作者 skyworld (饅頭@時雨大天使)標題 Re: [閒聊] 為什麼艦B的Comiket攤位數一直不高時間 Tue Jun 13 20:00:03 2023
看到標題總覺得有點感觸,回一下順便賺個p
基本上以同類型的艦C跟原文提到的檔案比較
先上人權免得被說雲玩家
https://i.imgur.com/acBP1M7.jpg
https://i.imgur.com/iW09bJl.jpg
我老婆ニューカッスル什麼時候才要追加新衣啊黃雞(╯。ㄇ。)╯
就我自己來看,航線在Comiket的攤位沒辦法高起來
不僅是時間(一定有但不是主因)或某單一要素造成
而是黃雞以前到現在的行為累積起來的
最一開始是藉著艦C風潮開始營運
很明顯是打算以
1.喜歡艦娘主題卻受不了田中的提督
2.對艦娘有興趣但因為艦C的硬核而卻步的未入坑玩家
當然這個是有效果的,是有吸引到一定的人流
問題在於可能是為了跟艦C做出區別,選擇了另一種方式
快速出角
相對於艦C那種一年四季各一個活動,花大把的時間去設計一個角色的外觀
航線選擇的是1~2個月就開一次活動,像下餃子般出角色
那自然而然在「艦娘」這個主題上自然被艦C壓在地板上磨擦
這種狀況下,面對這個老前輩,不要說到達了,能不能有一半的熱度都是問題
那主題上輸了,剩下的角色本身塑造呢?
那就換成被檔案壓在地板上磨擦
就如同前面說的,角色推出的這麼快,前一批都還沒記熟,又來了新的一批
這種情況下沒有好的劇本根本不能讓玩家記住這角色多久
檔案雖然角色出的速度算快,但有著大量且優秀的劇本稱在背後撐著
利用這些劇本展現各個角色本身的魅力或特點,讓玩家留住印象
很少出現那種「陪跑」或「為出而出」的角色
但航線嘛......是有劇情沒錯,問題太謎語了
不是說不能有謎語,但拜託不要超過一半都是謎語好嗎?這樣只會讓人看不下去...
看看隔壁聖婭都變成什麼樣子了(X)
而在這種充斥謎語的劇情裡,根本沒辦法讓玩家對裡面的角色有啥很深的印象
也就沒辦法有啥共鳴來產生大量二創
就算真的跨過這問題,出現一兩個引發大量二創的角色,也有可能被營運玩爛
例如那個被冰冰箱到壞掉的可畏
那上面的都沒了,那就只剩下一個了,也就是黃雞看家本領,
色
這方面黃雞跟悠星已經發揮到淋漓盡致了
包含生放送、角色本身跟SKIN、遊戲內過場圖、四格漫、周邊等等
基本上就是圍繞著色這個原動力在做
問題就在於,
做太好了
要求親生畫師有多色畫多色,找大手裏漫畫師畫過場圖,出一堆會被水管關照的周邊
直接讓玩家對這邊的要求拉到極高,導致常常出現二創圖OR本根本看不見官方的車尾燈
循環下來,讓越來越少人碰航線的二創
真正的官方逼死同人
總結大概就是這幾年的營運方式下來導致了今天這局面
雖然這次新活動感覺黃雞有打算放一點重心劇情(或僅是周年福利也說不定)
但畢竟7年了,除非大破大立,不然應該不會有太大波瀾
不過Comiket也只是參考之一
可以確定不是很火,但要說涼也不會真的很涼
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石頭有盡,卡池無窮,最是小卡留不住,帳單啼血無限恨
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.115.236 (臺灣)
※ 作者: skyworld 2023-06-13 20:00:03
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼艦B的Comiket攤位數一直不高
06-13 20:00 skyworld
推 ballby: 營收還有上億人民幣,要島很難啦1F 06/13 20:10
推 Ydarvish: 二創被官方壓下去的論點蠻同意的2F 06/13 20:17
推 lbowlbow: 二創被官方壓下去最有名的就是逼死同人的矢吹老師3F 06/13 20:23
→ ttyycc: 二創是為了滿足官方沒有的幻想,官方都給你了就沒二創什麼事了4F 06/13 20:30
真的,同樣都是官方同意,檔案就點出韻味但不繼續下去,讓二創群可以自由發揮
※ 編輯: skyworld (218.164.115.236 臺灣), 06/13/2023 20:41:27
※ 編輯: skyworld (218.164.115.236 臺灣), 06/13/2023 20:42:31
→ spfy: 謎語好像是那幾年上線的中國遊戲的共性 一個比一個謎語
不知道是每家編劇都同學 還是本來就沒有想推主線 能拖就拖6F 06/13 21:08
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