回看板
Disp BBS
作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
標題
[閒聊] 老卡當初有想過惡靈古堡變社內頂梁柱嗎?
時間
Fri Mar 31 17:28:36 2023
如題
生存恐懼資源管理闖關式遊戲
當初老卡感覺也只是想試試水溫
然後一代銷量不錯
增加開發資源給三上做2代 直接變成鎮社IP
後來4代更是TPS開創經典
當然後面的遊戲有好有壞 不過壞的大多是沒錢
想想看其實這種類型變成鎮社IP
老卡算是誤打誤撞嗎?
--
為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.55 (臺灣)
※ 作者:
TaiwanBeijin
2023-03-31 17:28:36
※ 文章代碼(AID): #1a9gV8j7 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680254920.A.B47.html
→
gaym19
: 就是有才把RE4直接打掉重做
1F 03/31 17:30
噓
xxx60709
: 哪個公司那麼厲害確定什麼遊戲一定會紅
2F 03/31 17:31
推
storewater
: 他開創的不是TPS而是越肩視角吧
3F 03/31 17:33
推
ayubabbit
: capcom那麼多棟樑 人家在遊戲開發上任天堂還要叫大哥
4F 03/31 17:34
推
NKN
: PS/SS世代3D電玩技術剛開始發展 很多廠商都嘗試做新IP
後來多半因為大作開發成本越來越高 大廠才多半用既存IP來做
新遊戲 好降低宣傳不足的風險 這才導致現在新IP少 大廠多半
只做老IP 會做新IP的反而多是沒包袱的中小廠商
比如同樣1996年初代發售的IP還有牧場物語跟女神異聞錄
5F 03/31 17:41
→
felixr0123
: 老卡一堆頂樑柱
10F 03/31 17:45
→
NKN
: 如果不是索尼砍掉了自社開發 像好評的狂野歷險也是96年發售
11F 03/31 17:46
推
Well2981
: 沒有公司敢說什麼一定紅 但我知道有一間管你紅不紅都
砍的
12F 03/31 18:56
--
作者 TaiwanBeijin 的最新發文:
+47
[閒聊] G5 河道姑媽倒了 阿Bin為啥要傳送啊? - LoL 板
作者:
TaiwanBeijin
223.136.114.149
(台灣)
2024-11-03 19:25:41
如題 收掉姑媽之後 賈克斯傳送導致晚了一步 隊伍反而被少打多 他進場時 隊友已經死光了 所以也只能跟送 雖然是馬後炮 但那波不傳送 中路拉扯一下 戰況應該不會一面倒吧? …
133F 49推 2噓
+6
[閒聊] 飛坦跟芬克斯才是最貫徹團長意志的人吧? - C_Chat 板
作者:
TaiwanBeijin
111.240.141.185
(台灣)
2024-11-03 15:36:20
10F 6推
+17
[閒聊] LoL Esports 推特 林肯怕的祝福 - LoL 板
作者:
TaiwanBeijin
223.140.153.41
(台灣)
2024-10-28 08:21:07
29F 20推 3噓
+21
[閒聊] 下周林肯帕現場表演 拳頭不會再錯了吧? - LoL 板
作者:
TaiwanBeijin
111.240.137.46
(台灣)
2024-10-28 00:57:22
如題 歌本身其實蠻好聽得 但MV實在有夠爛 到底重點是LOL還是是林肯怕阿? 下周現場表演至少主題環境是要在LOL吧? 這點拳頭應該不會再搞砸吧?????
41F 23推 2噓
+16
[閒聊] E500正式營運這出站加速度很不錯吧? - Railway 板
作者:
TaiwanBeijin
111.240.141.204
(台灣)
2024-09-18 23:11:07
23F 16推
點此顯示更多發文記錄