、戰損、使用道具考量以外,和弄個會一直強化的古城有什麼不一樣?25F 03/20 16:38
→ haoboo: 看他們有無餘力再弄個像十三機兵第四區的無限loop關吧
給沒事想繼續打PVE的人有個無限強化的模式可以玩27F 03/20 16:54
→ forsakesheep: PVP還是跟戰場不一樣啊,不用考慮移動、耐力、隊伍調度這種SLG的部分30F 03/20 17:40
推 VIP: 戰場調度就讓我想到我主角隊有額外放一隻騎兵
直接放招衝人臉上,打佔點的敵人,不用管中間敵人,很方便32F 03/20 17:42
→ forsakesheep: 對啊,一堆技能很方便,敵人也會擺地雷跟柵欄等等東西阻礙,這樣才好玩34F 03/20 17:54
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