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作者
ITRIboy
(KKMAN331)
標題
[閒聊] RTS的頂峰就是魔獸爭霸三了嗎?
時間
Fri Jan 8 10:15:33 2021
我高中的時候 新中正流行
大家都在打星海爭霸連線
然後新彩網也流行 上去連AOC
後來出了魔獸爭霸三
有四族 平衡性雖然常被詬病
但變化性大 賽事也不少
後來在魔獸三之後的當紅RTS似乎就少了 星海二
或是AOC重製 都沒有再創巔峰
而魔獸爭霸三有英雄系統 有四族 有變化的生產及種族特色
是不是就是RTS的頂峰了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.96.17.41 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Vzy17Uf (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610072135.A.7A9.html
推
amsmsk
: 星海2怎麼看都比WAR3正規紅= =
1F 01/08 10:16
推
Gwaewluin
: 4
2F 01/08 10:18
推
RaiGend0519
: 算上地圖編輯器的話4
3F 01/08 10:20
→
arrenwu
: SC2 作為RTS賽事比魔獸三紅多了吧?
4F 01/08 10:21
推
stussy
: 沒在看war3的比賽 SC的精采多了
war3看了幾次就關掉
5F 01/08 10:25
推
zyxwv0417
: 魔獸3重點是編輯器續命 網咖開魔獸3也是打三國信長吧
7F 01/08 10:26
推
rmow
: War3微操比起來也是很刺激
8F 01/08 10:26
→
zyxwv0417
: 真的有在玩RTS還是打星海2
9F 01/08 10:26
→
lucifiel1618
: 你看現在圖奇上打魔獸正規的多還是打sc2的多就知道
什麼叫經典永流傳了
現在sc2的社群已經死到不能再死,辦個比賽不到一千
人在看我只能說可憐吶
10F 01/08 10:28
推
smallvul353
: 魔獸爭霸後面只拿來打信長三國跟其他小遊戲吧.
14F 01/08 10:30
→
lucifiel1618
: 光Grubby一個人的觀眾就比sc2全部的觀眾加起來還多
了
15F 01/08 10:31
推
amsmsk
: 比賽不到一千人 平行時空真的在
17F 01/08 10:35
→
YishengSu
: 從RTS的角度 SC2比較好看
18F 01/08 10:35
推
miha80425
: 很雲
19F 01/08 10:36
→
Ericz7000
: sc2
20F 01/08 10:37
推
asd81359
: 魔獸三不是紅在小遊戲嗎? 正規又沒什麼人玩
21F 01/08 10:37
推
a1919979
: 魔獸三 SC2 雖然經典 但我還是比較喜歡紅色警戒 世紀
最高指揮官 they are billions 人很多像是死不完的那種
所謂戰爭就是要像絞肉機一樣比較精彩
22F 01/08 10:38
→
asd81359
: SC2則是反過來 小遊戲都沒什麼人玩
25F 01/08 10:38
不 我講得比較偏遊戲性 不是指觀眾人口或人氣
我覺得SC2只是SC1的優化 跟WAR3這種大破大立的 傳奇及經典程度有差
推
miha80425
: TRB是殭屍多不是戰爭....
26F 01/08 10:39
→
Yadsmood
: 最長壽AOE2 最顛峰SC WC3玩的人九成都在玩DOTA
27F 01/08 10:40
→
miha80425
: 他只是玩法像RTS 並沒有對戰的要素可言
28F 01/08 10:40
→
poke001
: 魔獸最紅的反而不是正規吧
29F 01/08 10:42
推
amsmsk
: 魔獸RTS最顛峰大概就跟AOE2差不多吧
30F 01/08 10:42
→
miha80425
: SC2算很強了 RTS的年代是9X年 大萎縮的年代能大紅三年
魔獸正規我不認為有AOE2的一半巔峰
31F 01/08 10:42
→
poke001
: RTS要說巔峰應該是AOE2 魔獸三經典歸經典 但他主要紅的地
方不是在RTS方面
33F 01/08 10:44
→
kris4588
: 我都玩英雄連隊
35F 01/08 10:46
→
poke001
: 當年battle.net上面基本上全部都三國信長跟小遊戲房 正規
房我幾乎完全沒看過
36F 01/08 10:47
推
sunshinecan
: 以RTS正規戰玩家人數來說AOE2海放其他吧
38F 01/08 10:48
推
miha80425
: SC1之於韓國像中國之於魔獸 剛好是網咖起來的點
以全世界來說還是AOE2比較受矚目
39F 01/08 10:49
推
shinobunodok
: WC3是紅地圖編輯器 很多他的創意地圖都是現在很多
熱門遊戲的前身、參考物 或將其發揚光大的載體
41F 01/08 10:52
我也打三國信長OS 我講的是以RTS來說 我覺得WAR III的遊戲姓 創新性似乎到了頂峰了
※ 編輯: ITRIboy (140.96.17.41 臺灣), 01/08/2021 10:55:14
推
angol1337
: 創新但是不夠普及不能算巔峰吧,要說打正規戰部分的話
AOE2甚至SC2人口可能都比WC3多
43F 01/08 11:00
推
louis0724
: 對新人玩家來說WAR3真的好玩而且會讓人願意繼續玩 英
雄技能/中立單位這種moba先驅要素 比起傳統RTS更刺激
有趣
不會控兵也能當moba開大劍師去對面家裡轉圈圈XD
45F 01/08 11:04
→
adiemusxyz
: 會看跟會打是兩回事 WC3正規更早就掰了
49F 01/08 11:08
推
bowplayer
: wc3正規房幹嘛XDD有天梯配對直接打啊
50F 01/08 11:08
→
adiemusxyz
: 其實也很難比 當年SC AOC幾乎是遊戲獨霸 網路遊戲
才剛興起 等WC3登場 市面上已經一堆網路遊戲 選擇很多
51F 01/08 11:09
→
bowplayer
: 正規在官服一直都沒有掰,只是單看房間當然都是小遊戲(
尤其私服...)
53F 01/08 11:10
→
adiemusxyz
: 再來等WOW跟幾款大作登場 純RTS基本上就是小眾 完全靠
DOTA Like續命 結果沒想到後來DOTA Like把online跟RTS
壓在地上摩擦 然後...就換手游跟平板登場
時代就是一直在變 RTS/MMORPG不死 只是凋零
55F 01/08 11:10
→
bowplayer
: 純論rts的話,wc3一直都被評不rts,因為英雄影響力跟兵
量的關係。不過也因此wc3一堆經典微操大神
59F 01/08 11:13
噓
sos911go
: ...?
61F 01/08 11:14
→
enjoi
: 想一想近年來唯一玩過的RTS竟然是皮克敏。
62F 01/08 11:14
推
bowplayer
: 論rts,尤其競技比賽的頂峰應該還是aoe2跟sc1,時代對
63F 01/08 11:16
推
jkl852
: 說SC2只是SC1優化? 沒玩過就不會瞎講了吧...
明明都是被嫌說差太多...
就RTS來說war3根本就....
64F 01/08 11:25
推
jonhson10
: SC2跟SC已經算是不同遊戲了....
67F 01/08 11:27
推
Hsieh455125
: 世紀帝國呢?
68F 01/08 11:36
→
justeat
: 韓國巔峰是星海一,中國巔峰是魔獸三
69F 01/08 11:37
推
dennisdecade
: wc3創造了TD跟dota SC的話我只知道創造了among us
70F 01/08 11:39
噓
w520670
: 玩太少
71F 01/08 11:48
推
wl00669773
: 玩最指 英雄連 將軍 更老的實在玩不習慣
72F 01/08 12:12
推
miha80425
: Dota也是SC1的編輯器 Among Us....有看過戰鎚的罐頭嗎
73F 01/08 12:17
噓
r85270607
: COH DOW
74F 01/08 12:27
→
StevenEXE
: 世紀2.3跟魔獸3都玩過,但我最近比較喜歡快節奏的英雄
連
75F 01/08 12:32
推
twistedvate
: 剛好抓到大部分人都想看英雄或扮演英雄
想當指揮官的比例上可能沒那麼多?
77F 01/08 12:36
→
freeblade
: 說真的WC3靠編輯器至少延長10年壽命
79F 01/08 13:12
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