看板 C_Chat作者 snowfairyx (幻影星塵龍)標題 [討論] 敵人幹部多少個才合適啊時間 Sat Jan 8 13:44:57 2022
餓死抬頭
四天王常有第五個,十二神將一定會內鬥
遊戲王Vrains每季都是敵寡我眾,導致本來應該稍微展現一下實力就好的boss都得連打好幾場
久保的千年血戰可以用編輯部解釋拖戲、用後日談解釋劇情,但無法解釋為什麼要設定超過二十個幹部
到底敵方幹部要設定多少人才比較不會顯得魔王有問題呢?
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→ belmontc: 現在公司組織架構至少 行政/人資/總務/財務/法務/研考3F 01/08 13:46
→ belmontc: 剩下看公司類別會再多新增一些其他單位 例如客服 研發5F 01/08 13:47
推 SunnyBrian: 兩護法、四天王、五使者、非正式編制義勇軍散人,金庸筆下明教就講過了,這個數量很OK6F 01/08 13:48
推 ayubabbit: 看組織大小阿。如果最早打的是八大
下一個要說更強。但是強者不到八個就很奇怪吧8F 01/08 13:48
推 scottandk: 看故事長度,你看港漫老黃早期組織疊床架屋10F 01/08 13:49
推 iovoecu: 通常魔王ㄉ問題跟那沒啥關係ㄅ☺12F 01/08 13:49
→ scottandk: 但演到後來主要敵人大概都只有教主本人+3~5個重要配角13F 01/08 13:49
→ ayubabbit: 死神第一個組織就13了。之後就很難低於這數字14F 01/08 13:51
→ SunnyBrian: 銀英奧貝斯坦的第二人不要論有他的道理在,將才都放在相近位置達到互相牽制,獅子之泉七元帥也是一種體現16F 01/08 13:53
推 LUDWIN: 想到天體戰士的福洛夏姆川崎支部21F 01/08 13:57
→ avans: 十弦被老闆屠剩五弦23F 01/08 14:04
推 abc55322: 左右護法、四大天王、八方將軍、十六使徒
通常還要有一個真魔王,宰相24F 01/08 14:07
→ linzero: 看規模,要征服世界,幹部小貓兩三隻也不夠用吧26F 01/08 14:17
→ linzero: 武力只有少數人能看,那幹部少也還可以28F 01/08 14:18
推 j5a5m0e4s: 是需求還可以直接X2 真假六弔花 表裏十三班29F 01/08 14:47
推 WindSignal: 主要戰力不包含魔王最多5個吧,超過就雜魚成份增加了30F 01/08 14:54
推 xyoras: 100個四大魔公31F 01/08 15:04
推 ilohoo: 108好漢,九成是雜魚32F 01/08 15:07
推 w45T54f: 角都是曉的財務 阿其他人是幹嘛的33F 01/08 15:17
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