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Disp BBS
作者
melzard
(南海之星)
標題
[閒聊] 現在選遊戲會不會希望儘量UI少的
時間
Tue Mar 14 12:44:51 2023
玩對馬戰鬼最舒服的就是畫面上沒有一堆
UI來提醒林北這是遊戲 看了真舒服
可是前幾天看到FF16那個畫面
不覺得UI佔比太多了嗎…
而且看起來很雜又不太搭調
是不是歐美的工作室比較重視這部分
日本相對不在乎?
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.234.5.175 (新加坡)
※ 作者:
melzard
2023-03-14 12:44:51
※ 文章代碼(AID): #1a3_l7Dm (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678769095.A.370.html
推
shinobunodok
: 適當的 過多或過少都不好
1F 03/14 12:46
推
chadmu
: ubisoft:聽見了
2F 03/14 12:46
→
undeadmask
: 看到畫面上一堆數字在那邊跳跳跳覺得超落時
3F 03/14 12:46
噓
asd54032
: Ubi 表示:
4F 03/14 12:46
→
chadmu
:
https://imgur.com/hueafkh
5F 03/14 12:47
推
kusanaki
: 餿水馬最愛你這種二分法了 最好全地球大串連反日
6F 03/14 12:48
推
vanler
: 對馬神在指引是用風鳥狐狸自然融入背景
7F 03/14 12:48
→
bobby4755
: 手遊:
8F 03/14 12:48
推
MapleLeaf151
: 舒服方便比較重要 數字跳跳跳我也不行
9F 03/14 12:48
推
jerry931017
: 不好好玩 題材類型喜不喜歡才會納入考量 UI幾乎不會
是我選遊戲的標準
10F 03/14 12:48
推
Xhocer
: 可以自訂關閉就好
12F 03/14 12:48
→
scott032
: 以前MH沒傷害數字還能把UI全都移到下螢幕
13F 03/14 12:49
推
fish770130
: 對馬一開始很入戲 直到跳出那個豪華下載版戰馬...
14F 03/14 12:49
推
forsakesheep
: MHRSB現在也可以把UI全部關掉
15F 03/14 12:50
→
asd54032
: 說有一堆數字在那邊跳很落後我也是笑笑,當初世界可以
顯示傷害量後一堆人嫌,後面還是乖乖打開
16F 03/14 12:53
→
soma2016
: 異度神劍3那滿滿的Ui真的超噁
18F 03/14 12:55
→
askaleroupig
: 你知道FF16探索時是沒有UI嗎
他的UI只有在戰鬥中顯示
19F 03/14 12:57
推
umapyoisuki
: 有數字才爽啊 臥龍把傷害打開後變得更好玩
21F 03/14 12:58
→
leamaSTC
: 沒差 好玩就行
22F 03/14 13:00
→
marlonlai
: UBI就刻板印象 他們畫面算乾淨的 只是愛塞垃圾支線任務
23F 03/14 13:00
推
hjwing280
: 好玩才重要
24F 03/14 13:01
噓
feedingdream
: 講UI果然又有一堆雲在UBI 最起碼查一下Gameplay畫
面再來好嗎
25F 03/14 13:09
→
dog377436
: MH顯示傷害一堆老臘入超不爽啊 會被發現做一堆事結果傷
害超低
27F 03/14 13:14
推
kenny830724
: wow 一開始ui也很少
29F 03/14 13:25
推
woei8904
: 現代通常可以關掉吧?
30F 03/14 13:29
→
undeadmask
: 早年因為技術限制的關係,RPG戰鬥都得靠傷害數字跟誇
張特效來增加表現力,但放到現代遊戲來說本來就非必
要了。
31F 03/14 13:32
→
soma2016
: 現在還在跳傷害就只能說日本慣例的守舊不思進取
覺得這些老東西還是很屌
34F 03/14 13:38
→
askaleroupig
:
https://youtu.be/LhHICtuD9uw
36F 03/14 13:39
推
newtaiwanese
: 是不會自己關喔
37F 03/14 13:40
→
askaleroupig
: 那這歐美遊戲怎麼也在跳傷害阿,今年四月要出的遊戲
歐美公司也不思進取了嗎
38F 03/14 13:40
推
soma2016
: 這數字有沒有FF16跳的那麼沒質感,FF16跳數字就是有一種
廉價味
40F 03/14 13:43
→
askaleroupig
: 不是不思進取,又改說法了喔,笑死
你身上倒是滿滿的糞味就是了,老遠就聞得到
42F 03/14 13:44
→
A5Watamate
: 看遊戲類型啊 一堆技能CD要等的你要自己數嗎
44F 03/14 13:57
推
DarkHolbach
: 對索馬來說日廠做的就是沒質感
45F 03/14 14:04
推
kenkenken31
: 不是很在乎多或少,UI好看就好
46F 03/14 14:37
推
dazzle
: ff16還可以接受,xb系列才讓人感到不爽
2代畫面已經塞夠難看了3代還能更多
47F 03/14 15:28
--
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