作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 Re: [閒聊] 王國之淚真的那麼好玩嗎?時間 Tue May 16 23:56:39 2023
※ 引述《dalyadam (統一獅加油)》之銘言:
: 看到了一位平常3000多同接的台V
: 平時他只玩PC平台遊戲
: 這次該台V好像特意去買了Nswitch然後開始玩王國之淚
: (還是他哥買的?)
: 玩了好幾天還沒停止
: 王國之淚真的那麼好玩嗎
: 讓平常只玩PC的都特意玩NS的遊戲了@@
個人感覺
『如果你是玩遊戲在前往目標途中,看到奇怪的東西會繞過去看的玩家』
那曠野之息就是神作中的神作,而王國之淚又是在這之上的神作
如果你有玩過艾爾登法環,那基本上就跟艾爾登法環差不多
走一走發現這裡好像怪怪的,走近一看又發現一座神廟/一個呀哈哈/一個支線
而這些都是資源,有的是武器、有的是道具、有的是增加素質用的東西
為什麼會說是精神時光屋?
因為常常在你遊玩的過程中,你只是想著『我只要走到那個發光的點就好了』
在這中途你看到有個路人,過去問了一下話結果開啟一段支線任務
解玩任務之後,又在中途看到一個洞窟,進去發現一座神廟,就順手解了神廟
從洞窟中用通天術出來,看到旁邊有一片樹林長滿蘋果,就去搜刮一下
然後走著走著看到天上有大石頭掉下來,倒轉乾坤飛上去發現有寶箱在水池裡
從天上跳下來,發現剛才發光的點旁邊又好像有一座神廟
最後在發光的點之前,看到一座廢墟,發現水井可以跳下去,結果裡面一堆礦石
光是要走到"發光的點",這中途各種繞路就花了你兩個多小時了
更別說在這途中可能你標記了好幾個看起來可疑的地方,又要花更多時間去走看看
我玩到現在快把地圖開完了、大師之劍拔了,結果連利特村都還沒進去....
是說這代的人馬在哪裡阿?怎麼找都沒看到半隻倒是一堆三頭龍
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※ 作者: forsakesheep 2023-05-16 23:56:39
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 王國之淚真的那麼好玩嗎?
05-16 23:56 forsakesheep
推 sinfe: 地上有喔。我在去利特村的路上有看到5F 05/17 00:01
推 Cishang: 地上也有 全部加一加二十左右7F 05/17 00:05
→ Cishang: 那是因為大家都在空中飛9F 05/17 00:05
推 Yabe0000: 今天地上亂逛有遇到一隻人馬 結果裝太廢被秒11F 05/17 00:06
推 Cishang: 是說自訂傳點有辦法拔起來嗎?13F 05/17 00:08
→ Cishang: 有阿 最多三個 解完那個老頭研究員的知縣就好15F 05/17 00:09
推 mangekyou: 其實這作最神的是提出武器損壞系統的解方,還加入變化19F 05/17 00:30
推 hohiyan: 重點是這些事很少讓玩家會有『又來了』的作業感20F 05/17 00:31
推 WLR: 我第一次遇到人馬是在地底,結果牠臉上有殼,盾反成功,射臉跳彈,被教做人,有夠卑鄙21F 05/17 00:38
推 ogt84your: 天上 地面 地底的循環做的很好 想要電池就滾去地底挖礦 要防地底瘴氣到天上去採花 地底好暗?洞窟的亮光花採一採 在任何地方都不會做白工23F 05/17 00:38
→ mangekyou: 這次真的細節塞滿滿,連驛站都加入獎勵提高使用率27F 05/17 00:40
推 samsong318: UB:我放三百個驚嘆號在地圖上 我們沒有不同吧28F 05/17 00:42
→ s32244153: 可以在底上打玩神廟後 到附近深坑下去對應神廟的位置開樹燈29F 05/17 00:50
推 onepieceptt: 自訂傳點先解完老頭任務會先給一個,剩下兩個看開圖進度,10塔給一個,全開再給一個33F 05/17 00:59
→ xu6d9528: 不要再說跟法環很像了== 核心差很多欸 一個探索輕鬆玩一個高壓注重戰鬥 只有會亂跑很像而已39F 05/17 01:26
推 twic: 汙泥用水沖
有個npc會說
他說的是地圖設計啊 法環明顯就有參考曠野41F 05/17 01:32
→ twic: 連續兩作法環王淚下來 真的可以宣告驚嘆號遊戲已死45F 05/17 01:34
推 Dorae5566: 我玩到現在都還沒跟怪正面硬上...還在東摸摸西摸摸
玩到我自己都不知道在玩山小...當初曠野也是亂跑整個地圖開了80%才開始第一個米拉的路線
然後山上那個黑色人馬,直接拿搜刮來的幾十發炸彈箭轟爛。然後拿了一堆裝備比身上差的覺得人馬好爛
下山後被黃金還是白金人馬教訓就又是另一個故事了46F 05/17 01:47
推 boreguy: 搬水龍頭沖汙泥應該有致敬陽光瑪莉歐吧 回憶都回來了52F 05/17 01:55
推 tanake: 目前碰到地上有紅色人馬跟白銀人馬 哭啊 白銀皮好厚53F 05/17 01:58
推 aikoDisk: 真的 莫名奇妙就走去洞穴被怪打死54F 05/17 02:00
→ NCISAL: 曠野跟王淚是唯一兩個我會主動解支線的遊戲55F 05/17 02:01
→ WiLLSTW: 我是認為驚嘆號還是可以加 但曠野教其他開發者的是放少一點 用視覺去引導 其實2019之後不少歐美開放世界遊戲就有參考這種作法56F 05/17 02:11
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