作者 saisai9230 (小為)
標題 [新聞] 《暗黑破壞神2》製作人批《暗黑破壞神4》糟糕設計壓榨玩家 毀遊戲體驗
時間 Wed Jul 26 07:53:42 2023


《暗黑破壞神2》製作人批《暗黑破壞神4》糟糕設計壓榨玩家 毀遊戲體驗

https://game.udn.com/game/story/122089/7321737


2023-07-24 18:07 遊戲角落 芋仔


《暗黑破壞神2》是經典中的經典,以其 1997 年前作《暗黑破壞神》成功為基礎,在改

良新角色系統和完善劇情,結合暴雪免費獻上服務 Battle.net 多人遊戲,成為 2000 年

代最受歡迎的遊戲之一,而《暗黑破壞神4》是該系列的最新作,難免有玩家拿來與經典

比較。



就在《暗黑破壞神4》團隊面色難看地在 7 月 22 日營火直播,針對賽季一飽受批評的

1.1.0 更新 NERF 作出回應,《暗黑破壞神2》製作人 Mark Kern(@Grummz)就認為《暗

黑破壞神4》團隊刻意用「掠奪性策略」壓榨玩家,意圖獲取更多數據給開發商分析,將

利潤極大化,這一操作無疑殺雞取卵。



https://www.youtube.com/watch?v=gZuG4Yng4bY


Mark Kern 引用官方那幾句「我知道這並不好玩」「玩家在這些內容炸鍋」,直指開發團

隊所做的,就是現今服務型遊戲的通病,「(開發商)你們故意做出糟糕的設計決策,來

壓榨金錢和高活躍玩家,藉此做一款遊戲可以,但那並非獲得利潤的最優解。」



https://twitter.com/Grummz/status/1682497097323667459


Mark Kern 還提到了先前更新中的內容,以「增加地下城傳送時間」3秒變 5 秒為例,指

出這一目的在於讓玩家投入更多時間,獲得更多數據,以導入進整體的利潤模型中進行分

析。然而對於玩家來說,這一行為純屬浪費時間,毀了遊戲體驗。



https://twitter.com/Grummz/status/1682498724373884929


「我們削弱了玩家卻忘記削弱了怪物。」Mark Kern後續酸了一下暴雪身為一家市值數十

億美元、擁有數百名頂級開發人員的公司,卻犯了這種錯還在直播上解釋毫無意義,這根

本不該發生,呼籲暴雪應該今晚釋出修補檔。



https://twitter.com/Grummz/status/1682552782237339648


Mark Kern 在台北出身長大,旅居多個國家後在美國定居,基於興趣讀書時就推出第一款

遊戲,還沒畢業就加入頑皮狗,後續加入暴雪,以《魔獸世界》的團隊負責人聞名,還曾

任《暗黑破壞神2》、《星海爭霸》和《星海爭霸:怒火燎原》製作人,2006 年離開暴雪

共同成立 Red 5 工作室,在離開 Red 5 後,2012 年又創辦「遊戲玩家聯盟」(


League For Gamers),響應《禁止網路盜版法案》(Stop Online Piracy Act),直到

現在仍持續為玩家發聲。



https://reurl.cc/qL2g33
[圖]

圖/YouTube@Em-8ER Massive Planetary Wargame、暴雪

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.220.183 (臺灣)
※ 作者: saisai9230 2023-07-26 07:53:42
※ 文章代碼(AID): #1am62Ax4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690329226.A.EC4.html
※ 編輯: saisai9230 (122.116.220.183 臺灣), 07/26/2023 07:53:56
kuninaka: 難道二代就沒有嗎
魔獸世界也是九成浪費玩家時間
一堆無意義的讀取條1F 07/26 07:56
shifa: 台北出身長大的喔?難怪很懂刷寶的樂趣 (不對4F 07/26 07:57
Muilie: 當初的電免、火免、冰免…5F 07/26 07:57
rockheart: "現今服務型遊戲的通病",那他說的就沒問題6F 07/26 08:01
venvendoggy: 二代免疫我才覺得毀遊戲體驗 只能逃靠傳送逃到底三洨7F 07/26 08:09
CrackedVoice: 二代也很難玩= =8F 07/26 08:10
WOGEchidna: 他的身分已經從設計師/負責人變成民眾了,當然站在民眾立場去參加話題
能夠站到那個職位的,可能壞,但不可能傻,說出來的話很傻就說明是在裝傻9F 07/26 08:11
Muilie: 他有時是會裝傻沒錯,像是造謠微軟用AI機器人進攻他的推特,自演受虐兒傳死亡訊息給自己13F 07/26 08:13
basala5417: 二代都2000年的,但是現在是2023還搞成這樣15F 07/26 08:15
sos3637665: 暗二不錯啦 當時先驅16F 07/26 08:17
kuninaka: 電免、火免、冰免 先驅17F 07/26 08:17
pljck: 胡亂修正不是從wow開始就這樣搞了嗎 覺得玩家開發的循環不有趣 照著bz腳步才叫cool18F 07/26 08:18
kuninaka: 暴風雪確實從WOW就開始這樣了
但是一堆人很著迷20F 07/26 08:19
blackone979: D2我祝鎚丁看到好幾群精英都是魔免都快吐了22F 07/26 08:21
ts00264106: 降抗下去還是免疫,好棒棒23F 07/26 08:22
leo255112: 這公司現在只懂賺錢,不懂做遊戲
規模大了要顧財報顧股東靠北就下神壇了,好像很難擺脫這種命運24F 07/26 08:23

--
作者 saisai9230 的最新發文:
  • +4 [心得] 驚人習慣力 - book 板
    作者: 118.160.137.191 (台灣) 2024-09-27 07:44:51
    10F 4推
  • +1 [心得] 休息的藝術 - book 板
    作者: 118.160.132.196 (台灣) 2024-09-03 23:33:08
    書名:休息的藝術 作者:克勞蒂亞‧哈蒙德 (Claudia Hammond) 出版社:商周出版 出版年:2020 前言 一開始先是作者介紹,然後是書中摘要,最後是心得。 書中摘要不會按照書中章節一章 …
    1F 1推
  • +1 [心得] 精準用腦 - book 板
    作者: 118.160.142.189 (台灣) 2024-08-10 23:39:09
    書名:精準用腦 作者:樺澤紫苑 出版社:楓書坊 前言 一開始先是作者介紹,然後是書中摘要,最後是心得。 作者介紹 發行網路雜誌「精神科醫師.樺澤紫苑官方網路雜誌」 成立樺澤心理學研究所 2004-2 …
    1F 1推
  • [心得] 焦慮使用說明書 - book 板
    作者: 118.160.141.187 (台灣) 2024-05-28 21:56:18
    前言 《焦慮使用說明書》本書作者是提姆.坎托佛(Tim Cantopher), 他從倫敦大學醫學院畢業,而後成為英國皇家精神科學院成員,1999年當選該學院院士, 之後擔任修道院醫院集團擔任精神科醫 …
  • +1 Re: [問卦] 德軍在史達林格勒有很絕望嗎 - Gossiping 板
    作者: 118.160.130.116 (台灣) 2024-05-10 19:45:38
    10F 1推
點此顯示更多發文記錄