作者 zxcmoney (修司)
標題 Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
時間 Mon May 22 03:01:53 2023



好奇問一下

接觸 爆紅的作品 和 知名的作品,
以台灣來說,是不是指 天堂W.星城 ,
這樣的遊戲長期上榜的遊戲也該被視為經典?

而單論廣泛的接觸各類遊戲,
光是不同類型的基本免費遊戲也多到研究不完了,
更何況同類遊戲底下還有很多不同分歧與演化方向。

何況有些就算沒對同類遊戲看來都沒研究的遊戲,
至今還不是活著好好的。
(像 境界之詩 對我而言就是這樣的例子)
https://www.ptt.cc/bbs/Sheena/M.1567146433.A.FC9.html
Re: [問題] 營運前期官方各種放火? - 看板 Sheena - 批踢踢實業坊
作者: zxcmoney (修司搭配。) 只在初期玩一下子的退坑玩家, 印象中沒特別放火。 就是到某個時間點開始平衡性設計有點問題, 舉例來說,早期出現的瑪麗, 當時有擊殺再動的機制,

同時如今真的有能力去製作開放世界的遊戲,
甚至能開發主機遊戲的廠商也並不多吧?

這意味這些公司的職缺可能是非常有限的,
那已經有一半的有興趣的讓他們去爭取不就好了?
剩下的可以找其他適合的公司吧?

然後 將來製作遊戲的參考 ,這點來說,
台灣真的有打算接受 參考 這說法?
那過去 原神之類的遊戲 戰參考其他遊戲這件事
怎麼都戰的轟轟烈烈的?

真的希望有人將優秀的設計傳承下去嗎?


另一方面,台灣又有多少人是對遊戲設計有興趣的?
或著說 真的擔憂遊戲界的傳承?

說遊戲設計系學生,就該如何如何的,
其中又有多少人真的想投身遊戲設計?

如果真的那麼擔憂遊戲界的傳承?
為何不願意投入其中?

還是單方面的把期望強加到別人身上而已?
自己卻不打算以身作則?



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「大人最狡猾了!老是『勇者、勇者』地喊,然後自己卻什麼都沒有做!」

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.94.188 (臺灣)
※ 作者: zxcmoney 2023-05-22 03:01:53
※ 文章代碼(AID): #1aQcgbmX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684695717.A.C21.html
※ 編輯: zxcmoney (114.42.94.188 臺灣), 05/22/2023 03:05:13
Armour13: 去專科學校教書的水準怎可能自己去做1F 05/22 03:06
astinky: 以業界為目標當然要多少了解當紅熱門的作品,但那跟去學習經典是完全不同的意義,你的邏輯就錯了2F 05/22 03:09
tiger870316: 讀文學系然後只看輕小說 老師推薦去看其他經典就回說老師怎麼不自己去寫 讚4F 05/22 03:09
Armour13: 那應該要這樣講 現在好好玩薩爾達 以後能跟我一樣來教書6F 05/22 03:15
aiiueo: 當講師/教授的就是說說而已,學術不就這麼一回事。7F 05/22 03:26
DuckZero: 反正隨便嘴砲一下就有傻子信以為真跑去做了何樂不為8F 05/22 03:29
Fargen: 原文作者本來就是遊戲界人士,去學校兼任授課9F 05/22 03:29
DuckZero: 跟股票老師一樣真這麼神自己炒作就夠還來當什麼老師啊10F 05/22 03:31
Fargen: 又一個沒看文章就嘴砲的人
這位名叫オオタキ ユウ(Otaki Yu)的日本推特網友是一位遊戲設計師,作品涵蓋了電玩 遊戲和桌上遊戲,平常也有在專科學校擔任遊戲設計系的講師。11F 05/22 03:31
 所以 他是台灣人?
※ 編輯: zxcmoney (114.42.94.188 臺灣), 05/22/2023 03:52:31
ttisatalent: 去他推特看 網上只能查到人家有在做桌遊而已
還是新聞寫啥就是啥?15F 05/22 03:54
js850604: 想從業就該了解趨勢啊,你喜好是一回事,人家熱賣就事17F 05/22 04:00
badend8769: 這篇就是標準的為抬槓而抬槓19F 05/22 05:18
sustto: 傳承手遊的學長最近在下載luna啦 沒空20F 05/22 05:45
shirokase: 這篇就是標准的想打遊擊帶風向,照這隻的邏輯,請問發文的是哪間遊戲公司高就?
竟然能批評相關業界,是小瑪莉還是天九?21F 05/22 06:52
Hogantw: 吉田都玩成那樣了24F 05/22 07:10
gavinlin06: 奇怪,好像叫你們這些人去瞭解一下業界經典會要了你們的命欸,藉口一堆==25F 05/22 07:13
ilovptt: 問的問題跟原文完全不搭嘎,根本來亂的27F 05/22 07:14
BOARAY: 根據經歷過 教授就叫你生出一個半成品的遊戲 劇情遊玩什麼的小組自己搞
問教授可以有沒有推薦的公司 叫我賣雞排比較快 幹28F 05/22 07:16
spfy: 你是不是沒看內文?31F 05/22 07:19
skyofme: 畢竟那些人只要看看名人訪談就掌握了成功大道只是不屑去做而已32F 05/22 07:22
allanbrook: 硬要扯34F 05/22 07:52
mikeneko: 很抱歉,垃圾手遊沒有任何研究跟遊玩的價值35F 05/22 07:52
SinPerson: 在台灣,最接近的例子就是高考補習班講師,要學生去了解最新的修法,而不是只寫考古題36F 05/22 08:02
goldman0204: 答不對題...免費手遊真的沒啥該說內涵嗎?38F 05/22 08:29
gm3252: 笑死到底誰是教授,不爽修就退選,到大學了還毛一堆39F 05/22 08:32
civiC8763: 討論核心已經是在告訴你"學生"應該怎樣了
只要不投身於XXX就不能擔憂XXX的情況就不是能亂用的
更何況是遊戲界與玩家
給了誰一個原本沒想到或不知道的想法
你不去分析這想法,而試圖說服其他人這是在強加想法
奇怪的討論有很多,你這裡偷渡的概念最煩40F 05/22 09:09
s0450336: 藉口一堆還胡扯瞎聊46F 05/22 09:35
neorain: 原文是在建議學生要多方涉獵學習47F 05/22 09:38
jackjoke2007: 手遊ㄊ48F 05/22 09:45

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