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作者
sai0224sai
(塞啦)
標題
Re: [討論] 棋類遊戲為什麼沒落了?
時間
Fri Jul 14 21:32:09 2023
認真說
因為棋類遊戲沒有運氣成分
跟格鬥遊戲一樣注定小眾
輸了只能怪自己沒有花夠多時間心思練習
RTS遊戲也同樣道理
看看麻將,有運氣+實力
手氣好連贏會下意識覺得是自己很強
輸了就怪手氣好差
所以麻將很多人玩
再看看MOBA遊戲
跟路人組隊
輸了可以怪隊友很雷,贏了覺得自己好carry
所以MOBA遊戲屹立不搖
總之就是不用花大量時間去練枯燥乏味的重複作業
卻能享受贏的快感
就是熱不熱門的關鍵
※ 引述《CoreDown ()》之銘言:
: 雖然圍棋有棋靈王加持
: 但是遊玩人數越來越下降
: 現在很少看到小朋友在玩圍棋與象棋了
: 為什麼棋類遊戲會沒落呢?
: 是不是門檻太高
: 對新手不友善?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.125.135 (臺灣)
※ 作者:
sai0224sai
2023-07-14 21:32:09
※ 文章代碼(AID): #1aiKvSde (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689341532.A.9E8.html
※ 同主題文章:
[討論] 棋類遊戲為什麼沒落了?
07-14 21:18
CoreDown
Re: [討論] 棋類遊戲為什麼沒落了?
07-14 21:32
sai0224sai
推
williammei
: 雖然現在檯面上的世紀二玩家也很常玩西洋棋,但實際體
感感覺西洋棋很死板很難,基本上就套路再套路,沒辦法
像RTS那樣有些許的彈性。
1F 07/14 21:43
→
chrisjohn214
: 主要應該還是學習曲線太長
4F 07/14 21:46
推
Glamsight
: 有道理 @@
5F 07/14 21:56
推
tw15
: Chess
6F 07/14 21:58
--
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