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owo0204
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標題
Re: [閒聊] 大家會喜歡加入等級制的作品嗎?
時間
Tue Jul 25 12:24:20 2023
不知道為什麼
除非本來就是sao .hack那種遊戲世界
不然等級制看到就覺得很爛
但是境界制就感覺還好,稍微沒那麼北七
Lv.60法師 跟 半神法師 xx境界 紅袍法師
後者就感覺觀感好一點
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.49.233 (臺灣)
※ 作者:
owo0204
2023-07-25 12:24:20
※ 文章代碼(AID): #1alqvsHl (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690259062.A.46F.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 大家會喜歡加入等級制的作品嗎?
07-25 11:14
dreaminon
Re: [閒聊] 大家會喜歡加入等級制的作品嗎?
07-25 12:24
owo0204
→
eva05s
: 到頭來還是看作品本身啊,赫魯庫也是有等級制度,一樣佳作
1F 07/25 12:25
→
v9896678
: 潮度吧,就像修仙各種境界幾層跟等級87%像也沒多少人
靠北
2F 07/25 12:26
推
SangoGO
: 這只是命名問題吧
4F 07/25 12:26
→
Kagamidouki
: 數字不夠潮
5F 07/25 12:27
推
llabc1000
: 這就是等級制MMORPG的不合理之處
6F 07/25 12:28
推
roger2623900
: 最終都是用數字量化實力 跟數字越無關的通常越好看
7F 07/25 12:29
→
StBeer
: 所以大家都不記得上百萬轉的磁場力量有多強,只記得終極
侮辱
8F 07/25 12:30
→
owo0204
: 也不是數字不夠潮 換成九品到一品,序列9-序列1 好像觀
感也還好
D-C-B-A-S這種也還好
就Lv.制給人感覺特別爛不知道為什麼?
10F 07/25 12:31
→
StBeer
: LV制通膨最容易啊
14F 07/25 12:31
推
qweertyui891
: 數字可以方便帶入,但用數字強調有多強就難看了
15F 07/25 12:31
→
StBeer
: 你玩這麼久,戰力才五百萬,我剛玩兩天,戰力已經三千萬
,想買盒飯就到後面排隊去
16F 07/25 12:33
→
andy0481
: 單純有被爛到不行的毒過而已吧 但檯面上一堆很紅的其實
也都有等級制
18F 07/25 12:33
推
BSpowerx
: 等級描寫就算了,看到面板直接跳出來寫數值就爛到不行
20F 07/25 12:33
→
owo0204
: 以前零之使魔的法師也有等級制,根據能用的魔法個數分成
什麼三角級矩形級 但這也沒有LV制那種粗製濫造感
21F 07/25 12:33
推
SangoGO
: 也可以王公侯伯子男
23F 07/25 12:34
推
vsepr55
: Lv就太具體沒有神秘感人工味滿滿啊
24F 07/25 12:34
→
skyofme
: 因為太直白你會覺得很俗
25F 07/25 12:34
→
andy0481
: 還好吧 overlord也是9X~1XX的去壓十幾等土著阿
26F 07/25 12:34
→
vsepr55
: 這年頭連遊戲有等級感覺都變low了
27F 07/25 12:34
→
Annulene
: 數字會說話 你沒聽過這句話嗎
28F 07/25 12:35
推
SangoGO
: 青銅打贏黃金與Lv3打贏Lv50
29F 07/25 12:36
推
scott032
: 職業證照那種甲乙丙就還好 完全數值量化的就很白癡
30F 07/25 12:36
推
StBeer
:
https://youtu.be/X0hNSshfYTI
就跟糞game的印象連結太深
啊ww
31F 07/25 12:37
→
SangoGO
: 數字反而要有代表的,像是Lv1與Lv999等
33F 07/25 12:37
→
owo0204
: 但其實戰力指數跟能級好像又還好了,最臭的就是LV1-LV99
這種
34F 07/25 12:38
→
skyofme
: 直接數字化只是溝通方便
你放在故事敘述裡就不一定好看
而且還可能喪失一些文字的描述空間
戰力指數跟能級其實跟等級是幾乎一樣的東西
36F 07/25 12:38
→
owo0204
: 王小明是一位強大的半神法師vs王小明是一位強大的LV.70
法師
40F 07/25 12:41
推
SangoGO
: 我的Lv60岩漿在你的Lv30火焰之上!
42F 07/25 12:41
推
StBeer
: 快用你的岩漿澆在他的火炎上
43F 07/25 12:44
推
roger2623900
: 赫魯庫會這麼好看也是因為等級完全不是重點
44F 07/25 12:48
推
siro0207
: 等級制其實並不是不好 而是有的作者用的不好
以現實來說 等級是通過測驗根據資料 才能量化出的值
45F 07/25 12:49
→
gm3252
: 半步XX 跨階挑戰
47F 07/25 12:50
→
siro0207
: 但是遊戲是相反 是你升級後 你的能力才獲得了提升
48F 07/25 12:50
噓
saber154
: 程式碼就是0跟1組成 表面上看不到數字後台還是一堆在跑
有比較開心嗎
49F 07/25 12:51
→
siro0207
: 會讓讀者感到討厭的通常都是後者 因為那根本就遊戲
變成你是升到30級後 自動學會火球術 而不是你努力練出火
球術後 判定你為30級
51F 07/25 12:52
→
owo0204
: 確實,有可能你是乙級戰士,但你的實際戰鬥力已經是甲級
,但LV制就給人一種數字多少就是多少的感覺
54F 07/25 12:53
--
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