作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [日本] 怕玩到免洗手遊?25%玩家每月課金499羊時間 Tue Aug 15 21:43:53 2023
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怕玩到免洗手遊?日本25%玩家只想「嚐鮮」,每月「課金」499日圓
隨著智慧型手機普及,近年來無數手遊(手機遊戲)也紛紛搶攻市場,更改變了玩家們對
於「課金」的想法,透過「課金」讓角色更強大、裝備更齊全。不過日本近來針對「每月
在手機遊戲的消費金額」做了一項調查,結果顯示日本人每個月只花「499 日圓」(約台
幣110元)在手遊上,其原因除了「只想稍微嘗鮮新遊戲」之外,另外也有擔心手遊結束
營運,錢就等於「投入水中」。
「課金」(かきん)一詞源自於日語「收費、徵收」的意思,以目前網路用語來說,大多
是指在遊戲中使用現金購買資源的消費行為,代表藉由投入金錢來獲得更優越的遊戲體驗
。由於沒有付費玩家的支持,遊戲公司也難以提供更優質的內容或服務給玩家,甚至因此
結束營運,因此近年來不少玩家對於「課金」的態度也從負面、歧視的態度,轉為正向、
尊敬,甚至還能看見「感謝課長大大讓我們有遊戲玩」之類的網友留言。
據「日本合同會社 Makima」近來以100名10歲以上的族群作為對象,針對「每個月在手遊
上的消費金額」進行調查,發現其中消費金額以「每月499日圓以下」佔比最多,達到25%
接受調查的民眾表示,對於不確定何時會「結束營運」的手機遊戲不願意一口氣投入大量
金錢經營。除此之外,也有民眾認為,只是想要「輕度遊玩」,就不會花太多錢,如果「
玩膩了」也不會覺得浪費錢。
一名20多歲的男性玩家表示,因為一旦投入大筆金額,遊玩過程可能會變得單調乏味。對
於僅花費幾百日圓,就像是在抓娃娃機上未能成功抓到獎品的情況一樣,這種金額的支出
是能讓人接受的。而「500日圓至999日圓」和「1000日圓至2999日圓」則並列第二名,佔
23%。選擇「500日圓至999日圓」的玩家表示,有給自己設定消費範圍,一個月不能超過
1000日圓,也有人表示,為了通過高難度關卡,才不得不課金;而「1000日圓至2999日圓
」則表示,為了參加必要的遊戲活動、抽獎等,而這也是平衡自己的收入後得出的結果。
每個月消費金額「3000至4999日圓」的佔比最少,僅9%。有玩家認為,想要在不給生活帶
來困擾的情況下適度地享受遊戲,而單月5000日圓就有點太「超過」,會感到後悔,絕大
多數手遊10連抽需要3000日幣。
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5000日幣大約1100新台幣
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凜太郎:你一個當紅知名偶像也會被人搭訕?我感覺找偶像搭訕還挺蠢的!
乙咲玲:還是會有的。有些人是沒注意到,有些人是明知故犯、以為高中生好搞定~
凜太郎:唉,太漂亮太可愛也是挺辛苦的呢!
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民明書房~如何成為小白臉~第三章
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2023-08-15 21:43:53
※ 文章代碼(AID): #1asu4VVP (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692107039.A.7D9.html
→ laugh8562: 不是有一篇已經被噓爆樣本數才100 還來啊1F 08/15 21:44
推 smart0eddie: 小學 中學 高中 大學 新鮮肝 社畜 就至少六階段了4F 08/15 21:48
推 Hellery: 以統計學來說100的樣本數根本沒有意義吧==6F 08/15 21:55
推 vsepr55: 這種爛問卷能洗那麼多篇也算大成功了吧==8F 08/15 21:57
→ lcw33242976: 100真的少啊
設想一下你跟教授說論文樣本數只有100
我不信你不會被電9F 08/15 22:00
→ tomalex: (′・ω・‵) 新聞王14F 08/15 22:05
噓 lbowlbow: 100個樣本數也少的太誇張了15F 08/15 22:15
推 arrenwu: 要得到"日本人每個月只花「499 日圓」" 這結論他只有100個樣本 以這結果來說就太少了
但這個結果其實可以說明多數人課金不會超過3000日圓16F 08/15 22:17
推 hyuchi0202: 100人樣品不算少啦 可以看出趨勢
樣本 打錯 反正就是告訴你大部分玩家是微課無課仔
重點是取樣購不夠隨機 像到遊戲專版還是這邊取樣
問1000人也只會得到80%以上每月至少一單這種偏差結果20F 08/15 23:04
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