看板 C_Chat作者 thesonofevil (四非亞心)標題 [閒聊] VT皮跟現實的動作同步率是怎樣運作的?時間 Thu Jan 7 17:24:45 2021
如題
個人沒用過任何攝影或同部的功能
聽說哀鳳本身現在有內建類似程式,不過我是中階機安卓賤民也不懂QQ
很好奇VT裡面那些嘴跟眼睛的動作,在現實到底同步率怎樣
舉例來說,鯊鯊超常嘴巴大開的,以人物模組來說,那絕對算是「大開」
那現實中呢? 也是同等大開嗎? 還是其實只要微開,模組同步就會是大開?
如果是現實中也是大開,那我不得不說那不可能是自然演出,而是刻意營造?
還有一些VT模組是抬頭看向上方的,但螢幕前面的不是應該就看著螢幕嗎?
難道其實他們在螢幕前面抬頭看天花板這樣演出?
另外我也很好奇,VT演出是不是看的到自己的模組當下怎展現的?
所以可能是看著模組來調整自己的動作跟嘴巴、眨眼,比較像演戲這樣嗎?
當然肯定也有自然而然的時候啦
還有之前有看過很多模組會有生氣、悲傷的差異,兔子甚至耳朵還會垂一隻
這個是要自己操作還是靠偵測表情啊?
我很好奇
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真假.... 居然是按的 有種想說:幹騙我 的感覺
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:26:12
推 mayolane: 會有設定幾個模式啊,驚訝、大笑、生氣之類的4F 01/07 17:25
這樣還真的很多都是演的耶XDD 不然哪有人真的生氣或悲傷時還有空去按按鈕
→ stinger5009: 表情可以用抓的也可以自己按
至少臉紅應該都是按的XD6F 01/07 17:26
鯊鯊常常臉紅耶 我還以為是啥高科技捕捉臉部情緒的 居然是按的 騙我QQ
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:27:20
推 aa9012: 抬頭看上方 喬鏡頭就可以了==9F 01/07 17:26
像是巫女正常還是面對面 但耍憨的時候都會一直仰角 所以是耍憨時還要自主調鏡頭喔XD
推 tw15: 有按鈕啊10F 01/07 17:26
推 Allenk: 表情自己按 跟遊戲一樣11F 01/07 17:26
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:28:07
推 jojojen: 要先泡到LCL裏,然後看駕駛員適應性12F 01/07 17:27
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:28:39
推 fantasy15: 把自己當音控師,有鍵盤按鈕區,只是控制的是表情這樣13F 01/07 17:28
→ jojojen: 之前聽說有人跟皮同步率太高,到現在還沒辦法下播15F 01/07 17:29
直播不小心挖鼻屎就
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:30:11
→ jeeyi345: 雖然是直播,可不是鬧著玩的17F 01/07 17:30
推 a1919979: 關於抬頭 手機會擺在螢幕下面 end18F 01/07 17:31
→ qqq3892005: 可以看到還一臉哭哭 結果人已經屑起來了XD21F 01/07 17:31
XDDD 有看過 倒是沒注意到這一回事ww
推 hucgly: 眼睛嘴巴臉移動那些抓的 其他比較激烈的情緒要手操22F 01/07 17:32
我覺得鯊鯊的眼神飄來飄去跟嘴巴慢慢張開的精細度很高 真想知道現實表情在幹嘛
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:34:24
推 as3366700: 一台哀鳳而已要求太多啦 好萊烏那些細膩的表情還要在23F 01/07 17:33
所以他們的都是用哀鳳做到的喔?
→ cloud7515: 有人對螢幕比中指被抓包的 開靜音打噴嚏被抓包的25F 01/07 17:34
我記得之前看到一個影片說模組封印中指 想比還比不了www
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:35:06
安卓有類似的嗎?
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:36:10
推 s210125: 彩虹的鷹宮就是被封印中指QQ28F 01/07 17:36
推 ngc7331: 很愛看V吃東西,咀嚼超治癒的29F 01/07 17:36
推 Pegasus99: 抬頭和眼神視角是看相機的角度 像大小姐總是抬眼 因為她有點矮www33F 01/07 17:40
推 maplefff: miko是因為她是3D模組, 可以喬角度
用舊模組的時候,她就喜歡模組稍微上仰一點35F 01/07 17:40
→ battlecat: 頂多說反應會慢於真人,為啥就是演的?就是覺得開心才去按那個表情啊,不就跟一般網路聊天一樣37F 01/07 17:42
也不是貶意的那種演 可能是我找不到更好的詞吧 總之就不是「真實」
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 01/07/2021 17:45:26
推 bladesinger: 哀鳳自從改用face id後,同樣的臉部偵測技術同時帶來了臉部表情face emoji可動式聊天頭像
彩虹社與hololive都是使用這個技術為基礎發展出來的安卓沒有的原因很簡單: 沒有統一規範42F 01/07 17:44
推 tsubasawolfy: 參數可以調整你臉上變化對應的模型出來的幅度。不過你要達到人機一體就是多練習。去看鯊鯊煮飯那兩個實況,她要離開之前還會喬到特定表情動作後退出46F 01/07 17:46
→ bladesinger: 當年一堆低階機臉部辨識拿個照片都可以騙過去,根本就是跟風再貼話題而已不可能跑得動臉部掃描49F 01/07 17:46
推 tsubasawolfy: 快捷鍵切換就給你特定場合用,例如那個不爽臉凹嘴後快速切成笑臉52F 01/07 17:50
推 Pegasus99: 可以去看新衣回 通常也會順便玩表情 然後前天獅兔大戰也有玩嗑藥臉54F 01/07 17:50
推 ajemtw: 感覺彩虹的技術高holo一大截56F 01/07 17:51
→ crimsonmoon9: 都忘了iphone前鏡頭沒有用ToF 不過順便弄face emoji也是之前沒想到的57F 01/07 17:52
→ Pegasus99: Live 2D其實是holo勝 彩虹靠的是索尼爸爸的3D技術59F 01/07 17:53
推 bear701107: https://youtu.be/rzgGQ9Vveig
推一下彩虹的王牌駕駛員
holo那種大幅度擺盪我是不覺得有贏到哪裡去
每個我都怕他們脖子會扭傷60F 01/07 17:56
推 simpleclean: 彩虹2d很慘吧...很多幾乎都放棄了 講話連嘴都沒在動3d是真的超爆幹強64F 01/07 17:59
推 Yuiwa1996: 說連嘴都沒在動的可以報一下是看那一台嗎?66F 01/07 18:03
推 a760981: 亂源貓那個要放L2D都很懶 怎麼會拿這個來說嘴71F 01/07 18:10
推 Pegasus99: 沒有人說嘴 只是推測
然後能讓live2D大幅擺動就是技術成熟的例子之一 代表能夠讓每個部件在運動時不會偏移過多72F 01/07 18:11
推 bear701107: https://www.youtube.com/watch?v=oroVVRMQmBs
你跟我說祭那種不像人類的搖頭晃腦叫做技術成熟
的例子我是黑人問號啦 兩邊擺出來一比就知道
holo偵測很有問題 根本不像人類會有的動作76F 01/07 18:22
→ bear701107: 你稍微動一下 模組就會跑到最邊邊 然後說這叫不會
偏移過多 這說法你說得出來我聽不下去
然後是否可以請教一下彩虹是哪邊的3D技術請到SONY
來幫忙的?看你說的信誓旦旦 想必應該很懂吧81F 01/07 18:24
推 Pegasus99: 你是不是搞錯什麼了 部件偏移指的是人物身上每一塊色塊 不是你擷取動作的範圍 要怎麼扭是一回事 扭起來不會散架就是要技術85F 01/07 18:27
推 Yuiwa1996: Holo的Live2D頭部擺幅很誇張,不可能中之人也在鏡頭前也這樣甩脖子吧......88F 01/07 18:27
→ bear701107: 所以這樣你可以說說holo勝在那邊嗎?
我看彩虹也沒有所謂的部件偏移啊\
那你是基於什麼地方說holo L2D技術勝?
你講成這樣 我還以為現在彩虹每個人開台都在玩福笑90F 01/07 18:28
→ Pegasus99: 另外還包括側臉時身體/衣物配件的視覺角度 或是物件移動時的慣性 在移動距離越大時越容易偏移94F 01/07 18:29
→ bear701107: 動一下 眼睛鼻子嘴巴都掉光光 結果也沒有啊96F 01/07 18:30
推 guogu: l2d擺動幅度那個跟技術無關啦...97F 01/07 18:30
→ guogu: 單純你在做的時候上下界做到什麼程度而已99F 01/07 18:31
→ bear701107: 偵測問題吧 有上下界不代表要一次移到界線啊100F 01/07 18:31
推 Yuiwa1996: 有人貼鈴原るる的喜怒哀樂變化,那我來貼阿喵喵的好了:101F 01/07 18:33
推 Pegasus99: 或許我該說:在目標色塊長距離移動或象限轉換時產生的偏移較小 這樣好像不會提到技術兩個字不會有爭議
畢竟每個人對敏感字詞的反應不一樣大103F 01/07 18:33
推 guogu: 我也得修正一下 跟軟體技術關係小 基本就吃美術技術109F 01/07 18:35
推 bear701107: 你講的是"Live 2D其實是holo勝"
那我問你勝在哪你又支支吾吾 總要說個理由吧
你說得那一堆不要說彩虹 774 .live 犬山箱都做得到110F 01/07 18:36
推 Yuiwa1996: 光是「彩虹靠的是索尼爸爸的3D技術」這一句就知道他根本沒看彩虹只是想酸而已,跟他認真幹嘛= =116F 01/07 18:38
→ bear701107: 如果你只是要說因為動作幅度大 部件也不會掉 所以叫做技術成熟 那想必你應該是很懂得L2D工程師
但是看你上面講的東西也不是多有技術層面
要說技術成熟 你至少也說一下他們怎麼做的啊
不過看你也不知道彩虹3D是哪邊找sony爸爸幫忙得
我想應該就是一般日常幹話而已ㄅ ho又贏119F 01/07 18:39
推 shiftsmart: Holo的L2D能動的那麼可愛其實蠻看駕駛員的
羊就操作的很厲害126F 01/07 18:51
→ Nighty7222: 彩虹的可以做到。holo 的是app太廢128F 01/07 19:28
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