作者 sevenzgod (7z)
標題 [閒聊] 洛克人的問題是不是遊戲類型的問題
時間 Wed Mar 29 17:34:46 2023



如題

洛克人就選關制

8大魔王搭配西格瑪城或者是威力城


如果一個正常有遊玩橫版動作遊戲的玩家

不考慮全要素一兩個小時內速通是綽綽有餘



洛克人系列除了x7要用1.5倍速玩

其他節奏難易度還算是適中

不過老梗太多,看到場景就猜的出來攻略點

就算手殘也是死個幾次就過了


對於有一定經驗的玩家來說真的很像小品

難度太低,遊戲時長很短



洛克人不重製 不開發新作

感覺上真的是項目不熱門外加不好賺

是不是遊戲類型的問題啊


如果改成類銀河惡魔城外加魂系

好像還蠻有搞頭的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.251.178 (臺灣)
※ 作者: sevenzgod 2023-03-29 17:34:46
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NARUTO: 做成惡魔獵人這種的不就好了1F 03/29 17:37
starfuck: 就現在不流行2D通關類型的遊戲了 3D化又跟屎一樣2F 03/29 17:37
NARUTO: 惡魔獵人有拿槍射擊 也有拿劍砍殺3F 03/29 17:38
WildandTough: Z系列:4F 03/29 17:38
Xavy: 再吵簡單 通通做成滑板關5F 03/29 17:38
NARUTO: Z系列小品沒錯6F 03/29 17:38
a12582002: 重製過啊 然後就7F 03/29 17:39
gn00386614: 那去玩惡魔獵人就好啦8F 03/29 17:40
SCLPAL: R&F洛克人難度我覺得很魂啦(?9F 03/29 17:41
NARUTO: 請問玩惡魔獵人能看到洛克人X的劇情喔?10F 03/29 17:42
bobby4755: 主要是玩家的需求變了 以前就是打發一下時間的遊戲
所以短時間注入最多刺激 加上記錄進度就很滿足了
現在要的是完整劇情線 發展世界觀 遊戲一路A過去就好11F 03/29 17:42
gaym19: 洛克人系列本來就不算太熱銷的作品
只是粉絲很鐵而已14F 03/29 17:44
gn00386614: 剛剛說賣情懷吃不到新玩家,現在又要讓你的新玩家去在乎劇情喔16F 03/29 17:46
NARUTO: 情懷是指2D玩法好嘛18F 03/29 17:46
gn00386614: 你說可以個重啟,那我幹嘛還要堅持這IP?19F 03/29 17:46
NARUTO: 2D那麼棒 那主流就是2D了 塞爾達變回2D好不好?20F 03/29 17:47
SCLPAL: 不過看以前百科附錄的遊戲一覽表,也有不是卷軸過關的作品21F 03/29 17:48
gn00386614: 所以現在一票2D橫向捲軸的獨立遊戲又都是靠洛克人老玩家的情懷撐起的喔22F 03/29 17:48
SCLPAL: 有個甚麼棋不知道是怎樣的作品@@24F 03/29 17:48
NARUTO: 所以洛克人老玩家對2D的情懷有想讓卡普空出X9嘛?沒有嘛25F 03/29 17:49
WildandTough: 但是出了元祖11 說穿了 就只是X粉沒那麼鐵而已26F 03/29 17:52
sexycurry: 洛克人DASH:27F 03/29 17:53
NARUTO: 真的 X粉很多都不吃2D玩法了 更何況現代玩家都是玩3D起家28F 03/29 17:53
sustto: 但那就不是洛克人惹
洛克人ip叫好不叫座 老卡劍指百萬銷量 先開發3a動作遊戲服務遊戲爽賺再說29F 03/29 18:23
ainamk: @SCLPAL 洛克棋≒大富翁32F 03/29 18:36

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