作者 digitai1 (大摳)標題 Re: [情報] 歐盟允許微軟收購暴雪 公告全文時間 Mon May 15 23:30:44 2023
歐盟公告內容
https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_23_2705
歐盟委員會已根據歐盟合併條例批准了微軟對動視暴雪收購,批准的條件是
完全遵守 Microsoft 提供的承諾。這些承諾完全解決了委員會確定的競爭問題,與目前
的情況相比,代表了雲端遊戲的重大改進。
委員會深入的市場調查表明, 微軟無法損害競爭對手的遊戲機和競爭對手的多遊戲訂閱
服務,但的確有可能透過自身的雲端遊戲服務影響同樣的競爭對手,達到PC市場地位加強
委員會調查發現:
微軟沒有理由撤下在 PS 平台上的動視暴雪遊戲,事實上,微軟一直以來都積極
在 PS 上推廣其遊戲,因為它的確是擁有不少消費者的大型平台
即使微軟確實決定從 PS 上撤下動視暴雪遊戲,也不會顯著損害遊戲機市場的競爭。
因為決勝時刻在歐盟經濟區的受歡迎程度並沒有其他市場高,同時索尼也可以利用其
規模、廣泛的遊戲目錄和市場地位來抵禦任何削弱其競爭地位的企圖
即使沒有這筆收購案,微軟也沒有將遊戲作為訂閱服務或者單一平台獨佔銷售的意圖,
因為這反而會蠶食自己的遊戲銷售額,微軟在提供給第三方平台銷售的手段沒有改變
這個收購的確有可能損害新興的雲端遊戲市場,微軟本身擁有這個新服務的先行優勢,
如果微軟選擇自行佔有遊戲並拓展雲端市場,將會損害競爭者的機會並強化PC市場
補救措施:
委員會根據了微軟提供的各項補救措施,確認其將解決上述可能造成的問題,包括
微軟決定向歐盟經濟區的雲端遊戲廠商與消費者提供免費的傳輸服務與許可證照
其已經與多家歐盟經濟區的雲端廠商簽訂10年合約,這代表就算沒有購買微軟自家的
雲端或者訂閱服務,歐盟的使用者都能享受到其雲端傳輸的優惠,根據委員會的意見徵詢
多將同樣雲端競爭者都表現出積極的態度,也表明已經簽訂合約同意此項補救措施
這項補救措施不只完全解決了其可能壟斷的隱憂,同時助長了歐盟經濟區在雲端遊戲產業
方面數以百萬計使用者的優惠與發展未來,可說是競爭者與消費者的雙贏;考慮到各家
競爭業者、玩家市場的反應,委員會得出結論,經承諾修改的擬議收購將不再引起競爭
擔憂,最終將為競爭和消費者帶來重大利益。委員會的決定以完全遵守承諾為條件。
在委員會的監督下,另請託一名獨立負責人將監督其實施。
下三段是動視暴雪跟微軟的介紹跟歐盟合併法就不翻了
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※ 作者: digitai1 2023-05-15 23:30:44
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→ s175: 隔一個海峽 雲端突然又不一樣了1F 05/15 23:32
推 Bewho: 這公告看起來比較像是有理解雲端市場怎麼運作後寫的,跟英國那個差距實在很大3F 05/15 23:44
推 AirForce00: 這看起來才是有在研究遊戲產業的專業人士意見啊6F 05/15 23:46
推 TETUO: 這才是為消費者跟企業取得平衡點,CMA以維持市場現狀為己任7F 05/15 23:47
推 Erssc: 歐盟有一直跟微軟探討補救措施的樣子 而CMA則是有被微軟抨擊沒有給任何回應10F 05/15 23:49
→ TETUO: 無視現實情況,只會拿著防範未然的大旗揮舞Zzz12F 05/15 23:51
推 staco: CMA說微軟的補救措施會加強他們的壟斷,懂得都懂13F 05/15 23:59
推 Landius: CMA看起來也不是維持市場現狀,而是只要能夠維護正義就好,至於政府的產業政策與勞工怎樣,不干他們的事.14F 05/15 23:59
推 Tsukasayeo: 之後如果微軟真的開始在英國減資那英國政府就頭大了16F 05/16 00:15
推 UnaBaby: 微軟怎麼最近買一堆東西....17F 05/16 00:22
→ webberfun: 不管啦 不管啦 CMA才是正義啦 @$+-&$_#18F 05/16 00:34
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