作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 [閒聊] SF6的練習模式這麼猛喔?
時間 Mon Jun 19 19:13:52 2023


剛剛看了別人的介紹影片

https://youtu.be/UnCXPu9mRyU

https://i.imgur.com/5GFXnm3.png
[圖]

SF6的練習模式直接把角色動作的frame顯示給你看

還連受擊方的動畫frame都表示出來

好像很屌耶

我孤陋寡聞,還是這類顯示在其他格鬥遊戲已經有了?

我本來以為這些資訊都是藏起來的,像萌夯根本不會跟你講迴避有幾frame

讓玩家要斤斤計較就自己去錄影計算這樣

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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
  因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
  女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
          『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
            因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
            女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2023-06-19 19:13:52
※ 文章代碼(AID): #1aa3Xoph (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687173234.A.CEB.html
blackone979: 用計量條顯示應該算SF6首創 過去都只有用數字跟顏色顯示正負1F 06/19 19:15
hui000807: 這代算是把格鬥遊戲知識介紹最完善的一代了,很多觀念在所有格鬥遊戲都說共通的,真的蠻推薦好好看他教學的3F 06/19 19:16
kaj1983: SF6應該是目前格game做最用心的吧5F 06/19 19:16
hui000807: 只是我覺得這種幀數表,和哪些動作能夠取消,都的確該學sf6變成基本系統要求6F 06/19 19:17
mt055240: 有那些顏色的說明嗎,我只知道全無敵是白色?8F 06/19 19:17
forsakesheep: 影片有,我菜鳥在看影片學9F 06/19 19:18
mod980: 綠色發生 紅色持續 藍色収招 紫色當身 黃色受擊硬質 白色無敵 其他有虛線的對xx無敵10F 06/19 19:19
forsakesheep: 綠色發生、紅色傷害判定、藍色應直的樣子12F 06/19 19:19
sonyabear 
sonyabear: 都給你看了,段位打不上去是誰的問題,嘻嘻13F 06/19 19:22
CAtJason: 要入坑的話真的很推薦這代14F 06/19 19:22
StrikeBee: 其實這些數值本來就該給,很多格G廠商不知道懶得弄還是故意在藏-.-15F 06/19 19:24
yangtsur: 這次的練習應該是所有格鬥遊戲最完善的17F 06/19 19:36
killerj466v2: 應該是很難這麼系統化地表現出來吧?18F 06/19 19:40
forsakesheep: 看完我有點想打打世界巡迴就好了....19F 06/19 19:45
guogu: 故意藏的吧 像arc比較新的就會寫有利 微有利之類的
nerf buff 也只寫增快減慢不會說調幾幀20F 06/19 19:49
archer880: 就跟mh的肉質表跟訓練房差不多吧 就算不給 會玩的自己也會去查22F 06/19 19:50
newgunden: 看梅原的影片他就在算+-多少,然後說這根本OP啦24F 06/19 19:52
ernie1871: 五代練習模式就不錯了 這代又更好 以前有些資訊要去翻官方提供的frame表25F 06/19 19:54
ts01232165: 最近台灣快打圈有配合實境節目做師徒制 看實況主進步還蠻有趣的27F 06/19 20:06
Gouda: 因為攻略本沒出版社要出了 以前都是放攻略本裡29F 06/19 20:15
forsakesheep: 這樣子比攻略本還要來得直覺30F 06/19 20:23
ernie1871: 圖像化是真的很厲害 不然我剛接觸的時候 什麼發生持續什麼發生最後一幅就是持續第一幅 根本鴨子聽雷= =
還曾經以為+1的拳腳連打三次能變+3… 圖像化真的能幫助剛入門的新手快速理解這些概念31F 06/19 20:31

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