作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [討論] 線上遊戲的續作該不該繼承前作的資料時間 Sat May 27 12:01:51 2023
近期有兩款營運1x年的線上連線遊戲推出2代續作,一款是LLSIF、一款是跑跑卡丁車,
統一都是推出續作的同時收掉前作,然後續作與前作大同小異、玩法一致
口碑也同樣的差(ˊ_>ˋ)
前者收掉的同時,前作卡片能轉換成續作的圖鑑,只可遠觀而不可褻玩的那種
後者則是什麼都沒有,收掉就收掉了。兩邊都是半斤八兩
這種情況下,前作資料到底該不該繼承到續作這邊?
該 => 那新手/已退坑玩家誰要玩/回鍋,一進來就一堆滿裝大佬磨刀霍霍,
跑跑卡丁車還好,畢竟是技術向,頂多相☆對★剝☆奪★感,
LLSIF的話一進來就先輸在練度與積累上,狗才理你
不該 => 換老手不滿,他們十幾年的青春就這樣啪沒了,
續作玩法不一樣就算了還偏偏一模一樣,誰爽被當羊剝兩層皮?
退一步說,續作隔個幾年再出就算了,偏偏是無縫接軌,擺明搶錢
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我個人對這兩款遊戲的續作資料繼承看法
跑跑卡丁車
畢竟是技術向,繼承資料沒什麼問題,再不濟也能做成圖鑑,至少看著爽,
既不破壞平衡,又能滿足老手虛榮心,雙贏
LLSIF
繼承後用通膨來解決問題,續作普卡 > 前作限卡,技能什麼的弄個plus版,
讓你能用,但想強還是得抽續作內的卡,弄個比起不能玩只能舔的圖鑑好多了
怕繼承後玩家吃老本不消費這部分明明有很多法子可以解決,
無腦全洗白就只是想佔玩家便宜而已(ˊ_>ˋ)
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學園偶像在休假時都在幹些什麼?
https://i.imgur.com/ELR2CmV.png 跑步
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※ 作者: SuperSg 2023-05-27 12:01:51
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※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 05/27/2023 12:02:33
推 Qlily: cs2就繼承了csgo的skin3F 05/27 12:03
推 marktak: 應該吧 這樣佩可可以開D4垃圾秘法6F 05/27 12:08
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