作者 krousxchen (城府很深)
標題 Re: [閒聊] 動視CEO說 任天堂新機 會有PS4/XBONE效能
時間 Thu Jun 29 07:33:47 2023


滿多人認為次世代ns不會繼續用地瓜,但老黃在2016年就說了
https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/560745.htm

黃仁勳:「任天堂將會堅持這一架構很長一段時間,
他認為nv與任天堂在遊戲機SoC客製的業務合作關系將有可能持續二十年不變」

而且老任本來就習慣一直用同一個架構,GC Wii WiiU、GBA NDS 3DS都是同個架構

很多人也會拿PC掌機對比次世代NS性能
次世代ns相對於PC掌機會有以下五個優勢
ARM、NV、DLSS、自家OS、家機最佳化

x86本身就要支援一堆上古功能,那些上古功能都得花空間去放
ARM則是最近連32位元支援都砍了

NV在GPU領域比AMD來的強
地瓜內建DLSS用的Tensor Core,老任之前就有開發類FSR
很有可能自已去搞出使用TC的類DLSS功能
也有可能老黃為了DLSS的推廣,直接免費授權老任DLSS

PC掌機除了steam deck都是用windows,windows的電源管理不佳
這導致了windows筆記本浪費了一堆電,但macos筆記本卻能省電

steam deck雖然不是用windows比較省電,但轉譯還是會有損耗,靠最佳化補


家機最佳化就不用多說了


相反的,PC掌機的優勢就是「耗電量大」
NS掌機7W、家機15W
SD則是15W,其他家的PC掌機吃的耗電量就更大了


一來一往,次世代NS差不多就跟那些PC掌機性能差不多也合理

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※ 作者: krousxchen 2023-06-29 07:33:47
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Re: [閒聊] 動視CEO說 任天堂新機 會有PS4/XBONE效能
06-29 07:33 krousxchen
william456: FSR就是垃圾
AMD毀了絕地,效能畫面最佳化都超差,還要靠民間DLSS MOD才能玩
現在又要毀了星空,雖然Sony搶獨佔很爛,但近期每款上pc的都有會支援DLSS1F 06/29 07:40
fcoin: 看來上面有憤怒A黑啊6F 06/29 07:44
linfon00: 同一架構 就是 同一個 省錢的架構7F 06/29 07:44
william456: 你去看steam討論區,有被AMD獨佔的,最佳化幾乎都是災難滿滿笑能,連4090都難壓8F 06/29 07:50

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