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作者
mofass
(廢文產生器)
標題
[討論] 控場什麼時候變重要的?
時間
Mon Jun 19 21:30:51 2023
以前的泡菜MMO啊,控場技幾乎沒用
不知道從什麼時候開始,一個好的控場可以carry全隊
控場什麼時候變重要的?
--
時間係控場太神了吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.128.10 (臺灣)
※ 作者:
mofass
2023-06-19 21:30:51
※ 文章代碼(AID): #1aa5YDWg (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687181453.A.82A.html
→
PunkGrass
: 主call一直都很重要啊
1F 06/19 21:31
→
smart0eddie
: 能一下掃死誰還跟你控場
2F 06/19 21:33
推
kenkenken31
: 控場可以共用,傷害不行吧,有助於合作
3F 06/19 21:34
→
gn0111
: 傷害不是絕對的時候其他就很重要
4F 06/19 21:36
→
scott032
: 以前RO暴風雪冰凍術控得玩家不要不要的 馬克卡超貴耶
FEZ冰法盾戰COMBO一下不死也半條命 至少打架都很重要
5F 06/19 21:41
推
RieX
: 1999的eq幻術師吧,任何隊伍沒他控場根本不能打
7F 06/19 21:43
推
ymsc30102
: 不少遊戲的法師放冰法會附帶緩速 風箏打怪算不算控場?
8F 06/19 21:44
→
poke001
: 看遊戲性質 而且控場還有分硬控跟軟控
9F 06/19 21:45
推
hasroten
: 從王不能免疫開始
10F 06/19 21:58
推
s2500205
: 從王會召喚小怪開始
11F 06/19 22:01
推
MrGamplin
: BOSS的特殊招式一旦放出來會讓難度翻倍的時候
12F 06/19 22:19
→
none049
: 反過來看,為啥泡菜MMO要沒事把該有控場功能的控場技能設
定得這麼沒用?
13F 06/20 00:14
--
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