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作者
Yanrei
( )
標題
Re: [閒聊] FF14 6.0 首殺競賽今天開跑
時間
Thu Jan 6 00:07:34 2022
轉貼一下對面整理的世界前10殺隊伍組成
暗騎/槍刃/死神/詩人/黑魔/赤魔/占星/學者
暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/占星/賢者
暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/召喚/占星/學者
暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/白魔/學者
暗騎/槍刃/死神/召喚/詩人/赤魔/白魔/學者
暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/占星/學者
暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/白魔/學者
暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/占星/賢者
暗騎/槍刃/死神/詩人/黑魔/赤魔/占星/學者
暗騎/騎士/死神/武僧/詩人/赤魔/占星/學者
合計
龍騎0
坦克部分,戰前最不被看好的暗騎堂堂登上坦克全勤榜
死神則是毫不意外的成為新職業王者(反觀隔壁賢者)
詩人不耳聾後也成為另一個全勤的職業
而赤天開門的全能職業也成為壓倒性的遠程DD榜首
然後戰前我壓的學者跟占星,果然也成為新版的治療首選
雖然我為了造型,所以從賢者先發了...
所以我說那個賢者的Buff...XD
順便補一下Echo跟Limit的組成
Echo
戰士/槍刃/死神/詩人/赤魔/黑魔/占星/學者
Limit
暗騎/槍刃/死神/武士/詩人/赤魔/白魔/賢者
--
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF14 6.0 首殺競賽今天開跑
01-05 09:05
erimow
Re: [閒聊] FF14 6.0 首殺競賽今天開跑
01-06 00:07
Yanrei
→
frank123ya
: 黑魔紋可攜帶方案 刻不容緩
1F 01/06 00:08
推
Koyomiiii
: 白QQ 果然mp問題太傷了
2F 01/06 00:10
→
diefish5566
: 第11第16殺有戰士 第11還是戰騎組合
3F 01/06 00:11
→
hoe1101
: 吉田:那DK就不改啦
4F 01/06 00:11
→
diefish5566
: 現在忍龍機舞還是0
5F 01/06 00:11
→
hoe1101
: 忍者真的好慘,智障突進改成開關式技能這麼難嗎
6F 01/06 00:12
→
Koyomiiii
: DK傷害太香了.jpg
7F 01/06 00:12
推
o07608
: 什麼忍者,請正名突進威
8F 01/06 00:12
推
XIUXIAN
: 賢者帥就完事了。
9F 01/06 00:13
→
hoe1101
: 啊不然就整個拔掉不要突進也可以啊,傷害位移二選一
我當然選傷害
10F 01/06 00:13
→
Koyomiiii
: 這次忍者好像有改突進 但沒人拿可能沒事先準備就0?
12F 01/06 00:14
→
hoe1101
: 不過我沒想到是詩人直接擠掉忍者機工
13F 01/06 00:15
→
diefish5566
: 我是比較好奇看之前風向的工匠們願不願意搓忍者480HQ
*580
詩人這個應該也在意料之內 極神就輾壓機舞了
然後不會有隊伍帶兩個遠敏 so...
14F 01/06 00:15
→
hoe1101
: 然後舞者別難過啊,等到武士黑魔改強,舞者就又上來了
18F 01/06 00:17
→
Yanrei
: 我原本想說可能會有零星機工XD
19F 01/06 00:17
推
Koyomiiii
: 詩人buff7個會玩的 首周優勢最高不奇怪
20F 01/06 00:18
→
hoe1101
: 畢竟找一個夠粗的大腿還是比較簡單的
坦的話我覺得戰士下去可以接受,5.X後面設定太偏戰士了
但ST太失衡了
但我也不懂騎士問題在哪
21F 01/06 00:18
→
Koyomiiii
: 傷害低吧 全坦最低
25F 01/06 00:21
→
hoe1101
: 我是希望保護重作啦
26F 01/06 00:23
※ 編輯: Yanrei (118.167.89.102 臺灣), 01/06/2022 00:27:16
推
funkD
: 毫不意外阿 DK本來就不差 頂多新技能了無新意而已
27F 01/06 00:25
→
trialmoon
: 我是覺得沒差 手感好夠帥 DPS低一點也沒差 除非拚首殺
28F 01/06 00:26
→
myhome6206
: 沒槍兵的事 大家一起去拉札汗當無業遊民養老
29F 01/06 00:26
→
trialmoon
: 正常零式團也不太管職業要求的
30F 01/06 00:26
→
hoe1101
: DK我是希望90大招特效不夠汙染,要更汙染點
31F 01/06 00:26
推
Koyomiiii
: 沒啦 這篇講首周當然職業選擇很重要 過幾週裝備上來
32F 01/06 00:26
→
myhome6206
: 騎士除了傷害之外都挺好的吧 技能優化 坦度也上來了
33F 01/06 00:27
推
ShiroMk2
: 忍者已經從谷底爬出來了,只是首殺團沒時間去研究吧
34F 01/06 00:27
→
Yanrei
: 畢竟要搶首殺,微小的差異也是會特別講究XD
35F 01/06 00:28
→
Koyomiiii
: 大家就都挑上手的來玩了
36F 01/06 00:28
→
funkD
: 那個園藝工就太誇張了 有點失衡就是
37F 01/06 00:28
→
hoe1101
: 我是希望保護距離拉長,傷害承受降低,不然這距離實在
38F 01/06 00:29
→
Koyomiiii
: 趁能爽快爽 但應該很難比龍慘w
39F 01/06 00:29
→
Yanrei
: 我原本最上手的是白魔,改版玩賢者,然後兩個都下去XDD
40F 01/06 00:29
→
hoe1101
: 然後黑魔完全沒增強也蠻意外的
武士至少讓你斷讀條機會降了
41F 01/06 00:31
推
sasakihiroto
: 忍者已經改成一個突進都不用放了 你不想的話
43F 01/06 00:35
→
hoe1101
: 所以那幾個雷技能不放DPS不會降嗎?
44F 01/06 00:36
推
keroro870123
: 我大赤魔威武!
45F 01/06 00:38
→
amd7356
: 沒啥賢者不太意外 緊急爆炸救援能力比學者弱
46F 01/06 00:38
推
Koyomiiii
: 理解成拔掉突進效果就行了 但還是要近戰用 400p變560p
47F 01/06 00:39
→
amd7356
: 唯一能看就DPS 還不如找學者占星
48F 01/06 00:39
→
Yanrei
: 賢者我覺得大概就把150%傷害回血的那招強化,應該就ok了
49F 01/06 00:40
→
Koyomiiii
: 所以猜只是首周的沒時間或沒準備讓忍上場
50F 01/06 00:40
→
amd7356
: 賢者我用到現在最大問題就是抬血能力慘
51F 01/06 00:40
→
Yanrei
: 那招我一直覺得應該要像WOW以前戒牧那種群體回血效果才對
52F 01/06 00:40
→
amd7356
: 學者抬血方便 盾轉血那招CD又短
53F 01/06 00:41
→
Yanrei
: 改成150%效果之外,再套全隊額外一個15秒傷害回血效果
54F 01/06 00:41
→
hoe1101
: 目前看來默默便強者就武僧學者詩人
55F 01/06 00:41
→
Yanrei
: 這樣群體救急效果就好不少
56F 01/06 00:42
→
amd7356
: 然後學者的盾...真得不能給個必爆嗎
說錯 賢者的盾
57F 01/06 00:42
推
LittleJade
: 忍者哪要傷害位移二選一,那兩招傷害一樣好嗎
59F 01/06 00:43
→
amd7356
: 跟學者上盾比 真的弱太多 = =
60F 01/06 00:43
→
Yanrei
: 學者不是原本就有必爆了?
XDD
61F 01/06 00:43
→
amd7356
: 學者現在還能+跑速 根本神職
63F 01/06 00:43
→
Yanrei
: 我覺得賢者明顯要降低單次盾的效果,然後改成多次連續盾
跟各種瞬發回血技的方向去做
64F 01/06 00:43
→
hoe1101
: 我是說你拔位移要補償傷害給我啊
66F 01/06 00:44
→
LittleJade
: 我覺得選這幾個職業主因是都有輔助能力吧
67F 01/06 00:44
→
Yanrei
: 不過現在的問題就盾真的太薄,然後花式回血能力不夠
68F 01/06 00:44
→
LittleJade
: 蛤,那兩招拆開傷害也有提升啊
占學鐮詩赤都有穩定的團輔
69F 01/06 00:44
→
amd7356
: 賢者問題 盾薄 又不給必爆觸發第二層盾
71F 01/06 00:45
→
hoe1101
: 你這兩招不是二選一嗎
72F 01/06 00:45
→
Yanrei
: 連續盾大招CD再降一點也不錯
73F 01/06 00:46
→
LittleJade
: 那你知道殘影鐮鼬也不吃分身數的次數嗎
*分身術
不能只看那兩招啊
74F 01/06 00:46
→
amd7356
: 還有那個120秒的雷射砲 那種治療量根本不配120秒這CD...
77F 01/06 00:47
→
Yanrei
: 那招我覺得最關鍵還是視覺效果不夠...(X
我原本期待的是超越Holy的亮度
78F 01/06 00:47
→
amd7356
: 拿來AOE小怪也很雞肋 兩場戰鬥頂多射一發
80F 01/06 00:48
→
LittleJade
: 我覺得賢者特效已經夠花俏了,還有音效也是咻咻咻
很吵XD
90大招就沒期待拿來輸出吧,那威力跟普攻一樣
81F 01/06 00:48
→
amd7356
: 我覺得雷射砲最大問題就是...拿來救坦除了治療量不足
84F 01/06 00:49
推
Koyomiiii
: 為什麼要升級holy 因為原版太亮了(X
85F 01/06 00:49
→
amd7356
: 還要唱法 頂多就是AOE加減補一下
86F 01/06 00:50
→
LittleJade
: 配迅速魔啊,反正補不到之後死人也是要迅速魔XD
87F 01/06 00:50
→
amd7356
: 迅速魔我還是扣著等復活還比較好
88F 01/06 00:51
→
Yanrei
: 賢者的幾個大招CD感覺都真的有點太久
普通技能的效果比較薄弱,就更凸顯大招的缺顯
89F 01/06 00:51
→
amd7356
: 我覺得雷射砲可以改個45秒 120秒真的太久又沒啥用處
多層盾 120秒我沒意見 本來就很強
91F 01/06 00:52
→
Yanrei
: 多層盾的問題就有點跟賢者其他治療技太弱相關
93F 01/06 00:53
推
LittleJade
: 雷射砲效果是蠻弱的,沒什麼很能救急的感覺
94F 01/06 00:53
→
Yanrei
: 一些地方如果多層盾第一次用掉之後,第二次大AE就會感覺
95F 01/06 00:53
→
amd7356
: ホーリズム這招120秒我也看不懂 多個300治療跟10%減傷
96F 01/06 00:53
→
Yanrei
: 賢者的手段很薄弱
97F 01/06 00:53
→
amd7356
: 比占星開盾難用很多 雖然占星開盾不能動但cd很靈活
98F 01/06 00:54
→
Yanrei
: 所以我上面才覺得至少150%那招可以參考以前WOW的群體吸血
多一招團隊技,不然群盾用掉之後弱點就很明顯XD
99F 01/06 00:54
推
diefish5566
: 那你要不要用傳說中的無火4循環擺爛 XD
我現在看黑魔各種循環群魔亂舞
219F 01/06 01:49
→
LittleJade
: 黑魔你用那個遠敏循環啊,瘋狂paradox
黑魔現在循環超詭異
221F 01/06 01:49
→
Zzell
: 開場就先輸了 中間瘋狂跑動簡直不讓人活
223F 01/06 01:50
→
LittleJade
: 我看黑魔只輸武僧和鐮刀,也還好吧?
224F 01/06 01:50
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