作者 shuanpaopao (八咫鳥)標題 Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差時間 Wed Jul 12 20:39:58 2023
※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言:
: 如題
: 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來
: 撇除掉優秀的人設和劇情
: 養成和遊戲性糟糕到很嚴重
: 首先講等級
: 雖然很多遊戲角色等級和帳號等級脫勾
: 但這款是緊密結合
: 角色等級不得超過帳號等級
: 所以變相要常常花體力打關卡培養等級
: 還好這遊戲體例跟經驗值是1:1 所以不用特意農加經驗的關卡
: 但是體力和經驗值需求懸殊太大
: 一邊呈對數上升,另一邊指數上升
: 所以這誇張的差距造成新手很難追上老手
: 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣
: 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了
: 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作
: 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體
: 驗所有內容
: 更不用講最近因為連動而玩的花騎士,沒兩三天從新手直接變13x等,撇除等級上限突破,
: 剛好可以讓你一隊開花滿等
: 所以不合理的經驗曲線才被叫盆栽遊戲
: (更不用講裝備和技能升級素材難取得)
: 這變項新手長時間很難體驗所有活動(像這次的國際服若藻80,沒高等級dps檢測一定不過
: ,直接gameover,更不用講後面的挑戰任務)
首先我要說BA不好玩。
對,這是基調。
BA什麼都好,就是不好玩。
我一個熱愛BA的朋友,
乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。
但我覺得你提的論點對它不太公平,
所以還是忍不住想講一下。
首先你也知道你玩的是要慢慢養成的抽卡手遊吧?
你自己也提到這是盆栽系了。
拿一個月就能破完的3A大作,
跟一款會營運好幾年的體力制手遊比,本來就很詭異。
或許以後差距拉大時,
BA會追加讓新手追趕的功能。
但現在日服也才快3周年,
我不覺得需要你花半年才能追上老玩家很過份。
等級到哪裡,就打什麼關卡。
打不進一檔,就躺二檔少拿一點獎勵。
有因為你打不過就不給你看劇情嗎?沒有嘛。
為什麼你覺得才玩一個月,
就必須讓你高難度「挑戰」全通呢?
那老玩家辛辛苦苦花兩三年拉起來的隊伍算什麼?
如果連養成都不屑養成就想收獲一切,
才是對老玩家的不公平吧?
再說強度天花板就在那,
老玩家把主力練滿就去練次軍了。
你只是單純要獲得通關獎勵,而不是去卷老玩家的話,
主力陣容應該很快就掏得出來。
: 接著講抽卡
: 這點不論對新手老手體感都很差
: 對老手而言,雖然石頭累積比新手快,但是及低機率造成很多時候需要保底才能拿到角色
: 雖然可以課金解決也還好
: 但是很微妙的是很多人權角都放在限定,沒跟到除非等復刻,不然就算砸一億也抽不到
: 新老手等級資源已經差一段距離了,加上沒跟到某些人權角又差更大
人權角是這樣沒錯,
包含常駐在內,是每次打總力戰(個人排名)的入場劵,
沒湊齊需要的角色,就不用想爭排名。
但沒有這些角色不代表打不過,靠下位替代總有辦法過EX難度的。
只是無法跟人卷排名而已。
(INS難度老玩家都不一定每次都能行,太麻煩會乾脆EX擺爛。
TMT就更不用想了,連日服每次都只有幾百人過)
而且換個角度想,
你費盡千辛萬苦跟錢東抽西抽,終於湊到入場門票了。
恭喜你,現在開始得跟各路卷狗廝殺,凹暴擊好快樂啊。
https://i.imgur.com/jRAvehn.jpg
最後得到的,
就是比「躺平在後面隨便打的人多200石跟一個獎杯」這樣。
或許真的有人只要能卷就很開心。
但你幹麻把這個當終極目標?
就普通的通關拿總力幣不好嗎。
我自己在日服1.5週年後不久進日服,
半年多以後有機會跟老玩家爭大蛇一檔。
https://i.imgur.com/SVRAD3g.jpg
然後拿完這個白金杯證明完自己,就繼續去當愛麗絲的同伴了。
https://i.imgur.com/JNgvqHG.jpg
就算有資格入場,凹分還是太噁心,少200石換輕鬆躺平划算得很。
: 只是這麼糟的遊戲體驗為啥還是很多人玩
: 還是其實只是因為沒玩的繪師很多造成聲量很大的錯覺
: 所以官方不會改善這方面的遊戲體驗嗎?
那麼答案也很明顯了。
這遊戲是不好玩沒錯,
但你也同樣放了錯誤的期待跟定位給這遊戲。
你所謂的很多人,
一開始的遊戲目標就跟你不一樣。
努力衝等三個月退休。
之後每天上線10分鐘收菜,
抽老婆舔老婆看劇情。
排名隨便打,反正獎勵也沒低多少。
啊不然呢?
該不會覺得這遊戲很好玩吧?
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※ 作者: shuanpaopao 2023-07-12 20:39:58
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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
07-12 20:39 shuanpaopao
… ×6
推 jeff666: 我懷疑你這麼認真打 原原PO也不會看1F 07/12 20:45
推 lolicon: 我只是要那個酷酷的白金獎盃(揍2F 07/12 20:45
推 iovoecu: 你們得出一樣ㄉ結論那過程也不是很重要ㄅ☺3F 07/12 20:46
推 AirForce00: 我開服玩家,到現在還是沒有一檔過w甚至EX也是近半年認真玩才碰,平時怎樣輕鬆怎樣玩w4F 07/12 20:50
推 gaym19: 盆栽遊戲不是叫假的啊
韓國玩家都戲稱PVP是玩家拿盆栽互砸了6F 07/12 20:50
推 zseineo: 點開排名normal都一堆85等的8F 07/12 20:51
→ hiimjack: 1/24兩週年 3/29-4/05的大蛇就能卷到一檔 484記錯時間了9F 07/12 20:52
對,我寫錯了,感謝提醒。
是1.5週年結束不久,大概8月底吧。
→ starsheep013: 你不想凹,看老二抽卡,抽完每天咖啡廳點爆好感看劇情,我不覺得有什麼壓力就是了10F 07/12 20:53
推 gaym19: 真的要計較遊戲性 手遊能玩ㄉ應該就那幾款了12F 07/12 20:54
→ max83111: 阿就 打高總力戰為的是什麼? 資源? 不想打的人根本不缺這個 抽石? 投入的成本跟取得的量相比不如去北車爬還比較多 剩下就只有除了觀賞和炫耀性質外完全沒用的家具 所以乾脆點直接躺平總力14F 07/12 20:54
※ 編輯: shuanpaopao (1.160.27.90 臺灣), 07/12/2023 21:00:14
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