作者 w790818 (科怪)
標題 [閒聊] 今村孝矢:F-ZERO沒新作是因為馬車賣太好
時間 Wed Jul  5 21:58:31 2023


曾負責過 《星際火狐》、《薩爾達傳說 穆修拉的假面》等作品開發的前任天堂遊戲製
作人今村孝矢,近日接受外媒 VGC 採訪時,表示制約任天堂重啟經典遊戲 IP 的原因是
開發成本和資源問題。


當被問及《F-zero》和《星際火狐》為何如今沒有續作時,今村孝矢表示:

 任天堂當下更注重《馬力歐賽車》這一遊戲 IP,因此對於《F-zero》與《星際火狐》而
言,考慮到題材衝突與重啟這兩款的成本預算很高,所以暫時沒有相關製作計劃。

 除了成本外,資源也是一大問題,由於人力資源限制,單憑任天堂內部員工,很難將所有
事情做得面面俱到,任天堂內部優先考慮熱門 IP,且不願意選擇外包,因此寧願雪藏冷
門 IP ,也不願意“砸了口碑”製作一部遊戲作品很容易,但是要做出讓玩家滿意的東西
出來需要下很多的工夫。


今村孝矢同時聲稱,《F-zero》和《星際火狐》這兩款遊戲 IP ,它們的想法主要源自王
牌設計師宮本茂,所以任天堂依然相當關心這兩款遊戲,並不是任天堂對它們沒有感情。

考慮到任天堂的文化更強調傳承,且他們手中保留了大量經典 IP,因此IT之家的小伙伴
們很有可能在未來的確有望看到全新的《F-zero》和《星際火狐》,但依然需要一定時間

內文簡轉繁
https://www.ithome.com/0/703/771.htm
前任天堂游戏制作人:《F-zero》和《星际火狐》没有后续的原因是经费和人力不足 - IT之家 曾负责过 《星际火狐》、《塞尔达传说:梅祖拉的面具》等作品开发的前任天堂游戏制作人今村孝矢,近日接受外媒 VGC 采访时,表示制约任天堂重启经典游戏 IP 的原因是开发成本和资源问题。这两款游戏 IP 的想法主要源自王牌设计师宫本茂,所以任天堂依然相当关心这两款游戏,并不是任天堂对没有感情。 ...

 

VGC
https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/takaya-imamura/

馬車賣太好

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ballby: 縱容1F 07/05 22:01
WLR: 巧可啵:我無所畏懼2F 07/05 22:04
xxx60709: 瑪利歐2D平台賣這麼好,其他平台遊戲4不4也不要做了3F 07/05 22:04
zombsu: 其實還生的出metroid dread已經很難得了
不過metroid dread的成就也無法超越前幾作4F 07/05 22:05
your025: 巧可啵:我就砸6F 07/05 22:14
ChHChen: 其實今村原文還有說metroid能復活一方面是因為
mercury steam夠強,F-zero就沒找到夠強的外包7F 07/05 22:29

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