作者 phantasystar (phantasystar)
標題 [討論] 遊戲的分身技能是最難平衡的嗎
時間 Fri Apr  7 14:02:44 2023



以前玩三國服部神裝開一次大頂著砲塔拆主堡
分身被打玩前幾乎可以拆掉主堡快半條血
如果沒砲塔分身一次就能把主堡拆了
反觀太史分身根本沒傷害
4.2e還可以買雷玉裝逼打打小兵
後來玉被改掉就廢惹
雖然說服部那個分身因為是大絕才這麼猛
可是就算沒裝那個分身傷害還是挺高的
太史分身是小招結果傷害直接沒有
起碼也給點傷害ㄅ 不然分身只能用來卡位
真的是有夠廢 分身技能是不是真的很難平衡ㄚ

-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F.

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.126.152 (臺灣)
※ 作者: phantasystar 2023-04-07 14:02:44
※ 文章代碼(AID): #1aBx88IF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680847368.A.48F.html
naideath: 聖石傳說 一人三化加五行劍陣1F 04/07 14:15
henry1234562: Dota2 一堆分身角 各種平衡方式都有了
而且幾乎所有的分身都有傷害 沒啥不好平衡的2F 04/07 14:20
simrays: 忘記哪個遊戲,分身沒傷害但繼承角色的被動技能,結果重複觸發把怪定在原地到死4F 04/07 14:25
TT123458: 三國是殘兵吧==6F 04/07 14:28
ymsc30102: 三國? 服部? 你的曹操大絕是旋風斬對吧7F 04/07 14:33
jasonx105: FF14直接鎖死分身的行動次數跟招式威力,跟DOT差不多(X8F 04/07 15:00

--
作者 phantasystar 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄