作者 krousxchen (城府很深)標題 [閒聊] 王國之淚的效能瓶頸在RAM時間 Fri May 19 06:59:59 2023
https://www.youtube.com/watch?v=cpGjO6Kc9qQ
他使用破解NS,修改CPU GPU 跟 RAM 的頻率
提升CPU頻率到1683Mhz對於LAG沒有什麼幫助,提升GPU到921Mhz有些幫助
但效果最好的是把RAM頻率提升到1862Mhz,就算單獨修改RAM的頻率也是差異最大
也就是王國之淚的效能瓶頸其實在於RAM
而他也有提到王國之淚讀取改善的原因在於
老任將CPU頻率提升到1785Mhz,而GPU頻率降到76.8Mhz
但其實之前在曠野之息也是靠把CPU頻率提升到1785Mhz來改善讀取時間
但王國之淚還是比曠野快,我個人認為除了CPU提升頻率以外還有其他因素
p.s.這邊講的是「效能瓶頸」,通常是導致拖慢效能的因素
你要扯明明是硬體差,硬體差是NS整體的性能問題,而不是「效能瓶頸」
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※ 作者: krousxchen 2023-05-19 06:59:59
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推 hui000807: 王國之淚這次的讀取真的很扯,以他的地圖體量而言,這樣的讀取速度跟鬼一樣快了1F 05/19 07:02
→ kibou: 鬼有很快嗎 你看貞子爬那麼久3F 05/19 08:08
→ Annulene: 小三烙跑也很快 在床上都被叫 死鬼4F 05/19 08:27
→ spfy: 可能跟APU類似很吃RAM頻率 雙通道和高頻效能可以差到十幾趴5F 05/19 08:35
噓 raider01: 效能瓶頸是指哪個零件卡了他的效能,他並沒有說錯
如果是哪個拉起來效果都半斤八兩才是整體低落7F 05/19 08:51
→ Bencrie: 硬體差才有瓶頸 ... 某國慘 RPG 表示腥味9F 05/19 08:56
推 ohha0221: RAM不能隨便升頻 有可能導致某些品質較差的RAM高溫下容易不穩當機 可以理解為什麼選擇低頻 不然這麼大的量 就算1%不良品也會有1000萬台不能用11F 05/19 09:08
推 dinosd2: 有人邏輯要去重修嘍,效能瓶頸不是單是硬體差才會出現的14F 05/19 09:27
→ krousxchen: 超高性能也會有效能瓶頸
其實也不是邏輯啦,是計算機概論問題15F 05/19 09:38
推 WiLLSTW: 效能瓶頸有時候連電蝦常客都會搞不清楚啦 像之前7800X3D的性能測試文中就有一群人在嘲諷都甚麼年頭還在用1080p測17F 05/19 09:56
推 k21m8ywr: 效能瓶頸不就木桶理論嗎 ?19F 05/19 10:07
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