作者 er2324 (er2324)
標題 [閒聊] 為什麼東方的手遊做不起來?
時間 Sat Aug 12 18:55:13 2023


乳題



同樣是同人奇蹟,FATE的手遊直接賺到流湯。
然而東方明明同人熱度絲毫不少,但是手遊卻一直島。

是因為設定不好在手遊呈現嗎?
還是因為FATE的故事比較有史詩感?

畢竟FATE原作那是真的硬派寫實,發便當不手軟有血有肉的戰鬥。

雖然東方設定上可以很恐怖,
但一直走的是吃餅喝茶,沒什麼緊張感的故事。

...還是單純是因為運營太爛的關係?
不過要比宇宙神遊的運營還差應該是很難吧。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.14.122 (臺灣)
※ 作者: er2324 2023-08-12 18:55:13
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dklash: 端午節已經過了= =1F 08/12 18:55
ITMazoku: 粉絲不夠鐵2F 08/12 18:55
mapulcatt: 因為東方有個正神在那邊吧
分靈做不好 回去玩正神的就好了 沒必要屈就分靈3F 08/12 18:55
bobby4755: 缺乏加持 神主親自下來撈就一堆人上貢5F 08/12 18:56
Tsozuo: FATE現在出大概也是被其他款打爛 尤其現在中韓也是不停
壓縮本家市場  但目前看應該就企劃設計沒這麼吸引人就是換皮感強 沒什麼特色6F 08/12 18:56
ssarc: 東方的賣點是音樂和華麗彈幕,這兩個在手遊上根本很難複製,至於眾多角色和劇情,我看同就好了,編的比你手游多又好看同人9F 08/12 18:57
bluelikeme: 都是遊戲內容的問題吧  鋼彈也一樣…12F 08/12 18:58
Tsozuo: 劇本又很吃編劇能力 FGO 在2015年雖然慘淡開局 但至少對手13F 08/12 18:58
vsepr55: 手遊就是靠賽,不用想一堆理由
FGO都能紅了==14F 08/12 18:59
Tsozuo: 少 還撐得過來16F 08/12 18:59
amsmsk: 東方會紅就是創作很自由ㄚ  做成手遊就有一點沒方向17F 08/12 19:00
dustlike: 東方有的是一個百家爭鳴 不適合手遊這種集中撈錢模式18F 08/12 19:00
Lisanity: 東方ロストワード好像至今還是屹立不搖19F 08/12 19:00
Sinreigensou: 神主沒親自參與20F 08/12 19:01
a204a218: 抽卡手遊能紅本來就是靠賽程度很高,你再怎麼分析那些成功案例的特徵,都能找到同樣特徵的失敗產品當反例21F 08/12 19:01
Tamato3310: 東方目前出過的手遊一般人看了根本不想玩23F 08/12 19:03
FinnNuclear: ZUN沒下來參與就別想24F 08/12 19:03

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