作者 david885577 (垃圾)標題 Re: [新聞] 專家:遊戲和賭博的界線變得越來越模糊時間 Mon Jun 12 11:41:06 2023
※ 引述《GodVoice (神音)》之銘言:
: 根本狗屁不通
: 哪裡模糊了
: 賭博是 機率在低 贏了是一堆錢會回來
: 遊戲是 不管怎麼樣 錢最後都會變成不是錢的形狀了
: 模糊個屁
: 專家以為隨便講講話就能騙小孩嗎?
「賭博」定義,是指用偶然的事實來決定輸贏的結果,並非事前就能預知。 也就是說,
行為要具有射倖性(指不確定性、偶然性,例如:利用機率、僥倖來賺取財物或利益等)
。
Google下來第一個網頁內的定義
接下來就是模糊地帶了,抽出來的婆能算財物或利益嗎?
不過重點應該是未成年爽爽亂課到爸媽帳戶消失殆盡吧?雖然台灣應該課幾單就打電話了
。
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※ 作者: david885577 2023-06-12 11:41:06
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 專家:遊戲和賭博的界線變得越來越模糊
06-12 11:41 david885577
→ yoyun10121: 你要用這超空泛的定義, 那連推王隨機出裝也是賭博了1F 06/12 11:44
推 u7451519: 嗯,重點其實不是他算不算賭博,而是這種模式會不會產生壞處,提高社會成本
就算不是賭博,這模式產生的壞處還是比好處多吧3F 06/12 11:51
推 andy0481: 你抽婆為了什麼 為了爽 那就是利益
賭博定義本來就很廣 小賭怡情到大賭傷身的拿捏才是重點6F 06/12 11:54
推 mainsa: 促進消費的經濟活動算壞處嗎?8F 06/12 12:07
推 zxcmoney: 好處跟壞處本身就看價值觀而定9F 06/12 12:18
推 tadanobuta: 1樓你說得對,推王刷裝就是用時間來賭博,只要王不是100%會掉寶,成本就是你的時間/副本次數10F 06/12 12:19
推 u7451519: 促進消費是好處,可販毒也是促進消費啊,就是要用好壞處來衡量一件事到底值不值得推廣12F 06/12 12:19
→ rofellosx: 那只是機率事件 你每個都叫賭博當然模糊
我只是丟骰子不叫賭博 我有壓上本金 丟骰子才叫賭博14F 06/12 12:55
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