看板 C_Chat作者 carotyao (汐止吳慷仁)標題 [閒聊] 為什麼現在遊戲都要大幅砍 調查 功能時間 Fri Apr 14 15:41:21 2023
以BIO來說
從BIO7跟REBIO2開始
你對路邊隨便東西按A
很多東西都沒得調查了
也少了很多
"沒什麼特別的"
"看起來很髒"
的醍醐味了
REBIO234甚至砍了原有的一些
以寶可夢來說
本來到終極日月都還好的
劍盾開始也是大幅砍調查
一堆本來可以按的東西
按下去都不見得有廢話可以看
很多書架甚至是虛假的書架
朱紫是直接砍民宅 讓你連想抱怨都不行
但很多有室內的裝飾也都不見得能點
這些東西理論上燒不了什麼經費
也不需要多做什麼新功能(因為根本沒被刪除這功能)
為什麼會忽然間在這個世代驟減啊
我覺得這一直都是日本遊戲比較有性格的一面說XD
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※ 作者: carotyao 2023-04-14 15:41:21
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[閒聊] 為什麼現在遊戲都要大幅砍 調查 功能
04-14 15:41 carotyao
有AI感覺應該有機會讓這個漲回來
推 egg781: 以現代來說就是節奏上不適合吧3F 04/14 15:43
這些東西完全都沒有要拖延玩家阿呀 會亮的道具一樣會亮XD
推 SangoGO: 一來按的煩,二來做的也煩4F 04/14 15:43
推 Arnix: bio7 最前面還蠻多的 開蟑螂鍋之類的(6F 04/14 15:43
→ ainamk: 我覺得是3D精密度上升所以定義「哪邊可以調查」變麻煩了7F 04/14 15:43
推 jerry00116: 不符效益啊,要弄花時間又不會有多少人通通按過一次8F 04/14 15:43
→ egg781: 如果每個房間都跟路易斯的實驗室一樣多東西,其實會拖慢9F 04/14 15:43
→ SangoGO: 有AI的確這些垃圾訊息可能真的會罐頭量產10F 04/14 15:44
→ egg781: 而且也不是每個玩家全部文件都看一遍11F 04/14 15:44
→ k960608: 就沒人想看廢話 還有就是為這些廢話弄一堆判定很麻煩12F 04/14 15:44
→ egg781: 這又牽扯到有些廠商作的訊息難讀又無趣13F 04/14 15:45
→ SangoGO: 但已經是有東西找都要放(!)的時代了,你希望一個房間有30個(!)嗎14F 04/14 15:45
沒阿 惡靈古堡現在還是有少量 他也沒有要你!或者跟任何成就有關呀
→ k960608: 大家比較希望你劇情打一打就全部打包放在家門口給你看16F 04/14 15:45
→ Louta: 會真的全部找一遍的比例應該不高18F 04/14 15:45
我覺得按這個很快樂
例如很少人知道bio2愛達槍裡面沒子彈之類的無聊事XDDD
→ SangoGO: 甚至有30個物件判定對開發與玩家都說花時間19F 04/14 15:45
→ k960608: 像我看過有個npc 因為就在主城鎮傳點旁邊 我路過都會點他一下 他從頭到尾都沒有任何!的提示 但是隨著主線時期不同他會有六種以上的對話 但是就只是給你點爽的20F 04/14 15:46
推 fireleo: 現在要所有東西都可以按一遍可能要到解謎遊戲去找23F 04/14 15:47
→ k960608: 我發現這件事情有想要全npc點看看的 跑幾下就懶了24F 04/14 15:47
→ Xavy: 一定是根據遊戲回饋來看,會去看的人少到砍掉也沒關係25F 04/14 15:47
推 ztO: 以前資訊不流通,遊戲裡設置這些選項 除了增加探索 與 懸疑的氣氛外 有時候也可以把隱藏要素置入其中,但現在環境藉由網路討論與傳播速度很快 甚至 更乾脆的直接遊戲拆包(代碼),有沒有東西一目了然,現在搞這種障眼法不單達不到以前那種氣氛營造 甚至 可能變成浪費玩家遊戲時間的設計,所以退流行很正常26F 04/14 15:47
那寶可夢變成虛架書架的原因呢
跟這個感覺就無關了呀!
→ k960608: 如果全部npc問一問真的有東西我反而會去找攻略看31F 04/14 15:48
推 GenShoku: 比起人口普查 我更喜歡這種可以到處調查的機制32F 04/14 15:48
推 HamstersTer: 我覺得主要還是為了一個不知道存不存在的東西要到處點調查太累了,現在的玩家不太喜歡這一套33F 04/14 15:50
我可以理解會累
但這機制在大部分大作裡面 都是不調查也完全不會有任何事情
好事壞事都沒有 只有FF2多少有點用處
推 ainamk: NPC很多的遊戲在裡面插個情侶分手劇這種我覺得還OK35F 04/14 15:50
→ ainamk: 尤其那種玩家看得出男生說錯話但男生自己沒發現的(?)37F 04/14 15:51
xddddd
推 gn0111: 以前是樂趣現在沒人想看38F 04/14 15:51
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:52:15
推 st7492646: 就現代人不喜歡 你看天命奇御2大多被嫌39F 04/14 15:51
更慘的是你以為"這個東西可以按按看"
但按下去什麼都沒有
有一種傷心地痛
→ k960608: 現在的遊戲工程太大 沒時間去塞那些看不看都沒差的文本吧41F 04/14 15:52
→ k960608: 以前遊戲少時間多 放這些東西增加你隱形時間43F 04/14 15:52
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:54:33
→ jeeyi345: 我看真正的射擊獎盃、老虎標本比什麼"好像活的一樣..."爽多了44F 04/14 15:56
推 ringtweety: 現代遊戲時長也被拉長 這些細節就是做了不一定加分 不46F 04/14 15:56
→ eva05s: 不做=沒有細節,做=細節太多逼死強迫症47F 04/14 15:57
推 johnx: 惡靈古堡8有收集獎杯48F 04/14 15:57
不一樣的東西啦XD
→ ringtweety: 做好像也不會扣什麼分 久了廠商也不想自找麻煩
喔對了 現代遊戲的支援語言數肯定也比以前多了不少49F 04/14 15:57
這個也是 說不定AI也可以解決!
推 ghostlywolf: 這些東西算扣分吧 沒事放那些而且又和故事背景、劇情之類的無關只會讓人覺得很煩51F 04/14 15:58
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:59:33
推 rgbff: 因為很無聊53F 04/14 15:59
推 audi1005: 地圖變大了(精細) 沒那麼多人力做 現在也不流行查戶口54F 04/14 16:00
→ skyofme: 懶加上這只是少數人在乎的醍醐味吧55F 04/14 16:00
→ imz0723: 市場決定的,因為大部分的人覺得不重要57F 04/14 16:02
推 andy0481: 單純沒必要了阿 那功能是早年FC時代開始 讓你理解一下那些像素是什麼東西用的 現代3D那麼精細了 你看不出是個櫃子或椅子嗎 甚至桌上的物件都看的出來了 幹嘛卡玩家的58F 04/14 16:03
推 sniperex168: 就算所謂人口普查,也是要隨著劇情推進有不同劇情,甚至NPC有自己的故事,這樣才有意義61F 04/14 16:03
寶可夢的書:
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:00
推 ringtweety: 也可能跟地圖有關 以前2D時 我會想全部調查完 到了3D64F 04/14 16:03
→ RDcat: 以前也很愛查戶口,尤其大事件後對話會變,現在人玩都Skip65F 04/14 16:03
RPG類多半都還會保留 很感人
→ deolinwind: 以前遊戲需要打磨,現在你放對話要是跟劇本衝突就慘了66F 04/14 16:04
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:26
→ npc776: 可互動物件有沒有用心做看死亡復甦一代不就知道了67F 04/14 16:04
→ ringtweety: 初期時(地圖概念還是偏2D 地圖也不大)還能接受全調查68F 04/14 16:04
→ npc776: 世界的細節儘管把他做出來 一樣會有YT拍片給無腦玩家看懂69F 04/14 16:05
推 infi23: 認真說 這種東西太多會不想看因為都知道是廢話70F 04/14 16:05
→ npc776: 然後無腦玩家就會跟著吹 所以儘管做出來就是了71F 04/14 16:06
推 kducky: 歧路旅人2可以滿足你查戶口的慾望72F 04/14 16:06
推 Niuromem: 不符合成本效益 會去點跟反響的只是少數74F 04/14 16:06
→ ringtweety: 但現在3D成熟後 真的開始對這種調查感到有點厭倦了75F 04/14 16:07
→ npc776: 現代有現代的表現方式 你去RDR2城鎮逛一圈 是UBI背景還是世界細節 真的瞎到沒眼光的玩家其實沒那麼多76F 04/14 16:08
推 Jerrybow: 想看的人會自己去仔細觀賞,不想看的人你強迫他調查也只會跳過跳過79F 04/14 16:12
→ kcball: 看沒問題,但是我是老人家了。 字能不能放大阿....82F 04/14 16:13
推 uranus013: 以前玩家也不見得就喜歡啊 單純拖慢攻略速度 放一格道具讓你以為其他99格也得看一下 看完才知道自己媽的智障83F 04/14 16:17
推 bobby4755: 人力縮減啊 那些有趣的廢話都是時間餘裕的產物86F 04/14 16:20
推 ianpttptt: 以前攻略書都會把連跟支線無關的劇情 npc不同時間的對話都寫進去87F 04/14 16:21
推 zero00072: 2D的時代格子有限很好玩。3D的時代強迫症發作起來深怕會錯過任何細節。90F 04/14 16:29
推 ainamk: 書櫃就很可怕 2D你可能調查兩格就好 3D要想辦法點每一本書92F 04/14 16:33
推 kimokimocom: 玩過一款這種做的很用心的RPG 每個東西都能調查
然後會跑出各種超白癡劇情或梗 實在很喜歡這系統XD93F 04/14 17:06
推 badend8769: 事實就是 沒人在乎 你說日式RPG查戶口就算了
調查物品大部分都是沒意義的廢話96F 04/14 17:12
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