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Disp BBS
作者
robo
(memeisbest)
標題
[閒聊] 尾田是不是不太擅長描繪大場面
時間
Fri Sep 1 10:04:47 2023
最近的航海王真人版口碑聽說不錯
查了一下發現尾田也有監製
故事大概就偉大航道前半那邊吧
跟後期比 人物比較少 故事也相對簡單
但到了後面被大家一直罵的地方
不外乎就是畫面太亂 人物太多 打鬥回合制
尾田是不是比較適合簡單的劇情
不擅長描繪太大的場面
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.3.228 (臺灣)
※ 作者:
robo
2023-09-01 10:04:47
※ 文章代碼(AID): #1ayKR1Mx (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693533889.A.5BB.html
推
xsc
: 並不是 人很多也沒有全部上去打
1F 09/01 10:05
推
Tiyara
: 是,只會慢跑
2F 09/01 10:06
→
ThreekRoger
: 尾田打鬥始終如一 打鬥實在不怎麼好看
索隆從東方藍打到新世界永遠都是一招砍過去喊招式名
3F 09/01 10:06
推
CactusFlower
: JUMP:他只要擅長賺錢就好 誰管其他的
5F 09/01 10:09
推
Bugquan
: 人一多就烙賽
6F 09/01 10:11
→
distantblc
: 漫畫後期畫面太亂
7F 09/01 10:11
推
globe1022
: 尾確實是回合制擂台戰畫家
8F 09/01 10:11
推
Deltak
: 我問過了,你可以舉幾個多對多畫得好的例子
9F 09/01 10:12
推
syk1104
: 漫畫戰鬥回合制蠻正常的吧,需要對話堆疊情緒
10F 09/01 10:13
推
c27932589
: 尾田還是畫像阿拉巴斯坦那種多組1V1,2V2好看
11F 09/01 10:13
→
killuaz
: 場面搞太大的作品 也沒幾部能控得好吧?
12F 09/01 10:14
推
Bugquan
: 後期變得一對一也有問題
13F 09/01 10:15
→
killuaz
: 漫畫還是盡量大場面作太大
14F 09/01 10:15
推
KIMCHAEWON
: 海賊王現在打鬥根本字比畫面多是要怎麼看
15F 09/01 10:15
→
syk1104
: 大場面的話阿拉巴斯坦空島頂上都很頂耶..畫面就真的亂
16F 09/01 10:15
推
Rhiner18
: 不如去想說他現在擅長什麼會比較快
17F 09/01 10:16
推
killuaz
: 後期也沒什一對一了,就一直轉場,開打前畫一幕,打完再
畫一幕
18F 09/01 10:17
推
Tiyara
: 現在就擅長畫新衣服賣錢
20F 09/01 10:17
→
ThreekRoger
: 哪來字比畫面多...
21F 09/01 10:18
→
starsheep013
: 真的有多對多戰鬥畫的很好的嗎?
22F 09/01 10:18
推
papertim
: 頂上決戰很明顯就是超出尾田的掌握了
23F 09/01 10:19
→
ThreekRoger
: 大場面多雷斯羅薩也有 一堆海賊船團把魯夫當恩人的
24F 09/01 10:19
推
StarTouching
: 我還沒看過大場面描寫好的漫畫
說不定是漫畫這個媒介的限制
25F 09/01 10:21
推
qk3380888
: 開宴會算大場面嗎
27F 09/01 10:22
→
ThreekRoger
: 一堆有個性跟故事的角色要大場面本來就超難了 推文
也沒人回答得出來 我記憶中只有美隊2機場戰鬥很頂
但那是電影不是漫話
28F 09/01 10:22
推
senas
: 漫畫的表現方式很難畫多對多
31F 09/01 10:29
→
zxc246812
: 明明是一個團體 卻總是各打各的 敵人也會很乖的分配下
去1v1 打完自己的敵人就在旁邊看船長單挑Boss
32F 09/01 10:31
→
Duc916
: 我可以推如月群真嗎?多對多放到現在還是高手
34F 09/01 10:33
→
ThreekRoger
: 也沒有看吧 幾乎都是分割戰場好幾塊
35F 09/01 10:34
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