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作者
klaynaruto
(影分身K湯)
標題
[閒聊] UMD當年算是成功的設計嗎?
時間
Wed Aug 23 20:11:10 2023
當年PSP遊戲採用的不是卡帶也不是一般的光碟
而是用塑膠外殼包裝的小光碟UMD
小時後就很喜歡這個設計
如果是一般這個大小的光碟
為了怕碰到背面 一定超難拿
但UMD就沒這困擾 好拿好放
而且包在盒子裡也減少了光碟最為人詬病的刮花問題
當然那個開口還是有機會刮到啦
但整體來說應該已經算最適合掌機的光碟設計了
外殼透明讓人可以看到光碟正反面也很不錯
自己覺得外觀上比卡帶更有種科技感
很搭配PSP想要擺脫玩具印象的風格
至今這個設計還是讓我印象深刻
所以UMD在當年算不算成功的設計啊
單論作為儲存遊戲的媒介
拿來賣電影明顯是大失敗
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.108.27 (臺灣)
※ 作者:
klaynaruto
2023-08-23 20:11:10
※ 文章代碼(AID): #1avVTWH2 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692792672.A.442.html
推
andy0481
: 垃圾
1F 08/23 20:12
推
risingheart
: 失敗 上課偷玩會有聲音
2F 08/23 20:12
→
s32244153
: 又吵又慢 光碟有的缺點一個不少
3F 08/23 20:12
→
ballby
: 爛死了 集光碟和卡匣缺點於一身
4F 08/23 20:13
→
zsp9081a
: 讀取聲音爆幹大
5F 08/23 20:13
→
andy0481
: 當年CD比記憶卡強是強在容量 但UMD記得沒大多少==
6F 08/23 20:13
→
zsp9081a
: 真要說還不如任天堂卡匣
上課要偷玩除非是玩謎版
7F 08/23 20:13
噓
gox1117
: UMD就一個字垃圾
9F 08/23 20:17
→
klaynaruto
: 大家評價這麼差喔 我小時候很喜歡耶 不過是真的吵
啦
10F 08/23 20:18
推
the992255
: 炫泡+1 雖然我沒psp 第一台主機還是 switch
12F 08/23 20:19
推
your025
: 垃圾,掌機跟本適合光碟機
跟正,不適合
13F 08/23 20:24
→
gn0111
: 不是
15F 08/23 20:26
推
kashi29
: 垃圾設計 用迷方法下到msd裡面跑起來還比較快
16F 08/23 20:28
推
gremon131
: 印象最深的事FF7降臨神子的umd 太潮了
17F 08/23 20:29
推
kyle0478
: UMD容量在他剛出來的時候算大 那時的MS duo記憶卡最大只
有1GB 連一個遊戲都裝不下 後來記憶卡容量發展得就很快
18F 08/23 20:45
--
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