作者 school5566 (千年大嫌者)標題 [問題] 為什麼日式rpg自由度沒美式高時間 Tue Aug 29 19:23:05 2023
美式rpg一大堆都什麼都能破壞,
可以殺npc,
還有把別人家搬光,
連什麼鍋碗瓢盆都能帶走,
日式rpg基本就箱子可以翻而已
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※ 作者: school5566 2023-08-29 19:23:05
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[問題] 為什麼日式rpg自由度沒美式高
08-29 19:23 school5566
→ chordate: Elona 、 Elin表示1F 08/29 19:24
→ leamaSTC: 就像你問為啥美式RPG不能在學校當時間管理大師一樣3F 08/29 19:25
曠野不能殺npc,吃人肉,把家搬光
→ leamaSTC: 很多人的自由其實就只是能不能殺NPC跟支線任務多解法7F 08/29 19:26
→ max83111: 勇者義彥有名的梗不就是可以去別人家翻箱倒櫃嗎 來源是dq吧 jrpg大多也可以亂闖別人家 只是不給你殺而已9F 08/29 19:27
→ sdd5426: 樓下開始三千字論文定義何為日式何為美式11F 08/29 19:28
→ leamaSTC: 他說的是CRPG連門都可以直接用破壞的吧 有些人覺得這樣就是很自由 吧?13F 08/29 19:29
推 kenkenken31: 我比較喜歡日式,這樣過場劇情才可以流暢.臉部表情可15F 08/29 19:29
※ 編輯: school5566 (111.71.86.85 臺灣), 08/29/2023 19:30:50
推 Lhmstu: 反倒不喜歡太自由的16F 08/29 19:29
→ SangoGO: 我也覺得是9樓那個戰場要開始了17F 08/29 19:29
→ kenkenken31: 以很貼近台詞,多選擇就不行,節奏會中斷,轉變會很突兀18F 08/29 19:30
→ bobby4755: 像創世紀6超級自由 目標要自己定 但在日本就賣得很普21F 08/29 19:31
→ kenkenken31: 如AC奧德賽.fallout系列,等你選完話才要生氣或高興的23F 08/29 19:32
→ kenkenken31: 不到討厭,但這就是多選擇多自由的缺點,顧及玩家而不25F 08/29 19:33
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