作者 sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
標題 [緋染] 音遊的部分居然只靠一個工程師開發?!
時間 Tue Mar  7 18:35:57 2023


剛剛看了法米通對製作人的訪談

https://www.famitsu.com/news/202303/06293338.html

其中有一段我覺得超狂的
(P.S.以下測試玩看看ChatGPT的翻譯 有含人工加筆修正)

---

請問關於即將在2月24日實裝的節奏遊戲,能否告訴我們更多?我們已經看到正在開發中
的遊戲,內容非常豐富,令人驚艷。

柿沼
雖然麻枝的音樂在其他公司的節奏遊戲中被實裝了,但如果麻枝自己的音樂可以在自己的
遊戲中享受,那不是更棒嗎......在擴展新玩法的同時,我們開發了一個額外的功能,讓
玩家能夠重新享受緋染天空的音樂。


下田
麻枝先生每次活動都會為我們寫新歌,但只能在遊戲中聽到一點點,感覺很可惜。於是,
在這樣的情況下,我們內部的超級工程師說:「我可以做到!」,然後他獨自製作了節奏
遊戲的原型。他是Key作品的忠實粉絲,因此充滿熱情地製作了這個遊戲。


開發期間有多久呢?

下田
在進行必要的運營工作時,程式部分幾乎都是他一個人利用零碎時間完成的。因此,開發
期間很長。

---

原來音遊的開發製作

只靠一個人上班的零碎時間就可以辦到啊......

所以  飛機社緋染天空的其他179個工程師上班是在幹嘛?

--
scvb:那開始討論吧
......
OK 可以說的說完了04/29 21:55
Golu:感謝scvb精闢解析04/29 21:57

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.109.239 (臺灣)
※ 作者: sixpoint 2023-03-07 18:35:57
※ 文章代碼(AID): #1a1nEIQ- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678185362.A.6BE.html
wertyorz: 有熱情真的很不錯...1F 03/07 18:38
devidevi: 很正常阿
完成度蠻高的,也沒重大BUG,已經不錯了2F 03/07 18:38
Sessyoin: 有料4F 03/07 18:39
Pep5iC05893: 先猜有人會說音遊的系統本來就很簡單5F 03/07 18:39
mk4188623: 厲害了6F 03/07 18:40
iamnotgm: 我當年教授講的至理名言 一個開發團隊認真寫程式的只有3個人 其他人都是幫忙買雞排的7F 03/07 18:41
s055117: 音遊製作確實不難 有很多現成的模組可以用了9F 03/07 18:42
jarr: 雖然說是一人負責遊戲程式的部分 但在不知道實際上做了什麼的情況無法評價10F 03/07 18:43
AdjuChase: 所以這算用愛發電嗎 應該有加薪吧12F 03/07 18:44
SangoGO: 原來是月歌自己操刀的啊,一人合理(?13F 03/07 18:48
skyofme: 他本事有經驗的話一個人做不會很奇怪14F 03/07 18:49
Armour13: 感覺幾乎照抄邦邦
不過那個上滑難按很多15F 03/07 18:50
justwedave: nice hacking17F 03/07 19:04
badend8769: 一人工程這樣算不差吧 不過希望開放更高難度18F 03/07 19:07
sopdet: 滑鍵判定超嚴==19F 03/07 19:13
PFmayu: 生放的時侯其實有說過,當時真的覺得那個工程師真的很有20F 03/07 19:30
ggyy880537: 工程人,我的超人22F 03/07 19:32
dreamnook2: z害23F 03/07 19:34

--
作者 sixpoint 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄