作者 yniori (偉恩咖肥)標題 Re: [閒聊] 王國之淚要怎樣才會大爆死?時間 Sat Apr 15 11:37:40 2023
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言
: 如題,現在大家風向應該都是王國之淚將會是本年度GOTY的最有力候補
: 但是遊戲史上也不乏在發售前呼聲超高,但是發售後評價直接爆炸的遊戲
: 薩爾達傳說-王國之淚要發生什麼情況才會有大爆死的可能呢?
: 1.超絕Bug & Lag大發生
bug肯定大量發生啊
現在曠野就一堆
不過那個對玩家來說是醍醐味
甚至是災厄的象徵
所以太棒了對吧!越多Bug越嗨
: 我想這應該是很多玩家擔心,也是實際上最有可能發生的事情
: 就是畫面有大量卡頓以及閃退的狀況,畢竟NS的極限就在那裡
: 但是考量任天堂的品管,應該寧可延期也不會硬要發售才對
: 2.三角神力是女力
女力這件事任天堂早就玩很久了
密特羅德的主角就女的
女力這件事老任玩的比歐美人厲害多了
: 就是搞政治正確那套,把深受喜愛的曠野之息林克搞死,讓一個女林克出來接手
: 只是...好像也不是不行,只要劇情鋪陳上夠好應該也是能接受啦
: 只要劇情鋪陳上夠好,對啊
: 3.超級BE
不可能~絕對不可能
: 大家全部死光光,毫無救贖的結局
: 但是跟前面一項一樣,只要劇情鋪陳夠完整,好像也不是不能接受
: 只是百年前都BE了拜託不要再來一次啊
: 4.發售一個月後出新版NS
: 這...有人會抱怨嗎?
: 還有什麼可能性嗎?
: 先給自己打一下預防針才不會期望越大失望越大,對啊
我補一個可能會大暴死的因素
就是
林克的新能力沒有想像中好玩
什麼武器或物品沾黏合體的那個很無聊也不能合成有趣的東西
但…
看到那個盾斧 還有機器人
太穩了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣)
※ 作者: yniori 2023-04-15 11:37:40
※ 文章代碼(AID): #1aEXm6bw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681529862.A.97A.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 王國之淚要怎樣才會大爆死?
04-15 11:37 yniori
推 trtrtradam: 其實bug當初玩也幾乎沒碰到就是了
比較擔心會不會卡爛2F 04/15 11:42
推 supersusu: 曠野的bug都是鑽牛角尖研究出來的,不太一樣4F 04/15 11:42
→ gaym19: 曠野的BUG不會影響遊戲體驗 幾乎都是巫術5F 04/15 11:43
推 NozoxEli: 曠野正常玩根本不會碰到什麼bug,很多bug都是玩家挖的6F 04/15 11:44
→ leamaSTC: 我倒不覺得 一堆人想像的組合能力要執行起來都太複雜7F 04/15 11:44
→ johnli: 正常玩根本很難出現 連想用都要花時間學8F 04/15 11:44
→ leamaSTC: 做個型可能還OK 要動起來可能只有那群災厄玩得動9F 04/15 11:45
→ NozoxEli: 像BTB就是利用子彈時間動量20倍+盾滑輕型模組10F 04/15 11:45
→ ilovptt: Bug of the wild, tear of the engineer11F 04/15 11:45
→ NozoxEli: 兩邊都是正設,加在一起就變成bug12F 04/15 11:46
推 toolin: 這種組合的東西,其實給年齡較小的孩子玩,反而會出現很多驚豔的組合13F 04/15 11:47
→ NozoxEli: 落弓法能無限複製武器,但問題是一般玩家誰平時那麼無聊丟一堆多連弓在地上15F 04/15 11:47
推 ryoma1: 曠野災厄那堆神操作我還真是一個都做不來,包含吹口哨跑步17F 04/15 11:48
→ toolin: 當時學風彈,我大概就花了5小時18F 04/15 11:50
推 ryoma1: 災厄林克們玩的實際上還真是「跟我在玩的不是同一款遊戲」19F 04/15 11:51
推 supersusu: 吹哨跑算基礎了 熟練那些「取消動畫」的技巧才是跟鬼一樣20F 04/15 11:53
推 info1994: BE不可能 畢竟這是6+兒童向的遊戲23F 04/15 11:57
推 OrzVSTO: 公主只要賊醜就爆死了24F 04/15 12:04
推 kendiv: Bug炸到飛出大氣層25F 04/15 12:23
→ horse2819: 那些bug你看完不知道要練幾次才弄得出來..27F 04/15 12:46
--